[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]今日2016第十四屆ChinaJoy今日在滬舉行,主辦方邀請了各方媒體和各位領(lǐng)導(dǎo)出席開幕式,作為一個老牌的游戲動漫展,chinajoy已經(jīng)是相當(dāng)具有名氣了,玩家們多半也是沖著美女去的吧,小編在這里就不多說了,文章結(jié)尾會附上幾張妹子高清大圖!
今日2016第十四屆ChinaJoy今日在滬舉行,主辦方邀請了各方媒體和各位領(lǐng)導(dǎo)出席開幕式,作為一個老牌的游戲動漫展,chinajoy已經(jīng)是相當(dāng)具有名氣了,玩家們多半也是沖著美女去的吧,小編在這里就不多說了,文章結(jié)尾會附上幾張妹子高清大圖!
又一年盛夏將至,第十四屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)即將于2016年7月28日至7月31日在上海新國際博覽中心榮耀歸來。在展會舉辦前,為讓廣大鐘愛ChinaJoy的玩家、媒體和業(yè)界人士在第一時間了解到本屆ChinaJoy更多的準(zhǔn)備情況,第十四屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)新聞發(fā)布會于2016年6月21日下午在上海浦東嘉里大酒店舉行,并向與會媒體記者及各界代表提前揭示了2016年ChinaJoy及其同期會議的全新變化與精彩看點
本次發(fā)布會由上海市新聞出版局科技與數(shù)字出版處處長丁曉玲主持,國家新聞出版廣電總局?jǐn)?shù)字出版司網(wǎng)絡(luò)出版監(jiān)管處處長張懷海、上海市新聞出版局副局長彭衛(wèi)國、上海市浦東新區(qū)宣傳部副部長、文廣局副局長孫毓等領(lǐng)導(dǎo)以及ChinaJoy組委會秘書長、MGEA聯(lián)盟秘書長、上海漢威信恒展覽有限公司總經(jīng)理韓志海出席發(fā)布會并發(fā)表致辭
作為全球數(shù)碼互動娛樂領(lǐng)域最具影響力的盛會,2016年第十四屆ChinaJoy被賦予了全新定位:全球最大的以游戲為主導(dǎo),覆蓋泛娛樂領(lǐng)域(包括影視、動漫、網(wǎng)絡(luò)文學(xué))的數(shù)字娛樂內(nèi)容展示平臺。基于此,ChinaJoy一方面將配合參展企業(yè)對“泛娛樂”領(lǐng)域的廣泛關(guān)注及跨平臺合作的巨大需求,在以往既有基礎(chǔ)上與時俱進(jìn),迎合產(chǎn)業(yè)發(fā)展大潮,引領(lǐng)數(shù)字娛樂潮流,打造更多元化的跨界BTOB商務(wù)合作平臺;另一方面也將推出更多形式新穎、內(nèi)容豐富的活動,并展示更多的全球頂級數(shù)碼互動娛樂產(chǎn)品與廣大玩家和愛好者分享
自首屆展會以來,ChinaJoy就獲得了來自政府、行業(yè)協(xié)會、企業(yè)、媒體以及廣大游戲動漫愛好者的鼎力支持和參與。通過自身的不懈努力,ChinaJoy現(xiàn)已成為目前中國數(shù)碼互動娛樂領(lǐng)域最具代表性的展覽及會議活動,并躋身全球頂尖數(shù)碼互動娛樂展會品牌行列。作為中國游戲界的產(chǎn)業(yè)窗口和玩家的樂園,ChinaJoy如今已超越美國E3展、德國科隆游戲展和日本東京電玩展,舉辦規(guī)模已成為當(dāng)之無愧世界第一,更成為國內(nèi)外娛樂領(lǐng)域交流的年度盛會
2016ChinaJoy的展會規(guī)模將繼續(xù)擴(kuò)充,史無前例地增加到12個展館,總面積達(dá)到14萬平米(其中包括40000平米BTOB展區(qū)和100000 平米BTOC展區(qū)),相比去年共增加2萬平方米之多。展商總數(shù)相比去年規(guī)模也進(jìn)一步大幅提升——其中BTOC展商總數(shù)近300家,BTOB展商總數(shù)600 余家,BTOB海外展商總數(shù)200余家。在展會觀眾數(shù)量方面,以近兩年人數(shù)遞增的規(guī)模為參考,初步預(yù)估BTOC的觀眾數(shù)量將達(dá)到30-35萬人次,而 BTOB的貿(mào)易觀眾數(shù)量也將達(dá)到近6萬人次的規(guī)模。此外,今年邀請的各項會議演講人近400人之多,接近40%的演講人來自海外,到會全球媒體記者數(shù)量將 突破5500人次,BTOB目標(biāo)交易額4億美金,這些數(shù)據(jù)都充分證明ChinaJoy已具備了極強(qiáng)的國際影響力與市場號召力
目前,ChinaJoy已形成了以中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(含BTOC互動娛樂展示區(qū)和BTOB綜合商務(wù)洽談區(qū))為核心,并包括同期舉辦的中國國際動漫及衍生品授權(quán)展覽會(C.A.W.A.E)、中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會(CDEC)、全球游戲產(chǎn)業(yè)峰會、全球電子競技產(chǎn)業(yè)峰會、二次元產(chǎn)業(yè)峰會、中國游戲開發(fā)者大會(CGDC)在內(nèi)的“泛娛樂”系列展會陣容,內(nèi)容涵蓋了PC網(wǎng)絡(luò)游戲、移動游戲、主機(jī)游戲、電子競技、動漫二次元娛樂、影視及音樂、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)等多種泛娛樂業(yè)態(tài),受眾群包括玩家、消費(fèi)者、商務(wù)人士及技術(shù)開發(fā)人員等業(yè)內(nèi)各界人士,從而形成了全球規(guī)模最大的圍繞數(shù)字化泛娛樂跨界融合、涵蓋數(shù)字娛樂全態(tài)的產(chǎn)業(yè)交流和展示平臺。其獨(dú)樹一幟的特性,在全球亦遙遙領(lǐng)先
2016ChinaJoy將為海內(nèi)外各家企業(yè)提供一個比往年更為廣闊的宣傳與展示舞臺,預(yù)計將有近30多個國家和地區(qū)的200多家知名海外企業(yè)參展BTOB綜合商務(wù)洽談區(qū);騰訊、百度、阿里、360、PP助手、奧飛、掌趣、游族、暢游、炎龍、龍圖、觸控、樂視、中手游、銀漢、藍(lán)港、四三九九、搜狗、順網(wǎng)、智冠等中國主流游戲企業(yè),繼續(xù)前來領(lǐng)銜參展;中小型研發(fā)企業(yè)、地方產(chǎn)業(yè)園區(qū)設(shè)立展臺,展示最新中國民族品牌,展現(xiàn)創(chuàng)新技術(shù)實力,充分體現(xiàn)出中國數(shù)碼互動娛樂產(chǎn)業(yè)規(guī)模、技術(shù)研發(fā)水平和市場快速發(fā)展的新形勢;韓國、加拿大、馬來西亞、臺灣等國家和地區(qū)展團(tuán)的出展,也將進(jìn)一步深化海內(nèi)外游戲產(chǎn)業(yè),特別是我國與發(fā)達(dá)國家產(chǎn)業(yè)成員開展合作的良好態(tài)勢
除了BTOB綜合商務(wù)洽談區(qū)之外,BTOC互動娛樂展示區(qū)的參展情況也是如火如荼。值得一提的是,此次參展的游戲企業(yè)除了蝸牛、網(wǎng)易、暴雪、盛大、完美、巨人、西山居、昆侖、空中網(wǎng)、競技世界、37、心動、愷英等一批網(wǎng)游知名廠商之外,還有IEM、WCA、龍珠直播、熊貓TV、虎牙直播、斗魚TV、觸手TV、NICETV等電子競技和直播企業(yè),更有阿里游戲、360游戲、中國移動、中國電信、中國聯(lián)通等手游渠道及電信運(yùn)營商,擴(kuò)大海外展示、宣傳與合作的力度;微軟、索尼、暴雪、萬代南夢宮、EA、Ubisoft、NVIDIA、Intel、AMD等國際廠商更是對中國游戲市場表現(xiàn)出了前所未有的興趣和關(guān)注,并紛紛借助ChinaJoy展會平臺進(jìn)入中國,尋求和開辟中國游戲和家庭數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)新的市場機(jī)遇
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