[樂游網(wǎng)導讀]6.71B CW比賽 英雄ban/pick 和英雄選擇應(yīng)對
要遵循的原則如下:先ban先pick的隊伍要控制在自己第一輪ban完的情況下剩下2個或1個天王。后ban后pick的隊伍要控制自己剩一個ban人名額的下還存在3個或以上的天王。
其實現(xiàn)在天王這么多,很多隊伍在后ban后pick時很迷惘,總害怕對手首輪拿到這個或者那個imba英雄,但是3個名額是ban不完五大天王的,這樣會導致經(jīng)常出現(xiàn)先ban/先pick的隊伍拿到冰魂,后ban的隊伍拿到巫妖,甚至可能連巫妖都拿不到,導致自己的ban/pick完全處于被動。現(xiàn)在的cw里先ban先pick的隊伍基本第一輪都不ban天王,很可惜,沒有隊伍利用好這個漏洞,我這里恰恰要提出一個相反的觀點,就是后ban/后pick的隊伍如果發(fā)現(xiàn)對面首輪不ban天王,那么我方在第一輪中有極大的主動權(quán),要掌握這個主動權(quán),應(yīng)對的措施:對面首輪不ban天王,我方第一輪與第二輪ban人名額都不要ban天王,做好第三輪最后一個ban人名額。
舉個例子:我方后BAN后PICK,操作如下:
對方首輪不ban天王。我方應(yīng)對的措施就是我方首輪以及第二輪也不ban天王,為什么,如果我方首輪ban的話,剩下4個,對面第二輪再ban一個的話,剩3個,雙方這時加起來只有3個ban人名額,對面最后一輪一定不會ban,我方后兩個都ban的話,剩一個對面拿(不是冰魂就是巫妖,巫妖可能性更大),我方雖然可以選擇最后一輪選擇也不ban,使得雙方各拿一個,但這通常的情況會導致對方拿到冰魂,而我方只拿到巫妖,是有一定的劣勢的。當然,你或許會說對面第二輪也不ban天王呢,那就違反上面所說的原則了(先pick的隊伍總是要把天王數(shù)控制在兩個以下的,大于3個的話肯定第一輪pick吃虧的,因為我方掌握了最后一個ban人名額)。
而我方如果首輪也不ban,就把天王控制在5個,雙方各剩2個ban人名額的情況下,具體情況如下:
1、最差的情況,對面兩個名額都ban了天王,我方最后一輪也不ban,剩下3個,你拿1個,我拿兩個;通常是對面拿到末日、螞蟻、卡爾中的一個,我方巫妖冰魂打包。
2、最好的情況,對面兩個名額ban了一個,我方也在最后一輪ban一個,剩下3個,你拿1個,我拿兩個;
第二點格外要注意的情況是,我方最后一輪ban的這個天王必須是巫妖或者冰魂中的一個,同時留下卡爾和螞蟻、末日中的兩個,避免出現(xiàn)首輪選擇對面拿到末日、螞蟻、卡爾中的一個,我方巫妖冰魂打包的情況。
舉一個反面教材,今天 Nv.cn對
TyLoo的比賽第二場,Nv后ban后pick,剩下最后一個ban名額的時候,天王還剩下螞蟻、卡爾、冰魂、巫妖,這時候Nv ban掉了卡爾,結(jié)果TyLoo拿螞蟻,Nv打包巫妖、冰魂,是最差的結(jié)果。若是Nv ban巫妖,就可以打包卡爾、冰魂,是占有優(yōu)勢的。
3、對面兩個名額都沒ban天王,我方最后一輪ban一個(通常是末日),這樣會出現(xiàn)你拿螞蟻,我拿卡爾,冰魂,你再拿巫妖。至少我方不吃虧
總之,先ban/先pick的隊伍如果首輪不ban天王,后ban后pick的隊伍是絕對不會吃太大虧的,但是很遺憾,我經(jīng)常看見先pick的隊伍拿到冰魂,后pick的隊伍只拿到巫妖甚至連巫妖都沒拿到的情況。。。。
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