[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]SCE預(yù)定于2011年秋發(fā)售的名作重制PSP游戲《跨越我的尸體》,在1999年的當(dāng)時(shí),曾經(jīng)以絕無(wú)僅有的獨(dú)特游戲系統(tǒng)而在玩家之間引起話(huà)題,而在12年后的今天,我們有幸目睹了這款經(jīng)典作品的復(fù)活!
■變化多端的原野地圖設(shè)計(jì)
在本作中,玩家要以京都城鎮(zhèn)作為據(jù)點(diǎn),探索被鬼占據(jù)的迷宮。在一部分以3D斜向俯瞰視角表現(xiàn)的迷宮,還加上了原始版本所沒(méi)有的四季天氣變化。
■更加進(jìn)化的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
下方是以最多4人的出擊隊(duì)挑戰(zhàn)敵人之戰(zhàn)斗場(chǎng)景。在戰(zhàn)斗中要以劍士、薙刀士、弓手等各職業(yè)的攻擊、法術(shù)與奧義等豪爽招式進(jìn)行戰(zhàn)斗。另外,在本作中,可以制造新的“家族原創(chuàng)武器”。還追加了借由世世代代繼承這把武器加以強(qiáng)化的“遺物系統(tǒng)”,以及由多人聯(lián)合施展奧義的招式等要素。可以享受比過(guò)去具有更高戰(zhàn)術(shù)性的戰(zhàn)斗樂(lè)趣。
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