[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]我記不清最后一次被一款游戲嚇到是何時(shí)了 -- 掌心冒汗,睡不著覺(jué),房屋里發(fā)出的不安聲響都能?chē)樀轿。只管近?lái)出了許多很有前景的新作,但總有些元素讓它們不那么可怕,略遜于像《沉寂嶺2》和《生化危機(jī)4》如許的經(jīng)典。
升級(jí)系統(tǒng) -- 《喪尸圍城》
在一道口味偏咸的菜里混淆進(jìn)糖看起來(lái)宛如是個(gè)很壞的烹飪方式。同樣,一部可怕游戲加上RPG元素看起來(lái)有則些拔苗助長(zhǎng)。我不停是這么想的,但是《喪尸圍城》卻證明白一部游戲能同時(shí)又甜又咸的到達(dá)更佳的游戲結(jié)果。這是怎樣做到呢?循規(guī)蹈矩的增長(zhǎng)新的屬性技能,讓你能更好更有效的把章節(jié)接洽到一起,讓你感覺(jué)到更多的投資耗費(fèi)。游戲的每一章節(jié)都變得緊湊,這就意味可怕感會(huì)很好的連續(xù)下去。
感情系統(tǒng) -- 《永恒的暗中》
篤志玩了四個(gè)小時(shí),然后硬盤(pán)瓦解,進(jìn)程全失。那神經(jīng)一樣晃著屏幕,在角落里狂嚎的人是如何了?他肩上的腦殼風(fēng)雨飄搖?為什么房屋里云云雜亂不安?為什么關(guān)掉了TV?隨著恐懼加劇,你的頭腦會(huì)越來(lái)越不蘇醒,越來(lái)越脆弱無(wú)力直到“讀閱再不你,理常合符不都切一……”
太多的淋浴情景 --《寄生前夜》
香艷的洗浴情景只是為了市場(chǎng)需要,它能吸引許多人的眼球。
飯后甜點(diǎn) -- 《求生之路》
最后,你被嚇到了,你睡不著覺(jué),任何聲音都會(huì)讓你從噩夢(mèng)中驚醒。得意了嗎?最好給甜點(diǎn)留點(diǎn)肚子,因?yàn)闆](méi)有什么盛宴少得了甜點(diǎn)。除了和客人一起玩《求生之路》大肆殺虐不死生物,另有什么比品嘗提拉米蘇和奶酪蛋糕更好的?
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