[樂游網(wǎng)導讀]任天堂新款游戲機Wii U發(fā)布之初我們就已經(jīng)確認,其中的CPU處理器、GPU圖形核心依然分別來自于IBM、AMD,但是詳細情況就不得而知了,任天堂官方網(wǎng)站上也只是模糊地寫著“基于IBM Power的多核心微處理器”、“基于AMD Radeon的高清GPU”。
任天堂新款游戲機Wii U發(fā)布之初我們就已經(jīng)確認,其中的CPU處理器、GPU圖形核心依然分別來自于IBM、AMD,但是詳細情況就不得而知了,任天堂官方網(wǎng)站上也只是模糊地寫著“基于IBM Power的多核心微處理器”、“基于AMD Radeon的高清GPU”。
經(jīng)查證,Wii U中的GPU圖形核心來源于AMD RV770核心,也就是與上上代高端Radeon HD 4800系列一脈相承,支持DX10.1、SM4.0。當然了,具體架構(gòu)和規(guī)格都是AMD為任天堂定制的,與消費級產(chǎn)品肯定有所不同,制造工藝也有可能不再是55nm。
盡管這不是最先進的DX11 GPU,但是在游戲機里已經(jīng)是最好的,畢竟微軟X360、索尼PS3還都停留在DX9、SM3.0時代,而且RV770是世界上第一顆單芯片計算能力突破單精度1TFlops、雙精度突破200GFlops的圖形核心,而且只用了不到10億個晶體管,遠勝NVIDIA G200。
在游戲機三強中,任天堂一貫不是依靠硬件規(guī)格取勝的,Wii U也難得地走到了微軟、索尼前邊。
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