Text: stunedge (部分文章引用GGXX系統(tǒng)介紹 Text:deeeeper)此攻略主要面向
2DFTG玩家以及GGXX玩家前沖、疾退、空中前沖、后沖 / 基本系統(tǒng)在地面上迅速輸入→→是前沖(前Dash)、←←是疾退(Back Step)。前Dash在起步和停下時(shí)都有一瞬間的硬直,停下時(shí)的硬直可以用通常技、必殺技、
跳躍、Burst、Barrier等取消。疾退(Back Step)在指令成立的瞬間開始有一定的
無敵時(shí)間(無敵時(shí)間長(zhǎng)短按角色而異),這也是本作重要
防守技巧之一。空中前沖、后沖(空中Dash)的指令和在地上的前Dash、Back Step相同,不過在沖刺開始時(shí)有瞬間硬直,結(jié)束時(shí)則不存在硬直,空中Back Dash起步時(shí)也沒有無敵時(shí)間,普通的角色一次跳躍中只能實(shí)行一次空中Dash。※特例:Arakune T
ager Carl Haku-men沒有前Dash Arakune沒有疾退 ●Arakune的前后dash都為瞬移技●Carl和Haku-men的前dash都是向前跳一步的step●Tager既沒有前Dash也沒有空中Dash●Bang和Arakune能在一次跳躍中實(shí)行2次空中Dash※在地面時(shí)輸入↖←、↗→能可以使角色在跳起后迅速執(zhí)行空中Dash(也稱低空Dash)2段跳躍 HJ=High Jump 大跳 JC = Jump Cancel 跳躍取消 / 基本系統(tǒng)所有角色在跳躍中再次輸入方向上要素(↖、↑、↗)都能進(jìn)行一次2段跳躍Taokaka可以進(jìn)行3段跳躍 Tager沒有2段跳通常2段跳后不能繼續(xù)空中前沖或者后退,空中前沖或者后退后也不能2段跳只有Bang可以在2段跳后空中前沖和空中前沖后2段跳在特定的通常技中(包括空中通常技)輸入方向上要素(↖、↑、↗)可以取消通常技的收招
動(dòng)作直接跳起,這稱為jc(跳躍取消)。jc是很多連續(xù)技、連攜中必不可少的要素之一。記述連段時(shí)為區(qū)分開空中C攻擊與跳躍取消 通常空中C攻擊記述為JC(大寫) 跳躍取消為jc(小寫)快速輸入方向下要素>方向上要素可以形成帶殘像的HJ,HJ的上升速度、高度都要超過普通跳躍,HJ后也可以繼續(xù)2段跳※使用HJ的jc簡(jiǎn)稱為hjc與GGXX
系列不同的是,本作中沒有跳附加的概念HJ后以及地面出空中判定的技能之后都可以隨意2段跳或者空dashHG = Heat Guage 進(jìn)攻槽(能量槽) / 基本系統(tǒng)在(1P)畫面左下角的HG相當(dāng)于其他
對(duì)戰(zhàn)格斗游戲中的能量槽,其變化條件為:1. 所操作角色的招數(shù)命中對(duì)手2. 對(duì)手
防御所操作角色的招數(shù)3. 防御對(duì)手的招數(shù)4. 被對(duì)手的招數(shù)擊中5. 直前防御6. 體力低于約10%的時(shí)候自動(dòng)增加滿值為100Distortion Drive(DD) Counter Assault(CA) Rapid Cancel(RC) Astral Heat(AH)會(huì)用到HG類似于GGXX系列 本作在RC DD等消耗HG的行動(dòng)后一定時(shí)間內(nèi)HG上升速度會(huì)減慢與GGXX系列不同的是,角色前進(jìn)或者前沖不會(huì)增加HG槽后退,消極懲罰也不會(huì)使HG槽下降※特例:Haku-men不擁有HG槽 取而代之Haku-men擁有自己專用的氣槽系統(tǒng)(以下稱為劍氣槽)劍氣槽分為"零"到"捌"的9個(gè)級(jí)別每一局劍氣槽從"壹"開始,氣槽會(huì)慢速自動(dòng)上升,氣槽增長(zhǎng)到滿槽時(shí)便會(huì)提升一個(gè)級(jí)別而當(dāng)滿足上述的HG槽上升條件時(shí)氣槽自動(dòng)上升速度增快,當(dāng)使用Haku-men的C系列技能與
飛行道具相殺時(shí)也會(huì)增長(zhǎng)較多的氣槽