[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]我想大多數(shù)人了解Popcap,都是因?yàn)椤吨参锎髴?zhàn)僵尸》吧!其實(shí),在這之前Popcap就已經(jīng)開發(fā)了許多經(jīng)典的休閑游戲,例如《寶石迷陣(Bejeweled)》、《祖瑪(Zuma)》。
◆ POPCAP 的下一步
POPCAP 在近五年內(nèi)不斷地?cái)U(kuò)大公司的規(guī)模,并執(zhí)行了各項(xiàng)大大小小的并購案,其中最早的一樁,就是在2005 年收購開發(fā)知名養(yǎng)魚游戲《貪食魚(Feeding Frenzy)》的Sprout Games。而為了將公司事務(wù)擴(kuò)展海外,POPCAP 隨即也在2006 年于愛爾蘭的都柏林成立了專門負(fù)責(zé)海外事務(wù)的分公司-POPCAP International,并致力于推動(dòng)旗下游戲在各個(gè)語系國家的在地化工作。
POPCAP International 近年來相當(dāng)致力于亞洲區(qū)域的推廣,重要成果包括與日本廠商TAITO 合作,在今年五月于日本當(dāng)?shù)責(zé)衢T的行動(dòng)社群網(wǎng)站Gree 推出的Pop Tower 游戲服務(wù)。
與韓國NCSoft合作的多人線上游戲服務(wù)POPCAP World。
以及與大陸人人網(wǎng)合作推出的社交版《植物大戰(zhàn)僵尸》。
而近年來面臨臉書游戲的興起,Popcap也已于今年4月并購了臉書游戲《Baking Life》的開發(fā)商ZipZapPlay,并預(yù)計(jì)在今年底前推出至少五款的臉書游戲,期待《寶石迷陣3》在臉書上推出的玩家,可得密切注意POPCAP今年的動(dòng)向。
《Baking Life》屬于女性玩家相當(dāng)喜愛的餐城類型游戲
在經(jīng)過這十余年的努力之后,POPCAP Games已從當(dāng)年的小工作室蛻變成國際級(jí)的游戲廠商,根據(jù)官網(wǎng)的統(tǒng)計(jì),全世界有玩過至少一款POPCAP出品的游戲人數(shù)至少已達(dá)一億人之譜,近日更傳出美商藝電欲以十億美元的價(jià)碼收購POPCAP。由此可見雖然POPCAP的游戲都不以畫面為重,但其簡單卻有深度的游戲內(nèi)容已成功在游戲業(yè)界占有一席之地。
究竟POPCAP會(huì)不會(huì)被吃掉呢?
在這波休閑游戲所興起的浪潮中,改變了不少人對于游戲的看法,也讓我們看到一款游戲成功的關(guān)鍵,并不在于聲光音效,還是廣告效果。POPCAP為我們示范了只要是有內(nèi)容的游戲,就算有免費(fèi)版本玩家還是會(huì)買單,而POPCAP的成功,也證明了只要是認(rèn)真做“游戲”的人,永遠(yuǎn)都有機(jī)會(huì)成功。
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