[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]幕府將軍的頭骨,《幕府將軍的頭骨(SkullsoftheShogun)》是一款講究游戲策略的電腦游戲,開發(fā)商是HauntedTempeStudios,這是一個(gè)新成立的公司,游戲的開發(fā)組中有EA的《命令與征服4》的開發(fā)人員
《死亡島(Dead Island)》是一款結(jié)合了動作要素在內(nèi)的射擊類游戲,游戲的發(fā)生地點(diǎn)也是在加勒比的孤島上,但是不同的是導(dǎo)致人類嗜血成性的因素是由于全球的瘟疫化以及遺傳基因?qū)W的濫用,玩家在游戲中必須盡可能的逃脫僵尸的追捕,想盡統(tǒng)統(tǒng)辦法存活下去。以外,玩家還會隨著劇情逐步探索到島上的秘密死亡島。
在陽灼爍媚、風(fēng)景如畫的舊金山,2011年游戲開發(fā)者論壇(GDC)正在如火如荼地進(jìn)行著。莫斯康會議中間大廳里擁擠不堪,這時(shí)《死亡島》開始展映了,周圍聚來大堆人駐足觀看,盡管有些人是沖著尖叫聲而來,有些人是湊巧路過,但他們?nèi)伎吹美砬~窮。你肯定已很熟習(xí)那個(gè)在各大媒體亮相,且引來無數(shù)人熱議的CG預(yù)告片了。這樣的話,大家就要橫穿島嶼,并殺出一條血路,使其它幸存者也能夠通過死亡島。 CG視頻欣賞: 然后大家碰上另外一個(gè)幸存者,這個(gè)男人身著一件鮮艷的熱帶風(fēng)情花紋襯衫,他手舉球棒瞪眼著大家,咆哮著讓大家點(diǎn)頭,以表現(xiàn)明白他所講的話(據(jù)我推測是讓大家證明自己不是僵尸),不然他會讓大家腦袋開花。突然僵尸瘟疫毫無征兆地在當(dāng)?shù)匕l(fā)作。全部人都措手不及,大部分人只是一般的游客。事件開篇正如被議論紛紛的預(yù)告片中所講的那樣,嗜血僵尸向游客們發(fā)動襲擊,僅剩下為數(shù)不多的幸存者散布于島嶼各處。游戲就從這里開始了。《死亡島》有幾種不同類型的僵尸,第一種是最基本的,它們移動緩慢、步履蹣跚;還有一種“感染者”僵尸,比第一種更具攻擊性,速度極快;以及“自殺者”僵尸,當(dāng)它們受傷后就會像炸彈一樣自爆,對身邊的人或其它僵尸孕育發(fā)生傷害。小梅(酒店雇員)、羅根(沖浪運(yùn)動員)、薩B(嘻哈歌手)和普奈(尚未解鎖的角色),盡管這些角色本身是四種不同類別的選手,發(fā)行商Deep Silver將他們四人分別描述為“領(lǐng)導(dǎo)者”、“坦克”、“萬事通”和“殺手”。但每個(gè)人的開場都是一樣的,在酒店里突然受到僵尸襲擊,暈過去,被人拖到相近的工具倉庫,也可以說是避難所。
此次演示的角色是薩B,他躺在工具房地上,意識恍惚,只依稀記得其他幸存者一邊拼命打退僵尸,一邊將他拖進(jìn)屋里。根據(jù)預(yù)告片中的表示,《死亡島》故事發(fā)生在一個(gè)度假小島上。大家的角色照做后,這個(gè)瘋狂的男人才松了一口氣,并放下球棒說他是個(gè)醫(yī)生,無論怎樣也不會做敲碎別人腦殼的事情。然后大家發(fā)現(xiàn)周圍都是些身穿游泳褲的游客,他們驚駭不安,并央求大家冒險(xiǎn)到外邊去找一位叫辛納莫的警衛(wèi),他來自波利尼亞,身上有紋身,就是早先帶大家進(jìn)入安全地點(diǎn)的那人。大家的主角就近撿起一只破船漿當(dāng)作武器,準(zhǔn)備好了到外邊去找?guī)讉(gè)行尸走肉來虐一下死亡島。游戲的RPG元素將通過對技能樹的治理以開啟不同的攻擊與能力。《死亡島》基本上是一款動作類游戲,而不是那種慢節(jié)奏的生存恐怖類游戲,當(dāng)遇到一兩只僵尸就笨手笨腳地舉槍瞄準(zhǔn)。事實(shí)上,在游戲中槍是很難得到的,畢竟你扮演的角色都是前來度假的游客,而不是軍事基地的大兵。
還可以把近戰(zhàn)武器扔出去,以達(dá)到遠(yuǎn)程攻擊效果,把遠(yuǎn)距離的敵人放倒。之后,由于“尚且保密”的原因,你也會發(fā)現(xiàn)威力更大的武器,比如來福槍和散彈槍死亡島。但是許多情況下,你用以戰(zhàn)斗的武器仍是隨處可撿到的東西,它們有不同層次的傷害力、揮動速度和維修水平。如果你足夠幸運(yùn)發(fā)現(xiàn)了制作大威力臨時(shí)武器的設(shè)計(jì)藍(lán)本的話,用膠帶、電線、電池等物就能把一支平凡的棍棒變成讓僵尸“跳舞”的電尸棒…… 不過由于大家試玩的是游戲最開始,因此破壞的船漿就是大家現(xiàn)在能得到的最好武器。大家從屋子出發(fā)來到海灘,看到這里一片狼藉,沙灘上和躺椅上滿布血跡,到處是分崩離析的尸體。大家發(fā)現(xiàn)辛納莫正在與兩只僵尸殊死搏斗,這時(shí)大家自己也遇到了貧苦,另一只僵尸從外圍向我直沖過來,觸發(fā)了QTE,我與這個(gè)怪物面對面,它極力要把我手中的船漿撬開,這時(shí)我狂按“A”鍵死亡島。最終,我贏了,我將它擊倒在地,辛納莫即時(shí)向我喊到:要?dú)⑺澜┦淖詈梅椒ㄊ谴蛩念^部。就這樣,大家對倒在地上的僵尸的頭部賜與了重?fù)簦端劳鰨u》有許多種對倒地僵尸的擊殺動作,包括一系列的暴虐踩跺可以讓僵尸腦漿飛濺,像西瓜一樣。
大家把剩余幾個(gè)僵尸推進(jìn)海浪里之后,辛納莫警衛(wèi)說僵尸已遍布全島,大家必要到海灘另一邊的燈塔處,將那作為大家的根據(jù)地。自那以后,大家有幸坐下來看了官方對游戲開端的一段演示。脫離此地前,大家決定先查看周圍有沒有可利用的東西,結(jié)果找到了鉛管、幾支船漿和一個(gè)扳手,即使它們都已銹跡斑斑,但現(xiàn)在你身處僵尸災(zāi)難之中,有把扳手總比什么都沒有強(qiáng)死亡島。一起上,大家遭遇了很多不同種類的僵尸攻擊。在《死亡島》中,玩家有機(jī)會扮演四個(gè)不同角色。另外,游戲以不同頻率刷新出新僵尸,你也將面對BOSS級僵尸。
僵尸在鈍器傷害下都市有外傷的體現(xiàn),你肯定會身不由己地胡亂揮舞手中武器去打僵尸,但由于主角的耐力有限,如果你一連進(jìn)攻,耐力會很快耗盡。
在游戲中玩家可以使出快踢招術(shù),它將僵尸踢得往退卻,讓自己有喘息的余地。大多數(shù)時(shí)候,幸運(yùn)的你能找到警察掉下的手槍,大概還有一些珍貴稀缺的子彈。此外,在得到足夠的心得點(diǎn)后就可以開啟新能力,它們將在戰(zhàn)斗中派上用場。每位角色有三項(xiàng)不同的技能樹,薩B的三項(xiàng)技能樹分別是狂暴、搏斗和生存。在游戲演示中,薩B已經(jīng)開啟了幾個(gè)狂暴的技能,其中一個(gè)是“發(fā)怒”,它能讓畫面染紅,使主角徒手猛擊僵尸,這跟老游戲《毀滅戰(zhàn)士》中的怒包是一樣的。大家中途遇到了卡車司機(jī)漢克,他也正遭僵尸的攻擊。這時(shí)大家的手上已擁有了兩種武器的設(shè)計(jì)圖,一種是黏性炸彈,一種是電刀。大家可以用卡車運(yùn)送幸存者去渡船口或燈塔,也可以去漢克的住處,那里存放有幾種加工組件和一個(gè)加工車床。把他救了之后,大家就搭上他的卡車。大家開始爭分奪秒制作這兩件武器,并且它們在之后的作戰(zhàn)中非常有效。黏性炸彈 -- 將一般炸彈與小飛刀綁在一起,用來同時(shí)消滅成群的僵尸,大砍刀用來將敵人大卸八塊。發(fā)行商Deep Silver解釋說,砍刀這種武器的特性在游戲后期會發(fā)揮出不凡的服從,當(dāng)你被移動較慢的僵尸包圍的水泄不通的時(shí)候,用刀砍斷它們雙腿或砍斷一條腿,雖不能讓它們立刻斃命,但至少能讓它們停止前進(jìn)。
《幕府將軍的頭骨(Skulls of the Shogun)》是一款講求游戲戰(zhàn)略的電腦游戲,開辟商是Haunted Tempe Studios,這是一個(gè)新成立的公司,游戲的開辟組中有EA的《下令與征服4》的開辟人員。
本作的戰(zhàn)斗是回合制的,所以策略起了很大作用。本作從經(jīng)典的策略游戲《皇家騎士團(tuán)》和《火焰紋章》中借鑒了不少優(yōu)點(diǎn)。吸取了兩作的精華,為廣大玩家提供了一種更純粹、更易上手的游戲體驗(yàn)。但這并不是說《幕府將軍的頭骨》就毫無挑戰(zhàn)性了。實(shí)際上,本作抓住了超任時(shí)代經(jīng)典策略游戲的覺得。 宣傳視頻: 起首讓你感觸震撼的是《幕府將軍的頭骨》在藝術(shù)風(fēng)格上的取向。《幕府將軍的頭骨》現(xiàn)在正在尋找發(fā)行商。這種卡通渲染風(fēng)格在現(xiàn)在的策略游戲中別開生面。玩家每回合可以下達(dá)的命令有以下幾種:平凡攻擊、平凡移動、激活地圖上的特別建筑物以及一種叫做“hauntings”的命令。”hauntings”可以讓玩家奪取地圖上的稻田和武器店。任何單位在被殺后都會留下他們的頭骨。武器店能生產(chǎn)戰(zhàn)士和弓箭手等許多并重,所以盡早地奪取島田將為你帶來巨大優(yōu)勢。
游戲的目的很簡單:打敗強(qiáng)大的幕府將軍對手。隨著敵方的將軍逐步接近我方將軍,我也建造了更多的單位。稻田可以為你孕育發(fā)生大量資金,而武器店則可以造兵,并提供升級功能。獵取三個(gè)頭骨可以讓你的單位變成“惡魔形態(tài)”,將是原來的兩倍強(qiáng)。當(dāng)demo開始后,我們經(jīng)過了數(shù)個(gè)回合的摸索實(shí)踐,才弄明白怎么控制單位和連續(xù)舉行游戲。我們占領(lǐng)了幾塊島田,積累了初步資金。《幕府將軍的頭骨(Skulls of the Shogun)》是一款講究游戲策略的電腦游戲,開發(fā)商是Haunted Tempe Studios,這是一個(gè)新成立的公司,游戲的開發(fā)組中有EA的《命令與征服4》的開發(fā)人員。
我們可以選擇讓單位聚集在一起以掩護(hù)弱者免受傷害,也可以更富攻擊性地主動出擊。在我最初的幾次嘗試中,我直接就帶兵去和地方的將軍對決,雖然損失了不少單位,但還是引出了地方的將軍。戰(zhàn)場顯得非常混亂:所有的角色在屏幕上移動,我只想知道是否成功占領(lǐng)了稻田。戰(zhàn)斗不給你片刻喘息機(jī)會。幕府將軍也像其它單位一樣攻擊,但他就像一個(gè)英雄一樣,擁有雙倍的攻擊回合、更強(qiáng)的攻擊力和更多血量。終于我向敵人發(fā)起了全面反擊,打敗了地方的幕府將軍。
戰(zhàn)斗是很混亂,但這種混亂是事先計(jì)劃好的,而這也讓本作越發(fā)有趣:我以為無論屏幕上發(fā)生什么情況我都是對的,這讓我很有滿足感。游戲看上去很有魅力,動畫相當(dāng)流暢,角色和環(huán)境設(shè)計(jì)就像壁畫一樣漂亮。
Shogun)》是一款講求游戲戰(zhàn)略的電腦游戲,開辟商是HauntedTempeStudios,這是一個(gè)新成立的公司,游戲的開辟組中有EA的《下令與征服4》的開辟人員。你可以將《幕府將軍的頭骨》視為《幕府將軍2》的戰(zhàn)略版游戲,游戲設(shè)定在封建時(shí)期的日本,但卻是卡通風(fēng)格,一款風(fēng)格非常另類的獨(dú)立游戲作品,畫面音樂均屬上乘,雷同SLG的游戲典范在獨(dú)立游戲中也很少見。新視頻演示:截圖:
大家終于活著來到了燈塔,發(fā)生一段過場動畫講的是辛納莫與其它幸存者乘卡車而至,在這個(gè)新根據(jù)地大家安頓下來。在探索島嶼的過程中,你將發(fā)現(xiàn)新的居住區(qū),在那里你會接到新任務(wù),從幸存者中的無恥之徒手中購買黑市物品,這些人自認(rèn)為救援即將來到并且總愛敲竹杠。在島上行走是件危險(xiǎn)的事,但主角有幾個(gè)優(yōu)勢:其一,出于某種原因,主角對致人變成僵尸的病毒有免疫能力;其二,游戲支撐四人合作聯(lián)機(jī),聯(lián)機(jī)玩家可以隨時(shí)加入或退出死亡島。據(jù)觀察,《死亡島》擁有大量對僵尸的擊殺動作。本游戲?qū)⒂诮衲昴┥鲜小?。
開發(fā)商Techland將該作描述為采用第一人稱視角的RPG割草游戲,游戲的調(diào)子陰暗冷峻,對血腥和驚悚場面毫不妥協(xié)。交運(yùn)的是,玩家并不是唯一的正常人。死亡島潮發(fā)作時(shí)玩家所住的賓館的里還有幾個(gè)未被感染的健全人,于是大家一同上路。于是游戲就有了四人聯(lián)機(jī)合作模式,于是它就變成了帶單機(jī)劇情、角色升級系統(tǒng),和技能樹的L4D2——為什么是2而不是1,概因血腥程度接近罷了死亡島。(也許是今年最高水平的)游戲預(yù)告片在此:
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