[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]臂甲:冰冷之魂是一款橫版轉(zhuǎn)軸類過(guò)關(guān)游戲,這款游戲?qū)⒃诮衲甑谌径壬暇,玩家們可以才能夠游戲中體驗(yàn)到2D復(fù)古游戲方式,新作跟暗黑地牢有些類似,有興趣可以了解一下。
臂甲:冰冷之魂是一款橫版轉(zhuǎn)軸類過(guò)關(guān)游戲,這款游戲?qū)⒃诮衲甑谌径壬暇,玩家們可以才能夠游戲中體驗(yàn)到2D復(fù)古游戲方式,新作跟暗黑地牢有些類似,有興趣可以了解一下。
發(fā)行商Headup Games和開(kāi)發(fā)商Devespresso Games日前公布消息,原定于4月25日發(fā)行的PC版單機(jī)冒險(xiǎn)游戲《臂甲:冰冷之魂》(Vambrace: Cold Soul)將會(huì)跳票到5月28日。PS4/Xbox One/Switch版既然計(jì)劃于2019年第三季度推出。
Headup Games在新聞中表示:“該團(tuán)隊(duì)最初的目標(biāo)是在4月份發(fā)行這款游戲,但在(GDC和PAX East 2019)展會(huì)上收集到反饋后,他們決定花一些額外的時(shí)間對(duì)游戲進(jìn)行微調(diào)。”“Devespresso Games and Headup仍致力于為玩家提供最佳沉浸式體驗(yàn)。因此,該團(tuán)隊(duì)希望提供給玩家更加完美的無(wú)bug游戲體驗(yàn)。”
《臂甲:冰冷之魂》是韓國(guó)Devespresso Games推出的獨(dú)立恐怖游戲《昏迷:重新剪輯》后的又一款新作。《昏迷》與之前該工作室之前的生存冒險(xiǎn)游戲截然不同。對(duì)于《臂甲》來(lái)說(shuō),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)為玩家展示了來(lái)自于Minho Kim和T.L. Riven想法的哥特式幻想故事。這款游戲的特點(diǎn)是多職業(yè)小隊(duì)組合機(jī)制,帶有懲罰的roguelike 式冒險(xiǎn),以及具有高度可重玩性的沉浸式敘事。《昏迷》依然使用了Minho標(biāo)志式的手繪風(fēng)格圖形,這無(wú)疑會(huì)讓2D和復(fù)古游戲愛(ài)好者感到高興。
玩家平時(shí)在以Q版小人的形象在大地圖上活動(dòng),尋找城鎮(zhèn)和地城。進(jìn)入場(chǎng)景后,游戲會(huì)切換為橫版卷軸形式,在城鎮(zhèn)中,玩家可以與NPC對(duì)話,接任務(wù)、購(gòu)買道具。進(jìn)入地城后就是戰(zhàn)斗,游戲看起來(lái)像是韓式卡通風(fēng)格《暗黑地牢》。
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