[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]計指導(dǎo)Matt Hooper簡單介紹了《狂暴》的背景故事。游戲發(fā)生在未來,一顆隕石擊中了行星。主角在沖擊之時被埋在地下,幾年之后才重見天日。Hopper說他覺得游戲世界不僅僅是開放而已,準(zhǔn)確的說,應(yīng)該是“即開放又直接”。
在本周的PAX East上,Bethesda和id Software用一個迷你游戲試玩體驗,向世人展示了《狂暴》(Rage)的一些新細(xì)節(jié)。
很抱歉我不能把視頻內(nèi)容放上來。因為Besthesda希望我們不要帶走現(xiàn)場的任何記錄信息。不過我現(xiàn)在口頭向大家說點什么他們也拿我沒辦法是吧。我想下面這段《狂暴》的要點陳述也應(yīng)該足夠讓大家過癮了吧。
我看到了部分廢土游戲環(huán)境的內(nèi)容。看起來就像是寫實版的《無主之地》,但是這么評價似乎不是很公平。游戲中的角色進入了一輛帶著加速器和機槍的戰(zhàn)車。看起來車輛的彈藥是有限的。畫面的細(xì)節(jié)太逼真了,光線也處理得很好,把我的眼睛都看花了。下面是來自PAX Prime的新內(nèi)容。
設(shè)計指導(dǎo)Matt Hooper簡單介紹了《狂暴》的背景故事。游戲發(fā)生在未來,一顆隕石擊中了行星。主角在沖擊之時被埋在地下,幾年之后才重見天日。Hopper說他覺得游戲世界不僅僅是開放而已,準(zhǔn)確的說,應(yīng)該是“即開放又直接”。
他們放出了一段demo,包括一種叫做wingtoss的回旋鏢類武器。你需要在限定的時間內(nèi)盡可能地?fù)魵橙恕R驗椴恍枰磸?fù)裝填,你可以很快地將所有的敵人都切成兩段。
奇怪的是,我總覺得他們制作的商人Halek Hagar好像是在影射Valentino……也不知道為什么。
在這之后,你進入一個廢棄工廠來尋找小型部件,像是電線包等等。游戲的機械制作系統(tǒng)非常簡單。一旦你拿到了藍(lán)圖,你就可以使用物品欄中的部件來制作。在展示中他們很快就做出了一柄電鋸。
我想在整個游戲中我最喜歡的角色可能就是JK Sciles了。他是一個非常強壯的男人,坐在一張輪椅上。我想他下面可能什么都沒穿。他經(jīng)營一個變異動物競技場。有點馬戲團的味道。首先你會進入第一個競技場去殘殺侏儒。每殺一個就能得到一畢金錢——我想指的應(yīng)該是游戲內(nèi)的貨幣吧。第二個競技場叫做猴戲雜耍場,這里有個巨大的游動刀刃雕像,在你殘殺敵人的同時也在不斷追逐你。第三個競技場有一個巨大的機器,你需要射擊目標(biāo)來停止?jié)L輪的轉(zhuǎn)動,如果你能夠從這一波幸存下來,你會得到豐厚的獎金。
之后演示跳到了善泉鎮(zhèn)的部分,這是廢土上一個主要的聚居點。玩家四處走動和NPC交談。城鎮(zhèn)居民會根據(jù)你游戲的進度改變態(tài)度。你從警長接到了一個任務(wù),之后他送給你一張RC機車和機槍座的設(shè)計圖。
RC機車有一個信號強度條,隨著距離的增大而減弱。你可以通過命令來引爆它。機槍座承受的傷害有限,不過如果它沒被弄壞,你還可以撿起來下次使用。
在一場槍戰(zhàn)中,我注意到有一個手雷指示條。如果你能夠經(jīng)常準(zhǔn)時觸發(fā)手雷的話,我想你的戰(zhàn)斗會輕松不少。
最后一個地點是死城,地如其名。這個地方的一種小型敵人當(dāng)我想起了《指環(huán)王》中的咕嚕。大型敵人很可怕,我想我們之前在視頻中應(yīng)該見過。但是這一次我們卻要與之對抗。不過有了火箭筒助威,Jason對著這個大家伙肚子上藍(lán)色的區(qū)域轟了一炮,就把它給擊退了。
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