[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]“2011年5月27日歡迎新來(lái)的測(cè)試者!修改了DotA TV客戶端連接和沒(méi)有任何客戶端樹(shù)信息的漏洞。有個(gè)關(guān)于現(xiàn)場(chǎng)賽事直播的服務(wù)叫做DotA TV正在運(yùn)行,有點(diǎn)像CS的HLTV。”
2011年4月14日~20日
加入新英雄地精發(fā)條
加入新英雄先知
重新激活巫妖并添加了新的模型
重新激活風(fēng)行者
暫時(shí)禁用了斧王、死靈法師和流浪劍客
修復(fù)了大量導(dǎo)致服務(wù)器崩潰的bug
修改了當(dāng)幻象存在時(shí),摧毀防御塔獲得大量金幣的漏洞
修正了電腦可以隱約探測(cè)到敵方隱形單位的bug
增加了晝夜交替的指示器
2011年4月30日
加入新英雄火槍
加入新英雄黑暗賢者
為魚(yú)人守衛(wèi)增加了音效
修正了卓爾游俠敏捷成長(zhǎng)不正確的問(wèn)題
修正了可以通過(guò)向敵方英雄提問(wèn)從而了解對(duì)方加點(diǎn)情況的bug
修正了無(wú)法觀看友方英雄技能CD的問(wèn)題
部分改動(dòng)和DotA6.72相同,具體說(shuō)明請(qǐng)等待下次的更新日志
新的計(jì)分板可以使用了
并聯(lián)了天災(zāi)的信使版本
修復(fù)了瘋狂面具在使用時(shí)增加20點(diǎn)移動(dòng)速度而不是提升20%移動(dòng)速度的bug
大大改進(jìn)了電腦AI的性能
改進(jìn)了DotA TV只控制的分框模式
增加了DotA TV控制的肩部視覺(jué)效果
修正了發(fā)條的能量齒輪對(duì)附近單位的布局分配
修正了被發(fā)條的能量齒輪圈住的單位可以被反補(bǔ)的bug
修復(fù)了一個(gè)裝備欄全滿的英雄在撿起不朽時(shí),不朽被綁定到該單位身上的bug
2011年5月5日
增加了神牛和船長(zhǎng)的電腦AI
血晶石現(xiàn)在可以充能而不是疊加buff
對(duì)DotA TV的攝像機(jī)功能進(jìn)行了大量修改
關(guān)聯(lián)了屠夫的最新的電腦動(dòng)畫(huà)效果
修正了惡魔的掌控在魔免單位身上無(wú)法正確作用的bug
修正了在聊天窗口中無(wú)法正確顯示大寫(xiě)F的問(wèn)題
對(duì)于光環(huán)效果、魔免效果和反彈傷害等問(wèn)題進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)化
為傳送、隱身、和pom的跳躍增加了閃避效果
狗頭人首領(lǐng)(中立生物)擁有了加速光環(huán)
半人馬可汗(中立生物)有了耐久光環(huán)
半人馬可汗(中立生物)有了戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏技能
2011年5月13日
修復(fù)了發(fā)條的照明彈會(huì)在小地圖上再次顯示的bug
將殘廢法球改為了一種可以觸發(fā)的攻擊伴隨狀態(tài)
幻影斧的移動(dòng)速度加成無(wú)法和對(duì)劍疊加
修正了鐮刀技能可以對(duì)魔免單位施放的bug
修復(fù)了致命連接不能總是加在被點(diǎn)選的單位上的bug
2011年5月26日
增加了三個(gè)新英雄:影魔、小鹿和受折磨的靈魂
新增了Bug報(bào)告功能:你可以提交詳細(xì)的表格或者在聊天頻道中直接提交
2011年6月2日
激活了地精修補(bǔ)匠
如果你在觀看一場(chǎng)比賽的時(shí)候接受匹配游戲,你將會(huì)自動(dòng)離開(kāi)正在觀看的比賽
修復(fù)了新手指導(dǎo)功能在沒(méi)有新手的比賽中隨機(jī)出現(xiàn)的bug
DotA TV現(xiàn)在克用于錄像系統(tǒng)
修正了由錯(cuò)誤點(diǎn)擊行動(dòng)面板導(dǎo)致第一技能隨機(jī)擊偏的bug
修正了死亡先知的大招無(wú)法到達(dá)地面的bug
對(duì)于幻象、魔免和法球效果進(jìn)行了大量修改
修正了靈魂之戒在滿藍(lán)狀態(tài)下使用會(huì)溢出的bug
巫醫(yī)的大招可以獲得藍(lán)杖的加成了
修正了回音擊對(duì)于初始目標(biāo)少一次反彈傷害的bug
修正了冥界亞龍的腐蝕外表作用不正確的bug
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