[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《不思議洞窟》是一款平均時長五分鐘的包含Roguelike元素的手機(jī)網(wǎng)游,這一次樂游小編為大家?guī)怼恫凰甲h洞窟》最新資訊。
《不思議洞窟》是一款平均時長五分鐘的包含Roguelike元素的手機(jī)網(wǎng)游,這一次樂游小編為大家?guī)怼恫凰甲h洞窟》最新資訊。讓ios的各位久等啦,《不思議洞窟》即將展開公測!
平均5分鐘一局,手游《不思議洞窟》5月15日開啟iOS首測。《原力守護(hù)者》是一款擁有Roguelike元素的MOBA手機(jī)網(wǎng)游,將于5月15日開啟iOS首測,首測預(yù)約現(xiàn)已火爆開啟,小伙伴們快來吧!
據(jù)悉,這款游戲由雷霆旗下兩款知名Roguelike手游不思議迷宮和貪婪洞窟聯(lián)合推出,是一款市面上絕無僅有的全新游戲模式。MOBA的激烈對戰(zhàn),加上Roguelike的隨機(jī)元素,不思議洞窟初次曝光便引發(fā)了游戲圈的轟動,就連某網(wǎng)絡(luò)游戲代言人渣渣輝也表示希望能盡早玩到這款手游。
絕無僅有的體驗,對戰(zhàn)與敲磚的奇妙融合
MOBA的魅力在于你可以運用自己的技術(shù),躲過一個個技能并給予強(qiáng)力的反擊,而Roguelike的魅力卻在于每一步不停歇的計算。那一款MOBA該怎么樣和Roguelike融合呢?
我們?nèi)∠?a href="http://www.i95191.cn/k/643yxpt/" target="_blank">游戲最討人厭的發(fā)育階段,把全部的資源放在了游戲界面右側(cè)的敲磚系統(tǒng)中,你在這里可以找到金幣、裝備、經(jīng)驗、藥瓶,當(dāng)然一切都是隨機(jī)的。但這一切都可以加強(qiáng)左邊的MOBA模式,高手可以靠著操作碾壓新手,但新手卻可以靠著運氣與高手有一戰(zhàn)之力,不至于被無腦碾壓,而且更加考驗玩家的手腦協(xié)調(diào)能力,敲磚與走位都可以決定戰(zhàn)局!
Roguelike與MOBA,業(yè)內(nèi)需要革新與創(chuàng)造
在如今日趨同質(zhì)化的游戲市場中,細(xì)分品類的游戲越來越多的受到各方關(guān)注。不思議迷宮制作人Peter,與貪婪洞窟制作人羅師傅一見如故。同為Roguelike圈內(nèi)的佼佼者,他們并沒有固守自己熟知的領(lǐng)域,而是大膽的嘗試將Roguelike與MOBA相結(jié)合,讓原本已經(jīng)固化的市場,仿佛出現(xiàn)了那么一點“新意”。
射擊游戲之父“卡馬克”曾經(jīng)說過:FPS就像A片,根本不需要什么劇情。但現(xiàn)在我們回頭看一看,無論是戰(zhàn)地還是使命召喚都在不斷的強(qiáng)化劇情的代入感,甚至在量子破碎中,劇情的地位甚至高于游戲的玩法,讓我們重新認(rèn)識了一種名為“電影游戲”的全新體系。
Rogue-MOBA正希望如此,在大家玩夠了當(dāng)前市面上“同質(zhì)化”的游戲后,大膽的創(chuàng)新就顯得必不可少。原本看起來絲毫沒有任何聯(lián)系的游戲類型,以一種奇妙的方式混入一起時,就像調(diào)酒師擺出一杯漂亮的“雞尾酒”,不管你是否喜歡酒的味道,但你總會抑制不住那份好奇心。
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