[樂游網(wǎng)導讀]近日索尼全球工作室總裁吉田修平在接受外媒采訪時再次談到了PSV主機的售價問題。訪談中,吉田向我們透露了PSVita主機定價為249美元(Wi-Fi版)的來龍去脈,那么請大家一起來聽聽吉田修平為大家講述的PSV開發(fā)秘事吧。
吉田表示,早在3年前即2008年,他們的工作室就開始了PSV主機的研發(fā)工。因為PS3主機的售價過高導致消費者的購買力度不足而吃了大虧的索尼吸取了PS3定價高的教訓。這一次的PSV主機打一開始就是奔著249美元的價位標桿去設(shè)計研發(fā)的。
“圖形處理、大尺寸屏幕、網(wǎng)絡(luò)功能等等所有我們想要開發(fā)到PSV主機上的功能,我們花費了大概1年的時間來反復推敲每一個獨立的硬件中的功能選項,到了2011年發(fā)售時的可用性有多大。硬件小組不斷的給工作室的開發(fā)人員提供新的硬件樣板來進行試用,并確認其使用在PSV主機上的可能性。”
“比如背部觸摸板,最初的時候我們都覺得很奇怪。但是當我們看到英國的開發(fā)商BigBig的《搗蛋小精靈(Little Deviants)》之后,我們覺得背部觸摸板發(fā)揮了很好的作用。然后我們把它帶給SCEI的同事看,最終他們也被背部觸摸應用在《搗蛋小精靈》上的表現(xiàn)折服了。這也是我們對每一個獨立硬件功能都反復推敲的一個縮影。”
“最終PSV主機成功將開發(fā)成本控制在249美元以內(nèi),這和PS3主機采取了完全不同的開發(fā)理念。PSV主機的開發(fā)耗時2-3年,并沒有比之前的開發(fā)時間長多久,所不同的是游戲開發(fā)商的參與時期。實際上在PSV主機的CPU和GPU確認前,我們就已經(jīng)讓游戲開發(fā)商參與到開發(fā)工作中來了。而按照通常主機開發(fā)流程來看,確認CPU和GPU是我們首先需要確認的。”
“此外我們一直在和總部SCEI的同事們共同參與到開發(fā)工作中,而不是向PS3主機開發(fā)時那樣只顧閉門造車。我們需要他們從硬件工程角度給出的啟示來作出決策。”
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