[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]近來(lái),THQ公司的Danny Bilson放話說(shuō)公司有籌劃在未來(lái)的《領(lǐng)土防線》作品中,會(huì)在游戲氣勢(shì)派頭上與其他游戲有所差別。
近來(lái),THQ公司的Danny Bilson放話說(shuō)公司有籌劃在未來(lái)的《領(lǐng)土防線》作品中,會(huì)在游戲氣勢(shì)派頭上與其他游戲有所差別。
在本周的一次訪談中,Bilson認(rèn)可DICE通過(guò)《戰(zhàn)地》系列取得矚目成績(jī),變成“業(yè)界尺度”,但THQ將會(huì)出現(xiàn)差別的射擊游戲氣勢(shì)派頭。他說(shuō):“我想有很大一群玩家想玩‘軍事在線’游戲,我也是其中一個(gè)。我很等待《戰(zhàn)地》新作。那便是我為什么必要在游戲中參加載具,而不是單純讓步兵當(dāng)主角,就像在《領(lǐng)土防線》中一樣。《戰(zhàn)地》是載具作戰(zhàn)的提倡者,我要以他們當(dāng)代的結(jié)果為底子并加以發(fā)揮光大……而《領(lǐng)土防線》會(huì)在這一點(diǎn)上比其他同類游戲走得更高。在單人模式中,咱們會(huì)在未來(lái)接納更多精彩的技能,但現(xiàn)在仍處于籌劃性階段,尚未定論。我認(rèn)為咱們?cè)谔煜掠^和故事情節(jié)方面的設(shè)定非常與眾差別。(固然咯,之前沒(méi)人做過(guò)朝鮮‘入侵’老米本國(guó)的游戲。在《領(lǐng)土防線》中,你不是一個(gè)士兵,而是個(gè)游擊隊(duì)員。咱們要做的是讓游擊隊(duì)的戰(zhàn)爭(zhēng)變得更富于游戲性,遠(yuǎn)勝于一款打槍游戲。”
Bilson連續(xù)說(shuō)道他不是在提前為《領(lǐng)土防線》的續(xù)作打下公關(guān)底子,即使THQ之前曾自信滿滿地要把《領(lǐng)土防線》打造成一個(gè)與COD、BF鼎足之勢(shì)的游戲系列,但到現(xiàn)在為止還沒(méi)正式確認(rèn)會(huì)有續(xù)作。早在三月,Kaos事情室經(jīng)理David Votypka曾說(shuō)要是《領(lǐng)土防線》熱賣(mài)的話,公司會(huì)思量出第二部。到3月25日為止,該作在全球范疇內(nèi)出貨240萬(wàn)份,賣(mài)出100萬(wàn)份。
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