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團隊副本戰(zhàn)寶迦蘭擊殺BOSS詳細指導(dǎo)攻略

來源:轉(zhuǎn)帖 日期:2010/7/14 10:47:32 作者:962
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[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]團隊副本戰(zhàn)寶迦蘭擊殺BOSS詳細指導(dǎo)攻略

  在這篇文章與大家面的時候,不知道會有多少公會干掉戰(zhàn)寶迦蘭的三圣僧了,但我可以肯定仍然有絕大部分公會卡在4號掌火那里。我所在的公會有幸已經(jīng)擊殺三圣僧,但目前我們還不是很熟練,所以每天的全部工作依然是去挑戰(zhàn)三圣僧、然后時不時滅團、然后咒罵西山居策劃、然后下線睡覺。我相信每一個和三圣僧交過手的公會,都有菊爆西山居策劃的沖動,套用一句老話來講:哥玩的不是副本,是變態(tài)
  戰(zhàn)寶迦蘭的變態(tài)程度遠遠超出了我們公會的想象,記得在打掌火的時候,我們團長鴨子般的聲音從未間斷的在語音中怒吼著,以至于那段時間的每天晚上我都會做惡夢。那時候我們之間流傳著一句話:“快證明給他看!”事情是這樣的,當(dāng)時我們的MT總是控制不好跑動的節(jié)奏,然后MT很2的說出一句:“我站著抗BOSS不行嗎?”團長忍無可忍的情況下大喊“你要是SB你就站著別動。”結(jié)果我們的七秀娃娃立刻對MT說:“快證明給他看。”引得眾人爆笑不已,結(jié)果MT過度緊張而導(dǎo)致又一次滅團。此后“快證明給他看”就成了經(jīng)典名句。
  開荒最大的特點就是你沒有任何的參照物,同時也沒有什么BOSS提示的插件,一切團隊配合都要靠你們自己,自己去想思路、自己去試驗、自己去團滅。而作為團長其實也是最痛苦的,面對參差不齊的智商,你總會感到比別人更郁悶。好在我們的團隊整體智商還算不錯,這也算是團長的幸運。
  說一下戰(zhàn)寶迦蘭這個副本,這是一個70級的10人團隊副本,門檻相當(dāng)高,對于全團擁有高階裝備的基礎(chǔ)才建議去嘗試這個副本,負責(zé)無盡的團滅會對你日后的游戲生涯產(chǎn)生巨大的影響,這個副本考驗的不僅僅是團隊配合、技術(shù)、個人能力,同時也對每個人的硬件基礎(chǔ)非常嚴格,MT是不是能抗的住、DPS是不是夠高、治療是不是能奶的住,這些條件缺一不可。這個副本同時也告訴我們:精彩的團隊副本才剛剛開始,西山居那幫小子以后會變本加厲的把我們往死里整。
  團隊配置
  其實并沒有什么嚴格的團隊配置,每個團隊的職業(yè)配置都不太可能一樣,同時他們的裝備水平也不可能一樣。但是最基本的配置是五大門派一定要全部涵蓋,兩個和尚是必須的,2-3個治療也是必要的。因為我們團隊的萬花和七秀的裝備異常強大,所以我們只啟用了雙治療,其他6名成員作為DPS。
  而這六個人中又有兩個關(guān)鍵人物需要注意,一個天策——他將承擔(dān)起非BOSS戰(zhàn)中意外OT的補救者,一個萬花——在整個副本中的驅(qū)散和打斷一定要到位。
  另外,盡可能高的陣法等級是可以變相降低副本難度的,和尚和天策至少擁有4重防御陣法,以減少全團收到的傷害。MT和DPS一定要有一定的無雙值,再高的輸出,只要MISS了就都是扯淡。全程中純陽的控制、氣場也十分需要注意,同時七秀的云裳陣在保護MT存活率方面也有非常優(yōu)秀的表現(xiàn)。總體來講,善用每個職業(yè)的精華技能并將其最大化,這是戰(zhàn)寶迦蘭的基礎(chǔ)條件。總之一句話,戰(zhàn)寶迦蘭是一個非常高端的副本,除了團隊硬件基礎(chǔ)必須達標(biāo)外,每個隊員都要將自己最大化利用起來,每一次優(yōu)秀的表現(xiàn)都會向成功前進一步,下面就詳細說說每個BOSS的打法。#p#副標(biāo)題#e#
  熊哥 王海銀
  HP:1092000
  技能:
  摧城槍·碎骨 外功傷害18000,吟唱2秒,可以被打斷
  摧城槍·撕喉 目標(biāo)沉默6秒,沉默效果可以被驅(qū)散
  摧城槍·裂筋 為目標(biāo)施放一個高傷害點穴DOT,每3秒掉3000,持續(xù)12秒,可以被驅(qū)散。
  熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打斷。成功施放則從指定點召喚2頭精英戰(zhàn)熊加入戰(zhàn)斗
    戰(zhàn)熊

    猛擊 目標(biāo)被拍暈3秒,不可驅(qū)散

    熊吼 范圍內(nèi)所有玩家外功傷害降低10%,持續(xù)6秒,無法被驅(qū)散

    掌擊 對目標(biāo)造成2000外功傷害,并使目標(biāo)護甲降低50%,持續(xù)10秒,無法被驅(qū)散

  這個BOSS難度非常低,四個技能分別可以驅(qū)散和打斷,所以這里主要是用來考驗團隊基本裝備和配合能力的。這里只要萬花頭腦比較清晰,就必過無疑。我們的開怪方法很直接,天策直接拉BOSS,兩個和尚分別拉兩只熊,按順序點殺掉熊之后全力DPS海銀兄即可。你也可以起手用氣純定住一只熊,然后逐個擊破,這些并不重要。BOSS用碎骨的時候要及時打斷,天策也可以用御直接抵消——這正是我們啟用天策作為MT的原因,只要配合好不會有任何問題,DPS在不OT的情況下盡情輸出,沒有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的時候需要打斷,不然滅團指日可待,這里還要注意熊是不吃嘲諷的。#p#副標(biāo)題#e#
  毒王 朱癸
  HP:1365000
  技能:
  蟲蠱·銷魂煙 在自身腳下放置一個會擴散的毒云,存在10秒,每秒擴大范圍,10秒后擴散至最大,半徑5尺,在毒云中的玩家每秒會受到800毒性傷害,不可驅(qū)散。
  蟲蠱·銷魂 隨機一個玩家受到毒性DOT傷害,每2秒掉1200血,持續(xù)10秒,不能驅(qū)散,當(dāng)DOT時間結(jié)束時,在該玩家腳下生成一個銷魂煙效果。
  鎮(zhèn)龍頭 吟唱2秒,可以被打斷,對目標(biāo)造成20000外功傷害
  九牛之力 目標(biāo)沉默6秒,沉默效果可以被驅(qū)散
  蠱·葵之甲 (需要讀條)為自己添加陰性BUFF,BUFF存在期間每次受到攻擊回復(fù)20000生命,可以被驅(qū)散,BUFF無持續(xù)時間限制,最多可以生效10次。
  該Boss是需要通過1號Boss大廳右邊的地牢入口,然后一直向右前進的。
  請準(zhǔn)備好足夠的飛魚丸(天策不需要)。
  如果沒帶夠,請去邊上牢房的箱子里拿。
  不折不扣的毒王,因為銷魂煙全程會不間斷的發(fā)出,所以朱癸的整個戰(zhàn)斗過程都是在移動的。
  這場戰(zhàn)斗主要是考驗MT對時間的把握,MT應(yīng)該盡量貼著墻圍著全場繞大圈,除了近戰(zhàn)和MT以外其他的人都在中間就可以避免中毒。
  MT跑慢了會被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我們的MT是兩個公用CD退兩步的循環(huán)方式,當(dāng)然每個人對“兩步”的概念也是不同的,自己找感覺吧。治療應(yīng)該注意近戰(zhàn)是偶爾會中毒的,所以這里近戰(zhàn)越少對治療的壓力就越小。MT合理的跑位是整個戰(zhàn)斗的關(guān)鍵,一個優(yōu)秀的MT會讓這場戰(zhàn)斗毫無難度。如果其中有人突然中了銷魂(不是銷魂煙),在十秒內(nèi)選擇一個合理的地方避開大家就可以了。除此之外需要注意的就是鎮(zhèn)龍頭要及時打斷,避免MT被秒,這里仍然推薦天策作為MT可以用御來抵擋鎮(zhèn)龍頭。葵之甲是任何一個團員都應(yīng)該注意的問題,萬花一定要第一時間驅(qū)散,同時其他人也應(yīng)該在葵之甲被驅(qū)散前停止攻擊。
  這是個需要全員注意力高度集中的地方,不少公會因為個別大爺?shù)暮肋~而使朱癸的血像樓價一樣節(jié)節(jié)攀升、永無止境。
  注意:現(xiàn)在的蛇蠱·葵之甲需要讀條了,萬花一定要及時打斷。 #p#副標(biāo)題#e#
  霸氣十足 平等王
  HP:819000
  技能:
  王眼鎮(zhèn)魂 自身為圓心范圍60尺范圍內(nèi)所有玩家進入沉睡狀態(tài),不能被任何技能卸除。不響應(yīng)任何操作,持續(xù)10秒。附加1分鐘debuff,王眼鎮(zhèn)魂,受內(nèi)功攻擊傷害提高800%,不可卸除
  王手截脈 為目標(biāo)添加王手截脈DEBUFF,持續(xù)10秒分鐘,不可疊加,不可驅(qū)散。目標(biāo)受到治療效果降低20%,受到陽性攻擊傷害增加85%,免疫王眼鎮(zhèn)魂效果。
  火里栽蓮 當(dāng)前目標(biāo)獲得火里栽蓮DEBUFF,持續(xù)10秒,不可疊加,不可驅(qū)散。目標(biāo)每2秒受到陽性內(nèi)功傷害2450,內(nèi)外功傷害降低,免疫王眼鎮(zhèn)魂效果。
  佛心融雪 為目標(biāo)添加融雪DEBUFF,持續(xù)10秒,不可疊加,不可驅(qū)散,目標(biāo)每秒損失200內(nèi)力。如果持續(xù)時間內(nèi)內(nèi)力為0,則造成25000陽性內(nèi)功傷害。免疫王眼鎮(zhèn)魂效果。
  千萬別被丫的名字所欺騙,如果你認為平等王很平等,會AOE那就錯了,其實丫只跟MT有仇。
  這個Boss路上要通過長長的陷阱房,注意用彼針解除點燃的DEBUFF。
  從這個BOSS開始,我們?nèi)f年郁悶的和尚將非常NB的開始揚眉吐氣,后面的BOSS將全是內(nèi)功攻擊,這也正是和尚所擅長的,完美的內(nèi)功防御力將讓和尚大放異彩。
  因為王手截脈和火里栽蓮會免疫王眼鎮(zhèn)魂,所以MT不會沉睡,其他人沉睡的話,MT就隨時有可能孤軍奮戰(zhàn),這是一件非常危險的事情。這場戰(zhàn)斗的主要思路就是不打斷王手截脈和火里栽蓮,這兩個技能根本不會對MT有致命傷害,同時還有利于免疫王眼鎮(zhèn)魂。同時我們需要盡量打斷王眼鎮(zhèn)魂,這個技能是導(dǎo)致MT被秒殺的罪魁禍?zhǔn)住A硗庖驗榉鹦娜谘┑拇嬖冢枰⒁獾木褪荕T需要合理的利用自己的內(nèi)力,避免空藍而被秒殺,這里同時也在考驗DPS的速度,盡快的結(jié)束戰(zhàn)斗就可以避免MT空藍了。#p#副標(biāo)題#e#
  變態(tài)至極 掌火
  HP:1030000
  技能:
  串火掌·燎原 在燒之后三秒施放,前方60度錐狀區(qū)域,擴散28尺范圍內(nèi)所有玩家受到2000點陽性內(nèi)功傷害
  串火掌·輕煙 普通攻擊3000,陽性內(nèi)功傷害,距離28尺
  串火掌·燒云 隨機選擇一個目標(biāo),對其造成3000點陽性內(nèi)功傷害,并附加受到陽性內(nèi)功攻擊傷害提高50%的DEBUFF,持續(xù)30秒,不能被驅(qū)散,然后在目標(biāo)玩家腳下生成一團4尺半徑的火焰,火焰持續(xù)300秒,站在火焰中的玩家受到每秒800點陽性內(nèi)功傷害。
  串火掌·炎華 區(qū)域內(nèi)所有玩家獲得炎華DOT,該DOT可疊加10層,每層每2秒造成67點陽性內(nèi)功傷害,持續(xù)75秒,疊加時刷新持續(xù)時間
  融火經(jīng)·佛西歸 死亡時對10尺內(nèi)所有玩家造成25000陽性內(nèi)功傷害
  這丫可以說是戰(zhàn)寶迦蘭中團隊壓力最大的一個,這是一場需要RUSH的戰(zhàn)斗,隨著時間的推移,炎華將逐漸完全超越治療極限并最終導(dǎo)致滅團。
  同樣這場戰(zhàn)斗也是硬件要求極高的戰(zhàn)斗,DPS和治療的硬指標(biāo)必須過硬,相比之下和尚T只需要注意一些細節(jié)就可以了。
  這場戰(zhàn)斗中,DPS不可避免的被減員,因為至少需要兩個七秀來保障群療,AT應(yīng)該盡可能的穿上攻擊型裝備來彌補DPS的缺憾。因為燒云這個技能的存在,這場戰(zhàn)斗的站位需要十分講究,我們的做法是全員在互相保持4尺以上距離的前提下盡可能的站在靠近角落的一個地方,當(dāng)燒云開始發(fā)作后迅速調(diào)整位置,然后站在火焰附近準(zhǔn)備迎來下一次燒云。
  科學(xué)的站位可以為你節(jié)省出更大的空間,更大的空間就意味著你可以講戰(zhàn)斗時間稍微延長一些。這里最容易出現(xiàn)的就是中了燒云以后站位混亂,從而使下一個燒云的位置不夠科學(xué),導(dǎo)致空間被大幅度減少。盡量感覺4尺這個距離,節(jié)省更多的空間用來應(yīng)付下一次技能。
  MT需要注意的就是一定要保持BOSS背對著大家,被燎原燒到的感覺絕對不會很爽。面對BOSS的攻擊和DOT的疊加,對MT的治療壓力也將逐漸上升,同時你還會驚喜的發(fā)現(xiàn)全員的治療壓力也在上升。所以這場戰(zhàn)斗最根本的因素就是DPS要快一些,再快一些。這個BOSS最孫子的地方就是他死的時候會很激動,造成10尺范圍內(nèi)所有玩家25000點傷害,掌火快死的時候近戰(zhàn)可以迅速撤離,只留MT一人就義即可。反正萬花可以復(fù)活,這個技能主要就是用來惡心人的。#p#副標(biāo)題#e#
  寒冰刺骨 鎮(zhèn)惡王
  HP:882000
  技能:
  冥冰掌 20尺范圍內(nèi)所有玩家獲得DEBUFF,受到陰性內(nèi)功傷害加倍,不可卸除,持續(xù)20秒
  破冰掌 隨機一個非當(dāng)前目標(biāo)受到陰性內(nèi)功DOT傷害,不可卸除,每2秒500血,并減低移動速度,持續(xù)8秒
  破冰真氣 面前30度錐狀區(qū)域,最遠30尺范圍內(nèi)所有玩家受到陰性內(nèi)功傷害5000,并被定身10秒,定身效果無法被驅(qū)散
  鎮(zhèn)惡碎心功 當(dāng)生命低于20%時傷害提升30%,持續(xù)10分鐘
  呆子們快過來! 每當(dāng)鎮(zhèn)惡生命下降20%,召喚1個戒律僧·冰,2個戒律僧·水。
    戒律僧·冰

    破冰掌·低階 目標(biāo)受到陰性內(nèi)功傷害4000并降低移動速度50%,持續(xù)8秒
    戒律僧·水
    破冰掌·低階 目標(biāo)受到陰性內(nèi)功傷害4000并降低移動速度50%,持續(xù)8秒

  首先我們需要兩個和尚來作為坦克,輪流抗住BOSS。坦克首先保證BOSS背對大家,DPS和治療不要總是幻想著可以躲開,隨機的破冰掌會讓你舉步維艱,最好的保障就是站在BOSS的后面。所有遠程職業(yè)和治療都應(yīng)該在BOSS 20尺之外,避免被冥冰掌影響到。
  每次MT被破冰真氣打中時,另一個T就要立刻接怪,反復(fù)交替。BOSS會在整個戰(zhàn)斗過程中每下降20%的血就會召喚一次小弟,一共召喚四次。每次召喚會出現(xiàn)三個小弟,小怪出現(xiàn)后就是氣純的show time,冰是可以用氣純來定住的,而兩個水只吃減速,所以仍然要依靠氣純的氣場來緩速,其他DPS按順序逐一猛烈揍之即可,最后再殺掉冰就可以了。這個BOSS總體上并不是很難,團隊綜合實力夠的話基本沒有問題,這里只是讓氣純秀一下操作而已,整體上比掌火容易很多。另外還需要注意的就是當(dāng)BOSS生命低于20%時會狂暴,大家根據(jù)自己爆發(fā)技能的CD時間提前安排好,爭取在這個時候能夠火力全開,這個階段打的過慢的話MT必掛無疑。#p#副標(biāo)題#e#
  無盡怨念 三圣僧
  目前這個BOSS,草影所在的公會在截稿前只干掉了一次,不知道現(xiàn)在大家進度如何了。這里簡單談一下三圣僧的思路吧。
  餐風(fēng)
  HP:600000
  餐風(fēng)飲露 回復(fù)6000HP
  疾風(fēng)吹葉 打飛第一仇恨目標(biāo)20尺,并降低仇恨值
  如坐春風(fēng) 為自己添加一個盾,吸收1W點傷害,持續(xù)20秒,可被萬花驅(qū)散
  掀風(fēng)鼓浪 區(qū)域內(nèi)所有玩家獲得DEBUFF,受到所有傷害提高10%,持續(xù)40秒,效果疊加,疊加層數(shù)30,疊加時持續(xù)時間刷新,不可驅(qū)散。
  飲火
  HP:550000
  風(fēng)生火起 隨機選取一個玩家,在其腳下生成一團火焰效果,半徑8尺,持續(xù)10秒,每個在AOE范圍內(nèi)的玩家每秒受到2000點陽性內(nèi)功傷害。
  火光燭天 16尺范圍內(nèi)所有玩家受到4000點陽性內(nèi)功傷害,必中
  炙火連綿 16尺范圍內(nèi)所有玩家得到DEBUFF,陽性內(nèi)功受傷提高30%,持續(xù)60秒,可疊加,當(dāng)此DEBUFF疊加時刷新本DEBUFF的持續(xù)時間,無疊加限制,不可驅(qū)散。
  吞云
  HP:575000
  滄海橫流 每15秒一次,對當(dāng)前目標(biāo)方向施放一個錐狀陰性內(nèi)功傷害技能,角度60,擴散距離30尺,傷害2000。
  普通攻擊3800,陰性內(nèi)功傷害
  山窮水盡 16尺范圍內(nèi)所有玩家受到一個DEBUFF,持續(xù)60秒,陰性內(nèi)功受傷提高30%,可疊加,當(dāng)此DEBUFF疊加時刷新本DEBUFF的持續(xù)時間,無疊加限制,不可驅(qū)散。
  萬水千山 16尺范圍內(nèi)所有玩家受到4000點陰性內(nèi)功傷害,必中。
  三個BOSS一起出現(xiàn)非常容易讓場面變得混亂從而引起滅團,兩個和尚需要分別拉住吞云和飲火,餐風(fēng)因為攻擊力比較低,一個DPS裝備的天策完全可以應(yīng)付。
  三個T必須分散站位,由于后面需要MT換位,所以互相不要站的太遠,18尺正好。
  首先所有DPS應(yīng)該全力攻擊餐云,讓他盡可能少加血,萬花注意及時驅(qū)散他的盾。其他兩個BOSS分別會陰陽兩種DEBUFF,分別讓MT受到相應(yīng)的傷害提升30%并且可以無限疊加,我們應(yīng)該根據(jù)自己隊伍中MT和治療的能力進行一些簡單計算,DEBUFF疊加到一定層數(shù)時,兩個T立刻嘲諷對方的BOSS進行互換。這樣就可以避免傷害加深帶來的巨大壓力,比較靠譜的方法是1分鐘換一次,正好是DEBUFF消失的時間。
  我想說的是,無論如何你都要堅持到1分鐘以上再換位,否則傻×都知道你們會滅團。遠程DPS和治療應(yīng)該和兩個T站位成等邊三角形,也就是說剛好18尺的距離,避免被AOE。三圣僧其實更多考驗的是團隊的配合能力,尤其是兩個T之間的默契。當(dāng)然,之前5個BOSS中所涉及到的技巧都會被應(yīng)用到,驅(qū)散,打斷,跑位,加上必須分散編制人員,這場戰(zhàn)斗對玩家團隊配合都是有很高的要求。
  一口氣寫出整個副本的攻略,必然不可能寫的非常詳細。草影所能提供給大家更多的是一個思路,一種感覺。每個隊伍的職業(yè)不同、能力不同,打法也會完全不同,我的方法不一定適合你,同時也許你還有自己更牛×的辦法。但有一點是相同的,打這個副本要的更多的就是態(tài)度,烹飪、藥劑一定不要不舍得喝,如果因為就差那么一點而失敗,為省那一點點錢而讓全團陪你一起修裝備那就太不地道了。

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