[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]近日,EA運(yùn)動(dòng)全球開(kāi)發(fā)部高級(jí)副總裁Andrew Wilson在接受采訪時(shí)表示,《FIFA 12》將不支持體感操控。
近日,EA運(yùn)動(dòng)全球開(kāi)發(fā)部高級(jí)副總裁Andrew Wilson在接受采訪時(shí)表示,《FIFA 12》將不支持體感操控。
“我們從開(kāi)發(fā)Wii版中獲得的經(jīng)驗(yàn)是,體感操作并未給游戲帶來(lái)新的意義,盡管增添了一些趣味性,但對(duì)游戲的本質(zhì)來(lái)說(shuō)沒(méi)有提高。”Andrew Wilson說(shuō),“所以在《FIFA足球12》中,我們不打算對(duì)應(yīng)PS Move或Kinect體感操作。不過(guò)在未來(lái)我們對(duì)此仍持開(kāi)放態(tài)度。”
《FIFA 12》將會(huì)重點(diǎn)改進(jìn)游戲中的人工智能水平和定位球問(wèn)題,另外球員故事和比賽日的賽場(chǎng)環(huán)境也會(huì)作為新增要素首次出現(xiàn)在游戲中。人工智能水平提高,玩家在視線盲區(qū)嘗試過(guò)人的話將會(huì)失敗;傳球系統(tǒng)得到進(jìn)一步改進(jìn),不同球員的傳球會(huì)有不同效果。
來(lái)自德甲多特蒙德俱樂(lè)部的Mats Hummels將擔(dān)任封面代言球星。創(chuàng)新的“沖撞引擎”給游戲帶來(lái)的巨大變化非常令人關(guān)注,新的沖撞引擎將決定不同力量和體形球員的臨場(chǎng)發(fā)揮;力量越強(qiáng)體格越壯的球員,突破能力越強(qiáng),并會(huì)在身體沖撞中占據(jù)優(yōu)勢(shì);沖撞引擎將計(jì)算傷勢(shì)程度;球員經(jīng)常遭受侵犯的部位會(huì)累計(jì)傷勢(shì),并會(huì)在長(zhǎng)期的職業(yè)生涯中受此影響;球員的人工智能水平也將受沖撞引擎影響,強(qiáng)壯的球員更具心理優(yōu)勢(shì)。
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