[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]Wedgewood表示《邊緣戰(zhàn)士》的“任務(wù)自動生成”特性就展示出Splash Damage的決心。因為這種設(shè)定將隊友行動、職業(yè)平衡等種種因素都考慮到了。那些老老實實完成任務(wù)目標的玩家將獲得經(jīng)驗值獎勵。
“當(dāng)今的FPS多人游戲體驗總少不了爆頭等元素,有時還會有家伙通過游戲語音罵幾句種族歧視性的臟話,”Wedgwood在接受Spong采訪時說。
“但多人游戲體驗本不應(yīng)是這樣的;我們試圖讓陌生人也能在游戲中很好地合作。”
Wedgewood表示《邊緣戰(zhàn)士》的“任務(wù)自動生成”特性就展示出Splash Damage的決心。因為這種設(shè)定將隊友行動、職業(yè)平衡等種種因素都考慮到了。那些老老實實完成任務(wù)目標的玩家將獲得經(jīng)驗值獎勵。
“《邊緣戰(zhàn)士》的總體目標就是讓多人FPS游戲變得有趣起來,”他解釋道。
《邊緣戰(zhàn)士》將于今年五月登陸三大平臺。
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