[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]指揮官及他的望遠鏡使用,是能夠決定《戰(zhàn)地之王》勝負的關(guān)鍵元素
當(dāng)你踏入《戰(zhàn)地之王》征程時,你會被這變化多端的戰(zhàn)場迷惑嗎?你會因為迷茫于敵方的戰(zhàn)術(shù)而暈頭轉(zhuǎn)向無法確定敵人的位置嗎?你是否有過在跑過一條小道時,突然被躲在某個掩體下等待獵物的敵人“陰”死,復(fù)活后想再去找他復(fù)仇卻又不知道他的去向的經(jīng)歷?是否有過當(dāng)自己沖向目標時,在轉(zhuǎn)角與敵人狹路相逢,卻又因為槍法意識不如別人而陣亡的經(jīng)歷?——這一切并非無奈,指揮官手中的望遠鏡都能提前告訴你即將發(fā)生的一切并讓你做好充足的應(yīng)對準備。
真的有這么神奇嗎?
是的,指揮官及他的望遠鏡使用,是能夠決定戰(zhàn)斗勝負的關(guān)鍵元素之一!
無論你在游戲中是一名勇往直前大無畏的戰(zhàn)士,還是一名運籌帷幄決勝千里外的指揮官,望遠鏡對你們來說都是一個重要的工具。戰(zhàn)場中,系統(tǒng)默認的最高級別的戰(zhàn)士為指揮官(即隊長,也可以更換指揮官,在游戲中依次按“5”→“G”即可丟棄望遠鏡,撿到的人便是新任指揮官,如果指揮官在游戲途中退出游戲,則剩下的隊員中級別最高的士兵為新任指揮官)。指揮官肩負著為隊友探測并鎖定敵軍位置的任務(wù),而這個任務(wù)需要通過望遠鏡才能完成,由此可見望遠鏡的重要性。
圖為掉在地上的望遠鏡,走過去即可撿起。
當(dāng)你是隊長時右下角的望遠鏡標志
圖為任命為新隊長時的提示
目前國服的游戲中,望遠鏡的普及率大約只有百分之六十左右,能熟練掌握望遠鏡的應(yīng)用的更是寥寥無幾。問題很明顯的擺在眼前:國服的玩家并不了解望遠鏡對于我方戰(zhàn)場的有力作用。我們先把望遠鏡能夠帶給指揮官的好處說明一下。總結(jié)可以歸為三點:1、幫助隊友鎖定目標,增加殲敵數(shù),容易獲得戰(zhàn)斗的最后勝利;2、鎖定了敵軍以后,當(dāng)有隊友擊斃被鎖定的敵軍,指揮官也能得到1分的領(lǐng)導(dǎo)得分;3、有助于了解玩家對于個個地區(qū)的占點、站位等,為以后游戲做好情報基礎(chǔ)。能夠充分利用望遠鏡來殲敵,無疑是一個“借刀殺人”之舉措。下圖為使用望遠鏡后獲得領(lǐng)導(dǎo)得分截圖:
很有一部分玩家認為,拿著望遠鏡上戰(zhàn)場無疑就是送死而已,冒著生命危險去拍一張照片,無疑是得不償失的。我的回答是:錯!指揮官的望遠鏡也有自己的門道。指揮官首先要找到足以安全掩體,例如“巨石城堡”中的C區(qū)、D區(qū)兩個邊緣甬道或者“蟒蛇”中的D區(qū)、E區(qū)兩個邊緣管道。這些區(qū)域的出口只有兩個,并且都只能單向通行,一面連接著我方基地,一面連接著一個高臺(敵人上不來)。這便是一個絕佳的望遠鏡使用地點,在這里,既不怕后方有敵人偷襲,又不怕前方敵人的交火,下面的圖就是望遠鏡的使用實例:
玩家很需要注意的是,當(dāng)瞄準了敵人時,不要過于急切的鎖定。理由有兩個:
1、也許后面還有更多的敵人,一次拍完,因為望遠鏡要每隔10秒才能使用一次;
2、防止鎖定時沒有瞄準而拍到障礙物上面,這樣是無法鎖定對方的。望遠鏡的特殊運用還有一點,就是能夠判斷黑暗中敵人的位置。目前很猴島家喜歡躲在角落里“陰”人,由于《戰(zhàn)地之王》采用的是UE3(即虛幻III)引擎,所以明處看暗處是一片漆黑,而暗處看明處卻亮亮堂堂盡收眼底。望遠鏡可以在鏡頭里顯示可視范圍內(nèi)每一名玩家的位置。友軍用白色的“□”“△”“◇”等幾何圖案表示出來,而敵軍則用紅色的幾何圖案表示出來,這樣有助于對于戰(zhàn)場形式和對方兵力部署的判斷。
圖為如果不小心拍到障礙物時,無法鎖定任何敵人。
指揮官望遠鏡有一個永遠的信條,那便是:留得青山在,不愁沒柴燒。決勝千里外,這才是高招
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