[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]近來,Valve的劇作家Chet Faliszek和Jay Pinkerton認(rèn)可,當(dāng)今廣受好評的《傳送門2》原計劃是一部前傳作品。
近來,Valve的劇作家Chet Faliszek和Jay Pinkerton認(rèn)可,當(dāng)今廣受好評的《傳送門2》原計劃是一部前傳作品。
這兩位劇作家在提到2008年那次走漏事情時,確認(rèn)Valve曾計劃把《傳送門2》的故事設(shè)定在前作之前,把Cave Johnson當(dāng)作緊張反角。
厥后創(chuàng)始人們想要更多的傳送門,想要GlaDOS,想要扮演Chell。Faliszek評釋說:“當(dāng)時游戲已經(jīng)開發(fā)了一段日期了,有一支小范疇的核心團隊開始制作,查驗上述創(chuàng)意,看有無搞頭。”
Pinkerton增補道:“2年前那次一些Cave Johnson的對話走漏了 - 現(xiàn)在我能陳訴你,2年前各人計劃用Cave作《傳送門2》的緊張反角,GLaDOS還沒有出場的時機。當(dāng)時想制作一部前傳。在制作進(jìn)程中,各人蘇醒地意識到,要讓GLaDOS和Chell回歸才行。各人一開始想實行新東西,但要是再做個前傳的話會失去許多結(jié)果經(jīng)典的一代的元素。”
2008年那次走漏,讓大家提前相識到Cave Johnson會在游戲中“從同伴變革為敵手”,“隨著情節(jié)生長,漸漸失去了對人性的控制”。
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