[樂游網導讀]西班牙雜志最新一期以特輯報道了《質量效應3》,其中披露了一批最新細節,同步放出的還有該雜志的掃描圖,該作將在2011年末圣誕期間登陸PC,Xbox360和PS3平臺。
西班牙雜志最新一期以特輯報道了《質量效應3》,其中披露了一批最新細節,同步放出的還有該雜志的掃描圖,該作將在2011年末圣誕期間登陸PC,Xbox360和PS3平臺。
Cerberus攻擊我方的原因將在游戲開場進行詮釋
Cerberus軍隊包括:Mechas,突擊部隊和忍者風格的奇襲部隊
Reapers:他們的體型不一,范圍從500至600米的小型到2公里的大型不等
Shepard的新技能:Shepard可作翻滾,跳躍等動作。更多樣化的近戰攻擊。文章具體提到了新的技能:近身重擊(Heavy Melee)
新技能:工程師可打造加農炮臺
自定義武器:槍械的每個類別都有大約5種不同的型號
更多可劫掠的物品
太空戰斗?或許會有,但未確認
游戲腳本:規模更大。我們可欣賞到人們漫步,艦船對戰,更多細節的建筑物。游戲場景以全新的燈光技術打造,呈現了超現實主義的風格。
敵人:他們會產生動態的傷害效果。例如Cerberus的Mechas,當我們射擊其弱點,玻璃座艙,會直接讓他們嗚呼。其他的敵人,我們可斷肢斬首,或者其盔甲的任何部分。
戰斗更加動態化,致使我們需要更快地移動。游戲節奏大約提升了10%到15%。
探索:在前作里,我們未駕駛載具。游戲玩法的主目標沒有將其設計其中。但這不意味著游戲不包含載具,但開發商未披露更多細節。游戲里將包含全新的掃描系統。
劇透
可游歷的地點:紐約,倫敦,Koriana?(可能是奎利人或克羅甘人)星,薩拉星和火星等。每一場景的開發周期大約為6個月。
雜志同時還披露了系列之后方面的情報:
Q:這是三部曲的終結作,系列還會繼續開發嗎?
A:《質量效應3》終結了Shepar的故事,但我們所打造的世界觀仍然穩固,還有許多可講述的故事。我們有很多概念設計,從MMO作品到第一人稱動作游戲,甚至可能為平臺游戲(與《超級瑪麗》一樣的平臺跳躍游戲)。這些都取決玩家的需求。
Q:《質量效應3》會包含多人模式嗎?
A:自初代作品以來,我們一直想加入這一特點。我們探索了許多設計,但未找到最佳方案。
掃描圖: