[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《沙塵》無(wú)疑是今年休閑游戲中的王者,這款即獨(dú)特又美麗的作品,很難讓人不對(duì)他印象深刻。
《沙塵》中的最終目的是讓你的部族人民定居下來(lái),重建失落的城市和文明。引導(dǎo)他們?nèi)ふ覉D騰,他們就會(huì)在圖騰的周圍建立起村落。這些圖騰會(huì)為你提供上帝的力量,例如聚水成球,分水成路等等。你還可以暫時(shí)撲滅大火,抽干湖水,或者將某些東西吸入到一個(gè)黑色的圓球中毀掉。部族人民在接觸到魔法石之后就會(huì)學(xué)會(huì)如何抵御火災(zāi)和水患,長(zhǎng)時(shí)間的確保自身的安全。
當(dāng)?shù)貓D中的所有圖騰周圍都有了部族定居之后,玩家就可以前往下一個(gè)關(guān)卡了,關(guān)卡的難度也會(huì)有所提升。很不幸的是,部族總是會(huì)選擇一個(gè)荒涼的地方去定居。一開(kāi)始他們會(huì)選擇海灘或者山谷來(lái)定居,你唯一要做的就是阻止偶爾襲來(lái)的巨浪并且在水流上面建造一座沙橋。慢慢的,他們就會(huì)走出原來(lái)的定居地,前往山腹,去忍受每時(shí)每刻都存在的火山爆發(fā)、海嘯巨浪等等自然災(zāi)害,讓玩家應(yīng)接不暇。再往后,他們就會(huì)選擇火山口、大海中間的島嶼一類充滿危險(xiǎn)的地方來(lái)定居。
《沙塵》會(huì)讓你有非常明晰的存在感。不管你多么努力的阻止滔天的巨浪或者火山噴發(fā)來(lái)保護(hù)你的部族,他們中的很多人還是會(huì)死。這回讓你深刻的體會(huì)到你所擁有的力量于大自然相比是多么微不足道。部族人民的死亡會(huì)讓你失去力量,而沒(méi)有了人民的支撐,你會(huì)感到非常非常的無(wú)助。
失去力量就會(huì)產(chǎn)生挫敗感。游戲中的所有情況都會(huì)有很多不同的解決辦法,通常不管你如何去做,都無(wú)法挽回失去力量所導(dǎo)致的失敗。不過(guò),在后期的地圖中,更多的是考驗(yàn)玩家對(duì)時(shí)間的管理。游戲整體的難度還是非常適宜的,游戲中需要玩家積極應(yīng)對(duì)自然環(huán)境帶來(lái)的挑戰(zhàn),各種挑戰(zhàn)也會(huì)延長(zhǎng)游戲本身的生命周期。
每個(gè)關(guān)卡對(duì)玩家的挑戰(zhàn)都不僅僅是生存,如果你在這些艱苦的地圖上鋪滿植被,并且讓部族充分發(fā)展,就會(huì)為他們找回部族的記憶。通過(guò)將巖漿或者水流引導(dǎo)向一個(gè)無(wú)害的地方來(lái)創(chuàng)造出一個(gè)穩(wěn)定的生態(tài)系統(tǒng),也就是說(shuō),要學(xué)會(huì)掌控和順應(yīng)自然而不是一次又一次的逃脫災(zāi)難。
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