[樂游網導讀]今天DOTA2帶來了6.87版本的更新,這次也帶來了幾個全新的道具,全新的血棘和回音戰刃效果也比較不錯,下面更新內容大家可以了解一下。
亞巴頓
魔靄詛咒的減速效果從5/10/15/20%增加至8/12/16/20%
遠古冰魄
寒霜之足的冷卻時間從15/13/11/9秒減少至13/11/9/7秒
寒霜之足的傷害施加時間從第0.8/1.6/2.5/3.4秒改為第0/1/2/3秒
天穹守望者
亂流不再減速技能免疫的單位
亂流現在可以被驅散
亂流的減速效果從50%降低至35/40/45/50%
磁場的冷卻時間從50秒減少至35/30/25/20秒
磁場的持續時間從3.5/4/4.5/5秒增加至3.5/4.5/5.5/6.5秒
磁場現在只閃避來自磁場外的攻擊
閃光幽魂的魔法消耗從100/110/120/130點減少至恒定的80點
閃光幽魂的啟動延遲從3秒減少至2秒
閃光幽魂現在會施加0.4/0.5/0.6/0.7秒的凈化效果
閃光幽魂的傷害從150/200/250/300點調整為100/160/220/280點
風暴雙雄不再消耗生命值/魔法值
風暴雙雄的克隆體上技能/物品的冷卻時間不會因克隆體消失而重置
風暴雙雄不再復制死亡后會掉落的物品(如圣劍和寶石)
風暴雙雄的冷卻時間從65/60/55秒減少至50/40/30秒
風暴雙雄的持續時間從20秒減少至12/13/14秒
風暴雙雄的施法前搖從0增加至0.15秒
力量成長從1.9增加至2.3
智力成長從2.1增加至2.6
斧王
反擊螺旋的傷害類型從物理改為純粹
反擊螺旋的傷害從100/135/170/205點降低至90/120/150/180點
禍亂之源
虛弱的魔法消耗從95/105/115/125點減少至95點
獸王
野性呼喚的戰鷹白天視野從700/1000/1300/1600降低至500/750/1000/1250
野性呼喚的戰鷹夜晚視野從700/800/900/1000降低至500/650/800/950
嗜血狂魔
增加神杖效果
割裂變為充能型技能,能量上限為2點,充能時間為40秒。
割裂的施法前搖從0.6秒減少至0.4秒
力量成長從2提高至2.4
賞金獵人
暗影步的魔法消耗從50點增加至65點
酒仙
大地戰士的粉碎技能替換為粉碎擊
對建筑物額外造成150%的傷害,原先的粉碎技能為攻擊時有20%幾率對小范圍內敵人造成額外傷害
元素分離的大地和風暴元素攻擊類型從穿刺改為英雄
元素分離的元素戰士護甲類型從重甲改為英雄
元素分離的大地元素攻擊力從40/80/165點降低至30/60/90點
元素分離的風暴元素攻擊力從40/80/165點降低至20/40/60點
元素分離的烈火元素攻擊力從77/122/154點調整為80/120/160點
風暴元素的疾風步破隱一擊傷害從100點提高至100/160/220點
鋼背獸
鋼毛后背的傷害吸收觸發值從230點減少至210點
神杖升級的粘稠鼻液范圍從600提高至700
半人馬戰行者
雙刃劍的冷卻時間從8秒減少至6秒
奔襲沖撞的持續時間從3.75秒提高至4.0秒
陳
上帝之手不再使控制的非英雄單位回復至滿血
發條技師
彈幕沖擊的傷害從20/40/60/80點提高至20/45/70/95點
能量齒輪的擊退距離/持續時間從252/0.84秒微調至250/0.85秒
水晶室女
冰霜新星的冷卻時間從12秒減少至12/11/10/9秒
奧術光環的4級對自身恢復速率從6點提高至8點
戴澤
劇毒之觸的施法距離從600提高至600/650/700/750
死亡先知
吸魂巫術不再提供視野
吸魂巫術的傷害類型從純粹改為魔法,并且不再無視技能免疫
吸魂巫術的傷害從20 + 1/2/3/4%提高至25 + 1/2.5/4/5.5%
吸魂巫術的持續時間從5秒提高至6秒
吸魂巫術的緩沖距離從300降低至250
基礎力量從19降低至18
干擾者
動能力場的范圍從325提高至340
龍騎士
火焰吐息的攻擊力降低從20/25/30/35%提高為恒定35%
火焰吐息的冷卻時間從12秒調整為14/13/12/11秒
基礎攻擊力增加4點
卓爾游俠
狂風的施法前搖從0.4秒降低至0.25秒
大地之靈
巨石沖擊的行進速度從1200減少至900
基礎移動速度從305降低至295
撼地者
重做撼地者的神杖效果
強化圖騰可以對地施放,施法距離為900。施放后會跳至半空中再降落至目標地點,在目標地點施放強化圖騰。
雙擊技能(對自身施放)會像原來一樣施放,不會跳躍。
上古巨神
回音重踏的傷害從80/90/100/110點提高至85/110/135/160點
回音重踏作用下的單位剛進入昏迷時在受到傷害的情況下不會被喚醒的時間從0.65秒提高至0.8秒
魅惑魔女
推進的傷害從15/20/25%降低至14/18/22%
推進的最大距離從2500降低至1750
謎團
修復惡魔轉化對獸王的戰鷹和豪豬無效的問題
虛空假面
時間漫游的施法距離從625提高至675
時間漫游的施法前搖從0.2秒增加至0.3秒
時間膨脹的冷卻時間從36/30/24/18秒增加至40/34/28/22秒
時間膨脹的減速效果從7/8/9/10%調整為8%
時間鎖定不再對時間結界內的單位造成雙倍傷害
時間鎖定的傷害從40/50/60/70點提高至50/75/100/125點
神杖升級不再增加時間結界的持續時間
矮人直升機
重做矮人直升機的神杖效果:
增加側面機槍,每1.4秒自動對600范圍內敵方單位隨機發動攻擊。
與火箭彈幕的作用機制相同控制效果作用下也會發動,但是當受到如星體禁錮或崩裂禁錮等效果從地圖上消失時不會發動,但是在隱身狀態下,或者被破壞效果禁用后不會攻擊
基礎攻擊力減少4點
哈斯卡
狂戰士之血的最大攻速加成從196/224/252/280提高至220/260/300/340
祈求者
元素祈喚生成技能祈求者的10個技能的施法前搖從0增加至0.05秒
急速冷卻現在可以被驅散
幽靈漫步的冷卻時間從35秒增加至45秒
強襲颶風的視野從600減少至200
熔爐精靈的生命值/魔法值從基于火/冰元素等級改為基于冰/火元素等級
基礎智力從22減少至16
杰奇洛
烈焰焚身的距離從900提高至1400
烈焰焚身不再可以對單位施放
神杖升級的烈焰焚身持續時間從20秒提高至30秒
主宰
治療守衛現在默認跟隨主宰
光之守衛
移動速度從315提高至335
昆卡
洪流的傷害現在是由8次相同的傷害組成
洪流的眩暈持續時間從1.53秒提高至1.6秒
洪流的魔法消耗從120點減少至90/100/110/120點
基礎護甲增加2點
軍團指揮官
決斗不再無視雙方受到的繳械和虛無狀態
神杖升級的決斗持續時間從4.75/5.5/6.25秒提高至6/7/8秒
巫妖
寒霜爆發和連環霜凍的減速效果現在是相互獨立的狀態
連環霜凍不再彈跳到墓碑召喚的僵尸身上
噬魂鬼
感染現在只能以2級和3級遠古生物為目標
力量成長從2.4提高至3.0
德魯伊
熊靈的纏繞現在使用偽隨機算法觸發
戰斗嚎叫的攻擊力加成從90/120/150點降低至70/100/130點
露娜
敏捷成長從2.8提高至3.3
馬格納斯
基礎生命恢復速率從0.25提高至0.75
基礎攻擊力增加4點
美杜莎
石化凝視的傷害加深效果從30/40/50%提高至50%
石化凝視的持續時間從6秒調整為5/6/7秒
石化凝視的減速效果從50降低至35%
米波
基礎攻擊力增加4點
米拉娜
每8秒被動觸發一次群星風暴。如果附近沒有可以作用的單位,技能將會等到接近敵人時施放。
進入敵人視野時才會觸發。被動觸發效果會被破壞禁用。
變體精靈
復制體的攻擊力繼承從50%提高至80%
混源的冷卻時間從120秒減少至70秒
娜迦海妖
鏡像的幻象攻擊力從20/25/30/35%提高至25/30/35/40%
神杖升級的海妖之歌生命恢復速率從8%提高至10%
海妖之歌現在可以作用像地獄火這樣的單位
先知
樹人的擊殺獎勵從14-20提高至18-24
樹人的視野從1000/800降低至500
瘟疫法師
死神鐮刀的復活時間懲罰從30秒降低至10/20/30秒
死神鐮刀的傷害系數從0.4/0.6/0.9提高至0.6/0.75/0.9
司夜刺客
修復尖刺外殼在受到技能免疫狀態下的英雄攻擊時不會阻擋其傷害的問題
基礎生命恢復速率從2.5提高至3.5
全能騎士
退化光環不再無視技能免疫
神諭者
增加神杖效果 :滌罪之焰的冷卻時間從2.25秒減少至1.0秒,施法前搖從0.3降低至0.1
歿境神蝕者
奧術天球的智力竊取從2/3/4/5點降低至1/2/3/4點
奧術天球的魔法消耗從100點增加至100/120/140/160點
星體禁錮的施法距離從450/500/550/600降低至225/350/475/600
幻影刺客
窒息之刃現在還會一次造成物理傷害,傷害為60 + 英雄物理傷害的25/40/55/70%。所有攻擊特效與英雄攻擊時相同。
幻影刺客的轉身速率從0.4提高至0.6
鳳凰
神杖升級的超新星現在還將使摧毀所需的攻擊次數提高至7/10/13次
帕克
幻象法球的行進速度增加1
帕格納
幽冥守衛現在會將幻象的攻擊記為非英雄單位
剃刀
靜電鏈接的斷裂距離增加100
力丸
加入隊長模式
閃爍突襲的傷害從20/40/60/80點提高至60/80/100/120點
絕殺秘技的施法前搖從0.4秒降低至0.3秒
絕殺秘技的冷卻時間從40秒減少至40/35/30秒
拉比克
弱化能流的傷害從70/140/210/280點提高至75/150/225/300點
失效力場的魔法抗性加成從5/10/15/20%提高至10/14/18/22%
轉身速率從0.5增加至0.7
沙王
沙塵暴的最大持續時間從20/40/60/80秒調整為50秒
暗影惡魔
崩裂禁錮的幻象攻擊力從30/40/50/60提高至30/45/60/75%
靈魂獵手的冷卻時間從13秒減少至13/12/11/10秒
影魔
魂之挽歌的傷害波行進速度從975/1000/1025調整為1000
魂之挽歌的初始寬度從75/100/125提高至125
魂之挽歌的最后寬度從400/425/450調整為425
神杖現在還會使支配死靈的靈魂上限從15/22/29/36提高至22/30/38/46
沉默術士
最后遺言不再擁有減速效果
奧術詛咒的基礎持續時間從7秒降低至6秒
奧術詛咒現在減緩9/12/15/18%的移動速度
奧術詛咒的冷卻時間從18/16/14/12秒增加至20/18/16/14秒
智慧之刃的傷害系數從30/50/70/90%調整為35/50/65/80%
天怒法師
神杖升級的神秘之耀持續時間從2.4秒提高至12秒
神杖升級的神秘之耀冷卻時間從20/10/0秒增加至20/10/5秒
狙擊手
榴霰彈傷害從12/24/36/48點提高至15/30/45/60點
幽鬼
幽鬼之刃的減速效果不再無視技能免疫
鬼影重重的冷卻時間從120秒增加至140/130/120秒
鬼影重重的幻象不再無視眩暈效果
敏捷成長從2.2減少至1.8
風暴之靈
增加神杖效果 :
電子渦流變成以英雄為中心的技能,有效范圍為475。
只能作用于視野內的單位
斯溫
基礎移動速度從295減少至290
恐怖利刃
基礎護甲增加3點
伐木機
死亡旋風的負面效果持續時間從11秒提高至14秒
活性護甲的每層生命恢復速率和護甲加成從1增加至1/1.2/1.4/1.6
修補匠
再裝填的魔法消耗從125/225/325點減少至100/200/300點
再裝填不再能刷新洞察煙斗
基礎智力從27增加至30
樹精衛士
自然蔽護的樹木搜索范圍從375降低至350
自然蔽護的樹木搜索緩沖時間從1秒降低至0.75秒
自然蔽護的移動速度加成從10%提高至14/16/18/20%
寄生種子的冷卻時間從16/14/12/10秒減少至16/13/10/7秒
巨魔戰將
遠程形態的旋風飛斧冷卻時間從20/18/16/14秒減少至19/16/13/10秒
熱血戰魂的最大疊加次數從6次提高至7次
巨牙海民
海象飛踢的冷卻時間從12秒減少至8秒
海象飛踢的傷害從200點提高至350點
不朽尸王
墓碑現在會將幻象的攻擊記為非英雄單位
復仇之魂
魔法箭的眩暈時間從1.45/1.55/1.65/1.75秒調整為1.2/1.4/1.6/1.8秒
冥界亞龍
毒性攻擊不再是攻擊特效
維薩吉
陵衛斗篷的恢復時間從4秒減少至3秒
陵衛斗篷的最低觸發傷害從2點提高至15點
石化形態的眩暈延遲從1秒減少至0.85秒
術士
暗言術的施法距離從500提高至525/600/675/750
致命鏈接的冷卻時間從25秒減少至24/22/20/18秒
地獄火的烈焰之拳從40%幾率造成80/115/150點傷害調整至100%幾率造成40/50/60點傷害
編織者
時光倒流現在可以躲避技能彈道
神杖升級的時光倒流冷卻時間從20秒減少至16秒
編織者現在施放縮地后馬上失去碰撞體積,而不是像原來那樣經過漸隱時間后才會失去
寒冬飛龍
增加神杖效果 :嚴寒燒灼變成可以開關的技能,開啟后每秒消耗40點魔法。啟動所需的魔法與原來相同,為120/110/100/90點。
每個單位不再是只獲得一次負面效果。
寒冬詛咒的冷卻時間從120/110/100秒減少至90秒
冥魂大帝
殊死一搏現在攻擊非英雄單位時觸發暴擊將造成雙倍傷害
宙斯
靜電場的傷害從5/7/9/11%減少至4/6/8/10%
靜電場不再使閃爍匕首被禁用
雷神之怒的傷害從225/350/475點減少至225/325/425點