[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]dota2官方已經(jīng)公布了全新的版本,dota26.87版本對(duì)于很多英雄的屬性和技能都改變了很多,還有諸多道具的價(jià)格以及合成材料都發(fā)生了改變。
dota2官方已經(jīng)公布了全新的版本,dota26.87版本對(duì)于很多英雄的屬性和技能都改變了很多,還有諸多道具的價(jià)格以及合成材料都發(fā)生了改變,還有諸多物品的屬性也做了調(diào)整,下面給大家分享dota26.87改動(dòng)日志。
dota2 6.87改動(dòng)日志:
在天梯方面,經(jīng)歷了前段時(shí)間RD模式和全正營的輪換后,這次在bp階段做出了重大改變。重做了天梯比賽的全英雄選擇。
在選人階段開始前,有15秒的禁用英雄階段。每個(gè)玩家投票選出自己想禁用的英雄,隨后系統(tǒng)將會(huì)隨機(jī)禁用其中的一半英雄。
游戲性上加入了隊(duì)伍掃描機(jī)能。每個(gè)隊(duì)伍每4.5分鐘掃描指定地點(diǎn)周圍900范圍的區(qū)域,持續(xù)8秒。掃描會(huì)顯示該區(qū)域在這8秒內(nèi)是否存在敵方英雄。
游戲物品上,涉及到新增物品和原物品配方的改動(dòng)。本次新增了血棘、回音戰(zhàn)刃、枯萎之石、凝魂之淚、風(fēng)靈之紋、颶風(fēng)長戟、知識(shí)之書等全新物品。
其中知識(shí)之書的作用是使用后直接獲得425經(jīng)驗(yàn)。
英雄方面,除了慣例的平衡型調(diào)整外,米拉娜、血魔、風(fēng)暴之靈、神諭者和寒冬飛龍?jiān)黾恿松裾刃Ч?/p>
不過對(duì)于被嚴(yán)重削弱的藍(lán)貓來說,電子渦流變成以英雄為中心的技能,有效范圍為475的神杖效果似乎加強(qiáng)不大。
而宙斯則是遭到了大幅度削弱,靜電場不打斷跳刀的調(diào)整,使得團(tuán)戰(zhàn)中宙斯更容易被切,同樣的,這個(gè)版本強(qiáng)勢(shì)的黑鳥、死亡先知和卡爾等法系核心都遭到了不同程度的削弱。
重做了天梯比賽的全英雄選擇。在選人階段開始前,有十五秒的禁用英雄階段。每個(gè)玩家投票選出自己想禁用的英雄,隨后系統(tǒng)將會(huì)隨機(jī)禁用其中的一半英雄。
同一英雄只能被投票一次。游戲中會(huì)顯示出被投票的英雄,但不會(huì)顯示投票的玩家。被禁用的英雄數(shù)量等于被投票英雄的一半,若被投票英雄數(shù)量為奇數(shù),則系統(tǒng)隨機(jī)決定進(jìn)位或舍去。
隨機(jī)禁用選擇從一個(gè)隊(duì)伍的投票中最多選出三名英雄禁用,保證能較平衡地考慮雙方的投票。
每個(gè)隊(duì)伍現(xiàn)在都有一個(gè)掃描技能,可在小地圖界面上使用。
掃描指定地點(diǎn)周圍九百范圍的區(qū)域,持續(xù)八秒。掃描會(huì)顯示該區(qū)域在這八秒內(nèi)是否存在敵方英雄。
掃描后就進(jìn)入冷卻,隊(duì)伍全體隊(duì)員共享四點(diǎn)五分鐘的冷卻時(shí)間
注:不會(huì)顯示Roshan巢穴內(nèi)單位,但是會(huì)顯示開霧的單位。不會(huì)顯示具體英雄數(shù)量,只會(huì)顯示是否有敵方英雄存在。敵方隊(duì)伍不會(huì)知道你施放了掃描。
初始生命值從一百八十點(diǎn)提高至兩百點(diǎn)
每一點(diǎn)力量提升的生命值從十九點(diǎn)提高至二十點(diǎn)
英雄初始魔法值從零提高至五十點(diǎn)
每一點(diǎn)智力提升的魔法值從十三點(diǎn)降低至十二點(diǎn)
智力現(xiàn)在將提高你的魔法傷害,每十六點(diǎn)提高百分一。 [和以太之鏡的法術(shù)增強(qiáng)效果同理。]
現(xiàn)在鼠標(biāo)移至屬性欄會(huì)顯示英雄當(dāng)前的魔法傷害加成,以太之鏡的加成效果也會(huì)計(jì)算在內(nèi)。
小兵每次升級(jí)后獲得生命值從十點(diǎn)增加到十二點(diǎn)[小兵每七點(diǎn)五分鐘升級(jí)一次]
現(xiàn)在二塔的攻擊力與三塔相同
現(xiàn)在防御塔會(huì)為周圍的友方英雄提供護(hù)甲光環(huán) [一塔提供一點(diǎn)護(hù)甲,二塔/三塔/四塔提供三點(diǎn)護(hù)甲]
防御塔真實(shí)視域范圍從九零零降低到七零零 [和攻擊范圍一致]
開場的賞金神符不再提供經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)
近戰(zhàn)英雄攻擊距離從一百二十八提高至一百五十
小兵的仇恨持續(xù)時(shí)間從二秒提高至二點(diǎn)五秒 [此為你對(duì)敵方英雄做出攻擊動(dòng)作后敵方小兵跟隨你的時(shí)間]
小兵的仇恨刷新時(shí)間從二秒增加至二點(diǎn)五秒
近戰(zhàn)小兵的金錢獎(jiǎng)勵(lì)從四十降低至三十八 [高級(jí)兵和超級(jí)兵的金錢獎(jiǎng)勵(lì)同樣降低二,遠(yuǎn)程小兵金錢獎(jiǎng)勵(lì)不變]
近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程小兵的金錢獎(jiǎng)勵(lì)加成從每次升級(jí)增加一提高到每次升級(jí)增加二 [小兵每七點(diǎn)五分鐘升級(jí)一次]
近戰(zhàn)小兵提供經(jīng)驗(yàn)從六十二降低至四十五
遠(yuǎn)程小兵提供經(jīng)驗(yàn)從四十一提高至九十 [每一波小兵提供的總經(jīng)驗(yàn)基本不變(三近戰(zhàn)一遠(yuǎn)程,原兩百二十七現(xiàn)兩百二十五)]
從七級(jí)到八級(jí),八級(jí)到九級(jí)所需要的經(jīng)驗(yàn)從六百/一千兩百平衡為八百/一千
虛無狀態(tài)現(xiàn)在會(huì)完全躲避已經(jīng)產(chǎn)生的攻擊彈道,而不僅僅是進(jìn)入虛無狀態(tài)前進(jìn)行的攻擊 [此前有時(shí)會(huì)被非物理攻擊彈道攻擊到]
閃避機(jī)制現(xiàn)在使用偽隨機(jī)算法
閃避機(jī)制現(xiàn)在會(huì)在攻擊到達(dá)時(shí)生效而非攻擊發(fā)動(dòng)時(shí)
半人馬獵手的生命值從五百五十點(diǎn)降低至三百五十點(diǎn)
半人馬獵手的護(hù)甲降低一點(diǎn)
半人馬陣營現(xiàn)在會(huì)有兩個(gè)半人馬獵手,而非之前的一個(gè)
Roshan的魔法抗性從百分之七五降低至百分之五十五
Roshan的生命值從七千五百+一百二十五/分鐘提高至八千+一百七十五/分鐘
Roshan經(jīng)驗(yàn)值從固定的一千七百八十九改為七百五十+二十/分鐘 [與之前相比,五十二分鐘前的Roshan提供的經(jīng)驗(yàn)更少,五十二分鐘后提供的經(jīng)驗(yàn)更多]
雙倍傷害和極速神符不再被技能免疫效果驅(qū)散
以下效果現(xiàn)在可以被凈化:噩夢(mèng)(禍亂之源),孵化蜘蛛(育母蜘蛛),憎惡(謎團(tuán)),急速冷卻(祈求者),腐蝕皮膚(冥界亞龍)和跳躍的移速加成(米拉娜)效果
對(duì)技能的施法距離機(jī)制做了小調(diào)整,避免出現(xiàn)因?yàn)槟繕?biāo)移動(dòng)過快導(dǎo)致出現(xiàn)技能施法距離過遠(yuǎn)的情況
幻象現(xiàn)在可以繼承傷害格擋效果
隊(duì)長模式的選人時(shí)間從四十秒降低至三十秒
隊(duì)長模式的備用時(shí)間從一百一十秒提高至一百三十秒
隊(duì)長模式:調(diào)整了第二次禁用階段的禁用順序(從一/二/一/二改為二/一/二/一)
隊(duì)長模式:調(diào)整了最后選人階段的選人順序(從二/一改為一/二)
隊(duì)長模式:現(xiàn)在兩隊(duì)總的禁/選順序?yàn)椋?/p>
第一輪禁用:一/二/一/二
第一輪選人:一/二/二/一
第二輪禁用:二/一/二/一
第二輪選人:二/一/二/一
第三輪禁用:二/一
第三輪選人:一/二
移除了重型護(hù)甲,受影響的單位的護(hù)甲類型改為輕甲,現(xiàn)在叫做基礎(chǔ)型護(hù)甲
Roshan護(hù)甲類型從基礎(chǔ)改為英雄
黑暗巨魔召喚法師攻擊類型從穿刺改為英雄
雷隱獸的攻擊類型從基礎(chǔ)改為英雄
黑暗巨魔召喚法師攻擊力從五十五-六十降低至四十-四十五
雷隱獸的攻擊力從七十一-七十八降低至六十-六十五
鷹身女妖風(fēng)暴巫師的魔法總量從五百四十點(diǎn)降低至四百點(diǎn)
薩特苦難使者的魔法總量從六百點(diǎn)降低至四百點(diǎn)
地形
調(diào)整了天輝下路二級(jí)防御塔的位置
將夜魘神秘商店和遠(yuǎn)古野點(diǎn)之間的斜坡往后移動(dòng)了一點(diǎn),使其更為狹窄
增加了天輝下路二塔后方斜坡的寬度
在夜魘下路一塔左側(cè)增加了一個(gè)新的斜坡
在夜魘野區(qū)中增加了一個(gè)新的眼位
調(diào)整了天輝野點(diǎn)的封野區(qū)域
將三塔和兵營的位置往后靠了一點(diǎn)p
調(diào)整了夜魘中路一塔左側(cè)樹林靠近斜坡的繞樹林點(diǎn)
在天輝中路中型野點(diǎn)左上方樹林處增加了一個(gè)藏身地點(diǎn)
略微縮小了夜魘劣勢(shì)路野點(diǎn)的封野區(qū)域
在天輝上路一塔左側(cè)的樹林中增加了一條新的路徑
在天輝下路二塔下方樹林里增加了可進(jìn)入?yún)^(qū)域
略微擴(kuò)大了天輝高地四塔之間的距離
在天輝下路二塔上方的樹林中增加了一個(gè)藏身地點(diǎn)
天輝方中路小兵出發(fā)點(diǎn)略微后移
移除了上路神符點(diǎn)上方懸崖上的樹
在天輝中路增加了兩顆樹,在防御塔右上方
重新調(diào)整了天輝下路最右側(cè)野點(diǎn)附近樹的布局,以調(diào)整附近英雄的視野范圍
在夜魘小型野點(diǎn)右側(cè)增加了一個(gè)藏身地點(diǎn)
修復(fù)了天輝劣勢(shì)路野點(diǎn)的單位在英雄正對(duì)的情況下也不是一直可見的問題
全新裝備:
血棘
由紫怨,水晶劍和卷軸合成的全新物品
詳情
配件:
紫怨 (四千七百五十)
水晶劍 (二千一百二十)
卷軸 (一千)
總價(jià):七千一百九十五
屬性:
+ 二十五 智力
+ 三十 攻擊速度
+ 六十 攻擊力
+ 百分之一百五十 魔法恢復(fù)速率
使用:沉默目標(biāo),同時(shí)所有對(duì)其造成的攻擊,包括友軍對(duì)其的攻擊,均不會(huì)落空,并且造成一點(diǎn)三五倍的致命一擊傷害 [沉默效果與紫怨相同。]
冷卻時(shí)間: 一一 [紫怨的冷卻時(shí)間為十八秒]
被動(dòng)效果: 攻擊可造成致命一擊 [數(shù)值和水晶劍一致:百分之二十的致命一擊幾率,百分之一百七十五的致命一擊傷害。]
回音戰(zhàn)刃
由空明杖和食人魔之斧合成的全新物品
詳情
配件:
空明杖 (一千六百五十)
食人魔之斧 (一千)
總價(jià):二千六百五十
屬性:
+ 十 力量
+ 十 智力
+ 十 攻擊速度
+ 十五 攻擊力
+ 七十五% 魔法恢復(fù)速率
被動(dòng)效果:使得近戰(zhàn)攻擊能夠快速攻擊兩次。連續(xù)攻擊可以減緩一百%的攻擊速度和移動(dòng)速度,持續(xù)零點(diǎn)六秒。內(nèi)置冷卻時(shí)間為五秒。
注:被動(dòng)只對(duì)近戰(zhàn)英雄有效。
枯萎之石
全新物品
詳情
價(jià)格:三百
被動(dòng)效果:攻擊削弱敵方二點(diǎn)護(hù)甲
可在邊路商店購買。
此物品加入到黯滅和勇氣勛章的合成中。
凝魂之淚
全新消耗品
詳情
價(jià)格:二百二十五
屬性:
+ 零點(diǎn)八五/秒魔法恢復(fù)
被動(dòng)效果:自帶五點(diǎn)能量,耗盡后自動(dòng)摧毀。當(dāng)受到超過五十點(diǎn)魔法傷害時(shí)自動(dòng)觸發(fā),消耗一點(diǎn)能量,抵擋一百二十點(diǎn)魔法傷害。觸發(fā)內(nèi)置冷卻時(shí)間四秒。[冷卻過程中不會(huì)觸發(fā),也不會(huì)抵擋傷害,受到五十點(diǎn)以下魔法傷害時(shí)不觸發(fā)。]
第三分鐘時(shí)方可購買
風(fēng)靈之紋
全新物品
詳情
價(jià)格:二百二十五
屬性:
+ 二十 移動(dòng)速度
可在邊路商店購買。
物品用于韌鼓和Eul的神圣法杖合成。
多個(gè)物品的效果無法疊加。
知識(shí)之書
全新消耗品
詳情
價(jià)格:一百五十
使用:直接獲得四百二十五經(jīng)驗(yàn)。
游戲開始時(shí)無貨,每十分鐘補(bǔ)充一本。[第一本在第十分鐘時(shí)可以購買。]
颶風(fēng)長戟
由原力法杖,魔龍槍和卷軸合成的全新物品
詳情
配件:
原力法杖 (二千二百二十五)
魔龍槍 (一千九百)
卷軸 (二百五十)
總價(jià):四千三百七十五
屬性:
+ 二十 敏捷
+ 十五 力量
+ 十 智力
+ 四 生命恢復(fù)速率
+ 一百三十 攻擊距離(僅限遠(yuǎn)程英雄,不疊加)
使用:對(duì)敵軍使用時(shí),可將你和敵軍雙方朝相反方向各推開四百五十點(diǎn)距離,同時(shí)使得你的攻擊不受英雄攻擊距離限制,持續(xù)四次攻擊或五秒 [取消攻擊距離限制對(duì)近戰(zhàn)英雄無效]。 不會(huì)提供敵方視野。對(duì)自身和隊(duì)友使用時(shí)效果等同于原力法杖。
冷卻時(shí)間:十四 [原力法杖冷卻時(shí)間為二十秒]
施法距離:四百(敵方)/八百(友軍或自身)。
物品改動(dòng)
碎顱錘
重?fù)魝?20點(diǎn)降低至85點(diǎn)
卷軸價(jià)格從1000減少至750
深淵之刃
新的配方為碎顱錘,先鋒盾和價(jià)格為1550的卷軸+ 顯示詳情
強(qiáng)擊的魔法消耗從150點(diǎn)減少至75點(diǎn)
強(qiáng)擊的冷卻時(shí)間從60秒減少至35秒
重?fù)舻膫?20點(diǎn)降低至85點(diǎn)
以太之鏡
以太之鏡法術(shù)傷害加成效果從8%降低至5%
動(dòng)物信使
復(fù)活時(shí)間從140秒減少至120秒 [?]
莫爾迪基安的臂章
邪惡之力現(xiàn)在提供5點(diǎn)護(hù)甲 [?]
刃甲
現(xiàn)在反彈的傷害為初始傷害,而非減免過后的傷害,反彈的傷害類型和受到的傷害類型一致
現(xiàn)在可以將傷害反彈給魔免單位 [?]
血精石
初始能量從8點(diǎn)提高至12點(diǎn)
蝴蝶
振翅的冷卻時(shí)間從35秒減少至25秒
赤紅甲
冷卻時(shí)間從60秒降低至50秒
生命恢復(fù)速率提高2點(diǎn)
黯滅
現(xiàn)在需要枯萎之石,代替了原本價(jià)格為300的卷軸
凈魂之刃
凈化的冷卻時(shí)間從0增加至2秒
近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程幻象單位的魔法損毀從25/12降低到20/10
近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程英雄單位的魔法損毀從25提高到40
魔龍槍
現(xiàn)在需要食人魔之斧,兩個(gè)精靈布帶,代替了之前的食人魔之斧和短棍+ 顯示詳情
韌鼓
現(xiàn)在由護(hù)腕,回復(fù)戒指,風(fēng)靈之紋和價(jià)格700的卷軸合成。+ 顯示詳情
Eul的神圣法杖
現(xiàn)在需要風(fēng)靈之紋合成,代替之前的賢者面罩
飛行信使
價(jià)格從200降低至150
真視寶石
真實(shí)視域范圍從1100降低至900
幽魂權(quán)杖
幽魂形態(tài)的冷卻時(shí)間從30秒降低至25秒
微光披風(fēng)
魔法消耗從110點(diǎn)減少至90點(diǎn)
衛(wèi)士脛甲
卷軸價(jià)格從1650增加至1700
恐鰲之心
力量加成從40增加至45
生命值加成從300點(diǎn)降低至250點(diǎn)
天堂之戟
繳械對(duì)遠(yuǎn)程單位的持續(xù)時(shí)間從4.5秒增加至5.5秒
挑戰(zhàn)頭巾
將一個(gè)回復(fù)戒指從挑戰(zhàn)頭巾配方中移除[?]
林肯法球
卷軸價(jià)格從1325減少至1000
清蓮寶珠
現(xiàn)在需要能量之球合成,代替之前價(jià)格為900的卷軸
生命恢復(fù)速率從5提高到6[?]
瘋狂面具
使用后額外承受傷害從30%降低到25%
勇氣勛章
現(xiàn)在需要枯萎之石合成,取代之前的卷軸
偵查守衛(wèi)
金錢/經(jīng)驗(yàn)從50/100平衡為100/25
持續(xù)時(shí)間從7分鐘降低為6分鐘
補(bǔ)貨時(shí)間從180秒降低為150秒
價(jià)格從75降低到65[?]
玲瓏心
不再提供生命值回復(fù)
魔法恢復(fù)速率從100%降低至50%
堅(jiān)韌球
生命恢復(fù)速率從5提高到6
洞察煙斗
移除了洞察煙斗重復(fù)使用的限制
精氣之球
精氣之球的生命值加成從200點(diǎn)減少至175點(diǎn),魔法值加成從150點(diǎn)提高至175點(diǎn)
刷新球
刷新球的生命恢復(fù)速率從10提高到12
天鷹之戒
護(hù)甲加成從3點(diǎn)降低到2點(diǎn)
攻擊力加成從9點(diǎn)增加到10點(diǎn)
王者之戒
護(hù)甲加成從3點(diǎn)降低到2點(diǎn)
攻擊力加成從6點(diǎn)增加到7點(diǎn)
治療指環(huán)
生命恢復(fù)速率從5提高至6
回復(fù)戒指
價(jià)格從350降低至325
阿托斯之棍
移除了對(duì)目標(biāo)使用后獲得克敵機(jī)先的效果
散華
殘廢幾率從15%提高至20%
殘廢的減速效果從20%降低為近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程英雄可造成20/10%減速
散夜對(duì)劍
殘廢幾率從16%提高至30%
殘廢的減速效果從32%降低為近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程英雄可造成26/13%減速
暗影護(hù)符
價(jià)格從1400減少至1300
白銀之鋒
現(xiàn)在需要影刃,極限法球合成,代替之前的影刃,散華和卷軸?刹鸱。+ 顯示詳情
破隱一擊的敵方傷害降低從40%提高到50%
詭計(jì)之霧
補(bǔ)貨時(shí)間從12分鐘降低至11分鐘
英雄攜帶詭計(jì)之霧使用后不再有冷卻時(shí)間
振魂石
不再提供生命恢復(fù)效果
魔法恢復(fù)速率從100%降低至50%
閃避護(hù)符
價(jià)格從1800減少至1700
回城卷軸
價(jià)格從75減少至50
先鋒盾
生命恢復(fù)速率從6提高到8
紛爭面紗
現(xiàn)在需要鐵意頭盔,兩個(gè)空靈掛件和價(jià)格為400的卷軸。+ 顯示詳情
面紗的負(fù)面狀態(tài)現(xiàn)在可被凈化
弗拉迪米爾的祭品
光環(huán)提供的護(hù)甲加成從5點(diǎn)降低至4點(diǎn)
亞巴頓
魔靄詛咒的減速效果從5/10/15/20%增加至8/12/16/20%
遠(yuǎn)古冰魄
寒霜之足的冷卻時(shí)間從15/13/11/9秒減少至13/11/9/7秒
寒霜之足的傷害施加時(shí)間從第0.8/1.6/2.5/3.4秒改為第0/1/2/3秒
天穹守望者
亂流不再減速技能免疫的單位
亂流現(xiàn)在可以被驅(qū)散
亂流的減速效果從50%降低至35/40/45/50%
磁場的冷卻時(shí)間從50秒減少至35/30/25/20秒
磁場的持續(xù)時(shí)間從3.5/4/4.5/5秒增加至3.5/4.5/5.5/6.5秒
磁場現(xiàn)在只閃避來自磁場外的攻擊
閃光幽魂的魔法消耗從100/110/120/130點(diǎn)減少至恒定的80點(diǎn)
閃光幽魂的啟動(dòng)延遲從3秒減少至2秒
閃光幽魂現(xiàn)在會(huì)施加0.4/0.5/0.6/0.7秒的凈化效果
閃光幽魂的傷害從150/200/250/300點(diǎn)調(diào)整為100/160/220/280點(diǎn)
風(fēng)暴雙雄不再消耗生命值/魔法值
風(fēng)暴雙雄的克隆體上技能/物品的冷卻時(shí)間不會(huì)因克隆體消失而重置
風(fēng)暴雙雄不再復(fù)制死亡后會(huì)掉落的物品[?]
風(fēng)暴雙雄的冷卻時(shí)間從65/60/55秒減少至50/40/30秒
風(fēng)暴雙雄的持續(xù)時(shí)間從20秒減少至12/13/14秒
風(fēng)暴雙雄的施法前搖從0增加至0.15秒
力量成長從1.9增加至2.3
智力成長從2.1增加至2.6
斧王
反擊螺旋的傷害類型從物理改為純粹
反擊螺旋的傷害從100/135/170/205點(diǎn)降低至90/120/150/180點(diǎn)
禍亂之源
虛弱的魔法消耗從95/105/115/125點(diǎn)減少至95點(diǎn)
獸王
野性呼喚的戰(zhàn)鷹白天視野從700/1000/1300/1600降低至500/750/1000/1250
野性呼喚的戰(zhàn)鷹夜晚視野從700/800/900/1000降低至500/650/800/950
嗜血狂魔
增加神杖效果+ 顯示詳情
割裂的施法前搖從0.6秒減少至0.4秒
力量成長從2提高至2.4
暗影步的魔法消耗從50點(diǎn)增加至65點(diǎn)
酒仙
大地戰(zhàn)士的粉碎技能替換為粉碎擊+ 顯示詳情
元素分離的大地和風(fēng)暴元素攻擊類型從穿刺改為英雄
元素分離的元素戰(zhàn)士護(hù)甲類型從重甲改為英雄
元素分離的大地元素攻擊力從40/80/165點(diǎn)降低至30/60/90點(diǎn)
元素分離的風(fēng)暴元素攻擊力從40/80/165點(diǎn)降低至20/40/60點(diǎn)
元素分離的烈火元素攻擊力從77/122/154點(diǎn)調(diào)整為80/120/160點(diǎn)[?]
風(fēng)暴元素的疾風(fēng)步破隱一擊傷害從100點(diǎn)提高至100/160/220點(diǎn)[?]
鋼背獸
鋼毛后背的傷害吸收觸發(fā)值從230點(diǎn)減少至210點(diǎn)
神杖升級(jí)的粘稠鼻液范圍從600提高至700
半人馬戰(zhàn)行者
雙刃劍的冷卻時(shí)間從8秒減少至6秒
奔襲沖撞的持續(xù)時(shí)間從3.75秒提高至4.0秒
陳
上帝之手不再使控制的非英雄單位回復(fù)至滿血
發(fā)條技師
彈幕沖擊的傷害從20/40/60/80點(diǎn)提高至20/45/70/95點(diǎn)
能量齒輪的擊退距離/持續(xù)時(shí)間從252/0.84秒微調(diào)至250/0.85秒
水晶室女
冰霜新星的冷卻時(shí)間從12秒減少至12/11/10/9秒
奧術(shù)光環(huán)的4級(jí)對(duì)自身恢復(fù)速率從6點(diǎn)提高至8點(diǎn)
戴澤
劇毒之觸的施法距離從600提高至600/650/700/750
死亡先知
吸魂巫術(shù)不再提供視野
吸魂巫術(shù)的傷害類型從純粹改為魔法,并且不再無視技能免疫
吸魂巫術(shù)的傷害從20 + 1/2/3/4%提高至25 + 1/2.5/4/5.5%[?]
吸魂巫術(shù)的持續(xù)時(shí)間從5秒提高至6秒
吸魂巫術(shù)的緩沖距離從300降低至250
基礎(chǔ)力量從19降低至18
干擾者
動(dòng)能力場的范圍從325提高至340
火焰吐息的攻擊力降低從20/25/30/35%提高為恒定35%
火焰吐息的冷卻時(shí)間從12秒調(diào)整為14/13/12/11秒
基礎(chǔ)攻擊力增加4點(diǎn)
卓爾游俠
狂風(fēng)的施法前搖從0.4秒降低至0.25秒
大地之靈
巨石沖擊的行進(jìn)速度從1200減少至900
基礎(chǔ)移動(dòng)速度從305降低至295
撼地者
重做撼地者的神杖效果+ 顯示詳情
上古巨神
回音重踏的傷害從80/90/100/110點(diǎn)提高至85/110/135/160點(diǎn)
回音重踏作用下的單位剛進(jìn)入昏迷時(shí)在受到傷害的情況下不會(huì)被喚醒的時(shí)間從0.65秒提高至0.8秒
魅惑魔女
推進(jìn)的傷害從15/20/25%降低至14/18/22%
推進(jìn)的最大距離從2500降低至1750 [?]
謎團(tuán)
修復(fù)惡魔轉(zhuǎn)化對(duì)獸王的戰(zhàn)鷹和豪豬無效的問題
虛空假面
時(shí)間漫游的施法距離從625提高至675
時(shí)間漫游的施法前搖從0.2秒增加至0.3秒
時(shí)間膨脹的冷卻時(shí)間從36/30/24/18秒增加至40/34/28/22秒
時(shí)間膨脹的減速效果從7/8/9/10%調(diào)整為8%
時(shí)間鎖定不再對(duì)時(shí)間結(jié)界內(nèi)的單位造成雙倍傷害
時(shí)間鎖定的傷害從40/50/60/70點(diǎn)提高至50/75/100/125點(diǎn)
神杖升級(jí)不再增加時(shí)間結(jié)界的持續(xù)時(shí)間
重做矮人直升機(jī)的神杖效果+ 顯示詳情
基礎(chǔ)攻擊力減少4點(diǎn)
哈斯卡
狂戰(zhàn)士之血的最大攻速加成從196/224/252/280提高至220/260/300/340
祈求者
元素祈喚生成技能[?]的施法前搖從0增加至0.05秒
急速冷卻現(xiàn)在可以被驅(qū)散
幽靈漫步的冷卻時(shí)間從35秒增加至45秒
強(qiáng)襲颶風(fēng)的視野從600減少至200
熔爐精靈的生命值/魔法值從基于火/冰元素等級(jí)改為基于冰/火元素等級(jí)
基礎(chǔ)智力從22減少至16
杰奇洛
烈焰焚身的距離從900提高至1400
烈焰焚身不再可以對(duì)單位施放
神杖升級(jí)的烈焰焚身持續(xù)時(shí)間從20秒提高至30秒
主宰
治療守衛(wèi)現(xiàn)在默認(rèn)跟隨主宰
光之守衛(wèi)
移動(dòng)速度從315提高至335
昆卡
洪流的傷害現(xiàn)在是由8次相同的傷害組成
洪流的眩暈持續(xù)時(shí)間從1.53秒提高至1.6秒
洪流的魔法消耗從120點(diǎn)減少至90/100/110/120點(diǎn)
基礎(chǔ)護(hù)甲增加2點(diǎn)
軍團(tuán)指揮官
決斗不再無視雙方受到的繳械和虛無狀態(tài) [?]
神杖升級(jí)的決斗持續(xù)時(shí)間從4.75/5.5/6.25秒提高至6/7/8秒
巫妖
寒霜爆發(fā)和連環(huán)霜凍的減速效果現(xiàn)在是相互獨(dú)立的狀態(tài)[?]
連環(huán)霜凍不再彈跳到墓碑召喚的僵尸身上
噬魂鬼
感染現(xiàn)在只能以2級(jí)和3級(jí)遠(yuǎn)古生物為目標(biāo)
力量成長從2.4提高至3.0
德魯伊
熊靈的纏繞現(xiàn)在使用偽隨機(jī)算法觸發(fā)
戰(zhàn)斗嚎叫的攻擊力加成從90/120/150點(diǎn)降低至70/100/130點(diǎn)
露娜
敏捷成長從2.8提高至3.3
馬格納斯
基礎(chǔ)生命恢復(fù)速率從0.25提高至0.75
基礎(chǔ)攻擊力增加4點(diǎn)
美杜莎
石化凝視的傷害加深效果從30/40/50%提高至50%
石化凝視的持續(xù)時(shí)間從6秒調(diào)整為5/6/7秒
石化凝視的減速效果從50降低至35%
米波
基礎(chǔ)攻擊力增加4點(diǎn)
米拉娜
增加神杖效果+ 顯示詳情
變體精靈
復(fù)制體的攻擊力繼承從50%提高至80%
混源的冷卻時(shí)間從120秒減少至70秒
娜迦海妖
鏡像的幻象攻擊力從20/25/30/35%提高至25/30/35/40%
神杖升級(jí)的海妖之歌生命恢復(fù)速率從8%提高至10%
海妖之歌現(xiàn)在可以作用像地獄火這樣的單位
先知
樹人的擊殺獎(jiǎng)勵(lì)從14-20提高至18-24
樹人的視野從1000/800降低至500
瘟疫法師
死神鐮刀的復(fù)活時(shí)間懲罰從30秒降低至10/20/30秒
死神鐮刀的傷害系數(shù)從0.4/0.6/0.9提高至0.6/0.75/0.9
司夜刺客
修復(fù)尖刺外殼在受到技能免疫狀態(tài)下的英雄攻擊時(shí)不會(huì)阻擋其傷害的問題
基礎(chǔ)生命恢復(fù)速率從2.5提高至3.5
全能騎士
退化光環(huán)不再無視技能免疫
神諭者
增加神杖效果+ 顯示詳情
歿境神蝕者
奧術(shù)天球的智力竊取從2/3/4/5點(diǎn)降低至1/2/3/4點(diǎn)
奧術(shù)天球的魔法消耗從100點(diǎn)增加至100/120/140/160點(diǎn)
星體禁錮的施法距離從450/500/550/600降低至225/350/475/600
幻影刺客
窒息之刃現(xiàn)在還會(huì)一次造成物理傷害,傷害為60 + 英雄物理傷害的25/40/55/70%。所有攻擊特效與英雄攻擊時(shí)相同。
幻影刺客的轉(zhuǎn)身速率從0.4提高至0.6
鳳凰
神杖升級(jí)的超新星現(xiàn)在還將使摧毀所需的攻擊次數(shù)提高至7/10/13次
帕克
幻象法球的行進(jìn)速度增加1
帕格納
幽冥守衛(wèi)現(xiàn)在會(huì)將幻象的攻擊記為非英雄單位
剃刀
靜電鏈接的斷裂距離增加100
力丸
加入隊(duì)長模式
閃爍突襲的傷害從20/40/60/80點(diǎn)提高至60/80/100/120點(diǎn)
絕殺秘技的施法前搖從0.4秒降低至0.3秒
絕殺秘技的冷卻時(shí)間從40秒減少至40/35/30秒
拉比克
弱化能流的傷害從70/140/210/280點(diǎn)提高至75/150/225/300點(diǎn)
失效力場的魔法抗性加成從5/10/15/20%提高至10/14/18/22%
轉(zhuǎn)身速率從0.5增加至0.7
沙王
沙塵暴的最大持續(xù)時(shí)間從20/40/60/80秒調(diào)整為50秒
暗影惡魔
崩裂禁錮的幻象攻擊力從30/40/50/60提高至30/45/60/75%
靈魂獵手的冷卻時(shí)間從13秒減少至13/12/11/10秒
影魔
魂之挽歌的傷害波行進(jìn)速度從975/1000/1025調(diào)整為1000
魂之挽歌的初始寬度從75/100/125提高至125
魂之挽歌的最后寬度從400/425/450調(diào)整為425
神杖現(xiàn)在還會(huì)使支配死靈的靈魂上限從15/22/29/36提高至22/30/38/46
暗影薩滿
重做群蛇守衛(wèi)的濺射機(jī)制:現(xiàn)在對(duì)175范圍內(nèi)造成75%的濺射傷害
沉默術(shù)士
最后遺言不再擁有減速效果
奧術(shù)詛咒的基礎(chǔ)持續(xù)時(shí)間從7秒降低至6秒
奧術(shù)詛咒現(xiàn)在減緩9/12/15/18%的移動(dòng)速度
奧術(shù)詛咒的冷卻時(shí)間從18/16/14/12秒增加至20/18/16/14秒
智慧之刃的傷害系數(shù)從30/50/70/90%調(diào)整為35/50/65/80%
天怒法師
神杖升級(jí)的神秘之耀持續(xù)時(shí)間從2.4秒提高至12秒
神杖升級(jí)的神秘之耀冷卻時(shí)間從20/10/0秒增加至20/10/5秒
狙擊手
榴霰彈傷害從12/24/36/48點(diǎn)提高至15/30/45/60點(diǎn)
幽鬼
幽鬼之刃的減速效果不再無視技能免疫
鬼影重重的冷卻時(shí)間從120秒增加至140/130/120秒
鬼影重重的幻象不再無視眩暈效果
敏捷成長從2.2減少至1.8
風(fēng)暴之靈
增加神杖效果,電子渦流將變成以英雄為中心的技能,有效范圍為475。注意:只能作用于視野內(nèi)的單位。
斯溫
基礎(chǔ)移動(dòng)速度從295減少至290
恐怖利刃
基礎(chǔ)護(hù)甲增加3點(diǎn)
伐木機(jī)
死亡旋風(fēng)的負(fù)面效果持續(xù)時(shí)間從11秒提高至14秒
活性護(hù)甲的每層生命恢復(fù)速率和護(hù)甲加成從1增加至1/1.2/1.4/1.6
修補(bǔ)匠
再裝填的魔法消耗從125/225/325點(diǎn)減少至100/200/300點(diǎn)
再裝填不再能刷新洞察煙斗
基礎(chǔ)智力從27增加至30
樹精衛(wèi)士
自然蔽護(hù)的樹木搜索范圍從375降低至350
自然蔽護(hù)的樹木搜索緩沖時(shí)間從1秒降低至0.75秒
自然蔽護(hù)的移動(dòng)速度加成從10%提高至14/16/18/20%
寄生種子的冷卻時(shí)間從16/14/12/10秒減少至16/13/10/7秒
巨魔戰(zhàn)將
遠(yuǎn)程形態(tài)的旋風(fēng)飛斧冷卻時(shí)間從20/18/16/14秒減少至19/16/13/10秒
熱血戰(zhàn)魂的最大疊加次數(shù)從6次提高至7次
巨牙海民
海象飛踢的冷卻時(shí)間從12秒減少至8秒
海象飛踢的傷害從200點(diǎn)提高至350點(diǎn)
不朽尸王
墓碑現(xiàn)在會(huì)將幻象的攻擊記為非英雄單位
復(fù)仇之魂
魔法箭的眩暈時(shí)間從1.45/1.55/1.65/1.75秒調(diào)整為1.2/1.4/1.6/1.8秒
冥界亞龍
毒性攻擊不再是攻擊特效
維薩吉
陵衛(wèi)斗篷的恢復(fù)時(shí)間從4秒減少至3秒
陵衛(wèi)斗篷的最低觸發(fā)傷害從2點(diǎn)提高至15點(diǎn)
石化形態(tài)的眩暈延遲從1秒減少至0.85秒
術(shù)士
暗言術(shù)的施法距離從500提高至525/600/675/750
致命鏈接的冷卻時(shí)間從25秒減少至24/22/20/18秒
地獄火的烈焰之拳從40%幾率造成80/115/150點(diǎn)傷害調(diào)整至100%幾率造成40/50/60點(diǎn)傷害
編織者
時(shí)光倒流現(xiàn)在可以躲避技能彈道
神杖升級(jí)的時(shí)光倒流冷卻時(shí)間從20秒減少至16秒
編織者現(xiàn)在施放縮地后馬上失去碰撞體積,而不是像原來那樣經(jīng)過漸隱時(shí)間后才會(huì)失去
寒冬飛龍
增加神杖效果:
嚴(yán)寒燒灼變成可以開關(guān)的技能,開啟后每秒消耗40點(diǎn)魔法。啟動(dòng)所需的魔法與原來相同,為120/110/100/90點(diǎn)。每個(gè)單位不再是只獲得一次負(fù)面效果。
寒冬詛咒的冷卻時(shí)間從120/110/100秒減少至90秒
冥魂大帝
殊死一搏現(xiàn)在攻擊非英雄單位時(shí)觸發(fā)暴擊將造成雙倍傷害
宙斯
靜電場的傷害從5/7/9/11%減少至4/6/8/10%
靜電場不再使閃爍匕首被禁用
雷神之怒的傷害從225/350/475點(diǎn)減少至225/325/425點(diǎn)
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