[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《抵抗3》的高級(jí)設(shè)計(jì)師Cameron Christian近日表示,本作中AI的改善將是一個(gè)重點(diǎn)。
“我認(rèn)為AI的改善是目前最重要的事情。”他告訴Gamasutra:“敵人會(huì)做出更多更積極的動(dòng)作。他們可能悄悄跟在玩家的后面,也可能只有一兩個(gè)出現(xiàn)在玩家面前,但其他的敵人卻在尋找并狩獵玩家。”
就是如此,本作的AI會(huì)更加智能化。同時(shí)武器的平衡性也變得更好,這將使游戲變得更加富有戰(zhàn)術(shù)性。而且武器的平衡性顯得非常重要,因?yàn)椤兜挚?》中不再限制玩家只能使用2種武器,玩家可以從武器庫(kù)中任意選擇要使用的武器。本作中武器繁多,但針對(duì)不同的敵人其攻擊效果也不一樣。因此,針對(duì)不同的敵人來(lái)選擇武器來(lái)攻擊敵人就顯得很重要了。當(dāng)然涉及到武器平衡性的問(wèn)題,前作過(guò)于強(qiáng)力的武器也會(huì)被削弱。
《抵抗3》將于9月12日發(fā)售,是一款PS3獨(dú)占游戲。此前官方曾發(fā)布本作的試玩版,但效果不佳,對(duì)此游戲開發(fā)商表示用心體會(huì)后就會(huì)發(fā)現(xiàn)本作是一部非常震撼的作品。
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