[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]6.72剛出來沒多久,6.72b馬上就出了,可見冰蛙6.72這次改動對于dota機(jī)制和模式的巨大改動,隨著廣大玩家的強(qiáng)烈反映,越來越多的bug和不平衡也浮出水面,冰蛙也深知改動對于目前dota游戲改動的印象。6.72b的改動也是迫在眉睫。相信6.72b的這次改動對于dota游戲的平衡性有相對的緩和
6.72剛出來沒多久,6.72b馬上就出了,可見冰蛙6.72這次改動對于dota機(jī)制和模式的巨大改動,隨著廣大玩家的強(qiáng)烈反映,越來越多的bug和不平衡也浮出水面,冰蛙也深知改動對于目前dota游戲改動的印象。6.72b的改動也是迫在眉睫。相信6.72b的這次改動對于dota游戲的平衡性有相對的緩和
Bug修復(fù)方面
* 修復(fù)了 你的英雄突然消失時,正在運(yùn)送物品的信使會停止不動的bug (星體禁錮、崩裂禁錮,等等)
* 修復(fù)了 相位鞋會導(dǎo)致詭計(jì)之霧的隱身效果持續(xù)過頭的bug
* 修復(fù)了 在邊路商店購物時,如果你的物品欄已滿,購買的物品會找不到的bug
* 修復(fù)了 信使攜帶某些物品時,命令面板會異常的bug
* 修復(fù)了 收集物品 功能 會把敵方 真視寶石送回其基地的bug
* 修復(fù)了 飛行信使 能使用神符的bug
* 修復(fù)了 自然秩序、冰霜漩渦技能和加魔抗物品之間的相互作用的bug
* 修復(fù)了 在用不朽之守護(hù)重生時,買活按鈕 不起作用的bug
* 修復(fù)了 刷兵計(jì)時器從游戲載入時計(jì)時,而不是從第一波兵刷出來后才開始的bug
* 修復(fù)了 修復(fù)了推進(jìn)傷害一直會保持最高值的bug,現(xiàn)在推進(jìn)傷害的上限值會清零
* 修復(fù)了 束縛擊 的箭矢飛行時,次要目標(biāo)走進(jìn)戰(zhàn)爭迷霧中就不會被眩暈的bug
* 修復(fù)了 元素分離 單位全部死亡后導(dǎo)致熊貓酒仙自殺的bug
* 修復(fù)了 群蛇守衛(wèi)、死亡守衛(wèi) 和 瘟疫守衛(wèi)的選擇類型,使其可以像普通單位一樣在UI中操作的bug
* 修復(fù)了 一個不常見的支配死靈(等級 1-3)附加攻擊力有時高過頭的bug
* 修復(fù)了 模糊 技能在 英雄 處于 隱身 狀態(tài)時依然觸發(fā)的bug
* 修復(fù)了 痛苦尖叫不傷害隱身或處于戰(zhàn)爭迷霧中單位的bug
* 修復(fù)了 靈魂守衛(wèi)會從地圖上消失的bug
* 修復(fù)了 鳳凰死亡后,用不朽之守護(hù)重生時,烈日炙烤依然繼續(xù)作用的bug
* 修復(fù)了 等離子場不傷害隱身單位的bug
* 修復(fù)了 黯滅可以對群體單位生效的bug
* 修復(fù)了 修復(fù)了暗滅和追蹤導(dǎo)彈之間沖突的bug
* 修復(fù)了 過載 有時會自動關(guān)閉的bug
* 修復(fù)了 一些不常見的時間漫游可能沖過頭的bug
* 修復(fù)了 一個 相位鞋 和 幽鬼之刃的bug
* 修復(fù)了 一個不常見的夢境纏繞視覺錯誤的bug
* 修復(fù)了 屠夫 被虛化時無法 施放 肉鉤的bug
* 修復(fù)了 石化凝視 升級時的bug
* 修復(fù)了 邪惡凈化 升級時減速的bug
* 修復(fù)了 暗影沖刺 觸發(fā) 林肯法球 但仍然生效的bug
* 修復(fù)了 肉鉤 會觸發(fā) 林肯法球 的bug
* 修復(fù)了 激光的致盲 效果 不會被黑暗契約移除的bug
* 修復(fù)了 忍術(shù) 攻擊效果浪費(fèi)在建筑上的bug
* 修復(fù)了 當(dāng)你整理物品欄時,食尸鬼王的臂章 有時會流失額外生命的bug
* 修復(fù)了 詭計(jì)之霧 在敵人已經(jīng)處于作用范圍內(nèi),使用仍然能隱身的bug
* 修復(fù)了 能在敵方基地購買 詭計(jì)之霧 和 真視寶石的bug
* 修復(fù)了 噬魂鬼 在感染一個單位時,依然會因開啟 食尸鬼王的臂章 而流失生命的bug
* 修復(fù)了 一些不常見的主宰變得永久沉默和魔法免疫的bug
* 修復(fù)了 在一個RD模式手選期間,你能移動英雄的bug
* 修復(fù)了 能在Roshan周圍懸崖處放置守衛(wèi)的bug
* 修復(fù)了 真視寶石 視覺效果 有時無法對友方顯示的bug
* 修復(fù)了 影之靈龕 無視 林肯法球的bug
* 修復(fù)了 虛靈之刃 無視 林肯法球的bug
* 修復(fù)了 原始咆哮 無法正確被 林肯法球格擋的bug
* 修復(fù)了 波浪形態(tài) 有時會沖過頭
* 新增了 保護(hù)代碼,防止裂魂人在施放 幽冥一擊 時,被敵人的回城卷軸傳回?cái)撤饺?br /> * 時光倒流現(xiàn)在 從 地穴編織者 被選擇到起開始記憶位置,而不是從技能學(xué)習(xí)到起開始記憶
* 修復(fù)了 許多技能文本的疏漏
(沒有改動平衡性,只是讓文本描述更準(zhǔn)確) [暴風(fēng)之錘,地精的貪婪,刺針掃射,彈幕沖擊,沙塵暴,巨力重?fù),狂?zhàn)士的怒吼,ck的 致命一擊,肉鉤,劍舞,地之束縛,靈能陷阱,自然之助,幻象法球,沖擊波,電磁脈沖,守墓人的斗篷,多重施法,編織,真空,死亡先知的 沉默魔法,黑曜毀滅者,回音擊,黑暗賢者)
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