[樂游網導讀]咱們都有過如許的經歷:你在你的新游戲中獨自晃悠著,難度增長彷佛很符合,突然,“砰”!最賤,最狠,最謬妄的boss露出了它貌寢的頭,把你的游戲享受變成了三個小時的噩夢,讓你的拇指僵硬,身心俱疲。尤其當你學習了那些另外玩家基礎沒用過的本領時,你會大肆咆哮的。
咱們都有過如許的經歷:你在你的新游戲中獨自晃悠著,難度增長彷佛很符合,突然,“砰”!最賤,最狠,最謬妄的boss露出了它貌寢的頭,把你的游戲享受變成了三個小時的噩夢,讓你的拇指僵硬,身心俱疲。尤其當你學習了那些另外玩家基礎沒用過的本領時,你會大肆咆哮的。
它把游戲打到末了你所擁有的勝利感完全更換成了心煩意亂和挫敗感。不管由于什么,他們仍會時時時的在各工作環鏡游戲上出現,完全撲滅游戲的通暢性和玩家的興趣。
下面就是咱們總結的,咱們認為最荒誕的boss戰。請在批評中讓咱們明白,是哪些boss讓你明確了“恨”這個字眼……
麥克•泰森(泰森拳擊賽)
他擁有閃電般的速度,一擊致命的本領,另有險些不行能洞悉的進攻套路。游戲在正常難度下給玩家提供了堅固的挑釁。
薩菲羅斯(最終理想7)
此中有一對長毛匹儔必要一些嘗試才氣擊敗,但只要有一點兒堅韌不拔就能得到樂成。她的活動規律和出招組合必要專家級的觀察和極端的耐煩來克服。只有放蕩特別技,無恥的閃躲,并不停重復這個歷程才氣獲勝。見鬼去吧薩菲羅斯,你去地獄吧,去死吧。
阿爾瑪(忍者龍劍傳)
《忍者龍劍傳》已經是你能玩到的最棘手的游戲之一了。阿爾瑪是那些全部樂成靠近她的人唾罵工具。她很快讓他們明白他們的技能是很微不敷道,他們積攢的屬性點是很無力。要是去問《最終理想》的粉絲們哪一系列的boss給他們帶來的麻煩最大,他們很大概無神的盯著你,這闡明他們的魂魄已經被誰人銀發、揮動長武士刀的狂人吸干了。你能嘗試詛咒她乃至是把你的控制器砸向TV,但這只會讓你得到短暫的饜足,而無法讓你真正地擊敗她。
拉德科(殺戮空間2)
《殺戮地帶2》是少數能沖破設置最終boss體制游戲的完善范例!短┥瓝糍悺返暮髱钻P相當困難,而一旦你見到鋼鐵般的麥克,你最好優雅的閃人,然后去找點兒另外事兒干消磨日期。
兩個詞:超級;新星。當你打到游戲末了,只要一不會合細致力,你就會不由得去想到底是誰設置了這么一個不行思議的難度。通往與Radec最終一戰的道路上是成群發瘋的小怪。但當這個致命精準、無比迅猛和極端困難的最終boss出現時,之前的困難好像是開胃小菜罷了。Radec是云云令人痛恨以至于你會忘記你有很痛恨Rico。
紹康 (真人快打)
最新的《真人快打》一星期前火熱發布銷售,并很快讓玩家們回憶起了受傷的拇指是什么覺得。在符合的難度下,游戲本身照舊很正常的。但一旦當你面對紹康,你會明白“賤”和“粉碎”的新寄義。沒有什么新的創意,真人快打的boss因其漠視游戲規律的移動和本領而臭名昭著。你無法用通例方式擊敗他們。這個混蛋在《王國之心》中又出現了,比曩昔越發失常。
失常boss早先是街機為了能讓人持續游戲而設置的。