[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]昨日,國外媒體Game Informer放出了Bethesda動(dòng)作冒險(xiǎn)新作《羞辱(Dishonored)》的首張游戲截圖,這一作品將是一款第一人稱潛入/動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。
昨日,國外媒體Game Informer放出了Bethesda動(dòng)作冒險(xiǎn)新作《羞辱(Dishonored)》的首張游戲截圖,這一作品將是一款第一人稱潛入/動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。
據(jù)報(bào)道稱,玩家將扮演一位名叫Corvo的皇后保鏢,由于皇后被謀殺,玩家將會(huì)被一名腐敗的大臣Regent囚禁。(真是B社的一貫風(fēng)格啊= =)
但是主人公Corvo擁有一些超能力,通過組合這些力量,玩家能夠得到很多有趣的效果比如時(shí)間靜止、召喚野獸、占據(jù)動(dòng)物等等。“他不只是一個(gè)訓(xùn)練有素的潛行戰(zhàn)士,而且擁有一套超能力和與生俱來的天賦,還渾身都是不尋常的小工具。這一切都讓他能成為這個(gè)世界上最致命的殺手之一,”Game Informer報(bào)道稱,“重要的技巧是,一種單獨(dú)的超能力是無法造成傷害或者治療你自己的。你應(yīng)該將它們有機(jī)地結(jié)合在一起來創(chuàng)造有趣的效果。”
這就為玩家?guī)砹嗽S多選擇,每一個(gè)問題都有幾種不同的解決方法。Game Informer給出了一個(gè)例子“靜止時(shí)間,將桌子上的東西清空換上別的,護(hù)衛(wèi)就會(huì)去別的地方搜索你。或者是召喚一群老鼠攻擊一個(gè)護(hù)衛(wèi),然后占據(jù)其中一只趁亂逃跑。”
但游戲中存在一個(gè)“混亂度”系統(tǒng),決定了你有多么暴力、制造了多少破壞以及對(duì)于周邊的世界改變了多少。
Game Informer報(bào)道稱“這不像是尋常的‘光明/邪惡’系統(tǒng),然而這一系統(tǒng)同樣是影響故事劇情的幕后因素。但它不會(huì)像‘光明/邪惡’那樣迫使玩家始終朝著一個(gè)特定的路線去玩。”
更多關(guān)于這一新作的咨詢將會(huì)在本月公布,敬請(qǐng)期待。
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