[樂游網導讀]最近,Playdead工作室總裁Dino Patti在接受媒體采訪時表示,跨平臺登陸PS3和PC平臺的《地獄邊境》追加了“一點點神秘內容”。
最近,Playdead工作室總裁Dino Patti在接受媒體采訪時表示,跨平臺登陸PS3和PC平臺的《地獄邊境》追加了“一點點神秘內容”。
但他不肯透露具體將會追加什么內容,只是表示當游戲上市后“玩家自然能發現”。
有消息稱,這部分追加內容將會“隱藏”在游戲中,目前尚未有計劃出現在之前上市的XB360版中。
同時,本作剛剛贏得了“2011年游戲開發者產業卓越獎”的最佳視覺藝術獎。
《地獄邊境》是款平臺解謎游戲,也是丹麥開發商Playdead工作室的首部作品,2010年7月獨占登陸XLA平臺,一年后跨平臺登陸PS3和PC平臺。
本作是一款2D橫向卷軸游戲,引入了可控制環境物體和玩家角色的物理引擎。
玩家扮演一個無名的男孩,他將穿越重重危險去尋找他的妹妹。
游戲中設置了重重陷阱,玩家可能在找到正確方案前遭遇多次失敗。
Playdead將游戲的風格稱為“死亡審判”,如果玩家角色死亡,將會出現在視覺上十分恐怖的畫面。
游戲主要是以單色黑白風格來表現的,詭異的光線、膠片般的顆粒感和微小的環境噪聲都烘托出詭異恐怖的氣氛。
由于游戲的美學風格,評論家們把它當做“藝術游戲”的一個范例。
本作贏得了兩項獨立游戲節獎項,并在去年收入750萬美元。