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兵法36計讓你在AVA戰地之王輕松取勝

來源:轉帖 日期:2010/7/14 10:47:32 作者:962
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[樂游網導讀]兵法36計讓你在AVA戰地之王輕松取勝

第一套〖勝戰計〗
第01計 瞞天過海
【AVA中恰當的運用】漫天過海,意思很簡單,就是欺騙敵人的眼睛,在AVA中,欺騙敵人很簡單,如煙霧彈,佯攻,制造出很多的假象,運用各種手段,讓敵人不知道你到底進攻哪里,防御哪里,就可以達到所需要的軍事目的。
第02計 圍魏救趙
【AVA中恰當的運用】指用包超敵人的后方來迫使它撤兵的戰術。在AVA中,使用這個計略最多的應該就是偵察兵了,在爆破任務模式中,一回合只有一條命,當先頭部隊繞道敵人后方,從敵人的后面發起攻擊,我方后續的部隊如果沒有到達預定的地點爆破,或者偵察兵已經實施爆破,這就達到了包圍了敵人的后方,救了自己的人的目的!
第03計 借刀殺人
【AVA中恰當的運用】 這招十分陰損,借刀殺人!這招用的最多的就是指揮官了,鎖定敵人方位,借自己隊友的手殺掉敵人,自己還獲得指揮得分!太陰了!自己的生命還不受到威脅!
第04計 以逸待勞
【AVA中恰當的運用】 以逸待勞!這招對AVA中不沉穩的敵人十分有效,防御方我就不說了,就是等著別人來送死!說說進攻方也很簡單,進攻方如果不進攻,據守在自己的基地,等待到防御方的掃蕩,這目的就達到了,等待遠道而來的敵人,乘機消滅敵人!
第05計 趁火打劫
【AVA中恰當的運用】現比喻乘人之危,撈一把。這招在AVA中沒有多大用途,也就是先打了人家很多血,后面的人殺了人家占便宜唄!不過這招也用于戰車模式,趁著別人修理戰車,打劫一番!
第06計 聲東擊西
【AVA中恰當的運用】 這招與瞞天過海有很大的聯系,聲東擊西,在AVA中體現出的就是佯攻或者是吸引敵人!這招在游戲中用的很多!作用很大,能保存自己的實力,贏得進攻防御時間!
第二套〖敵戰計〗
第07計 無中生有
【AVA中恰當的運用】 特指以氣勢威懾別人,雖然不同于虛張聲勢,主要目的是為了鼓舞隊友士氣,以及使敵方進行誤判。在戰車模式中體現明顯,往往在火箭筒發射區那里站個步槍手才是真正的消耗敵方士氣的方法。
第08計 暗度陳倉
【AVA中恰當的運用】 在雙方對峙的時候,不要將真實的意圖展現在敵人面前。如同足、籃球中的“假動作”,不要讓敵人生疑而來攻擊你,往往合適的運用這一招會讓敵軍陣腳大亂,從而達到敵弱我強的目的。甚至可以犧牲小我而保全大我,例如一個沒有重要意義的隊友,可以去賦予他意義——去吸引火力,掩護主力部隊前進。
第09計 隔岸觀火
【AVA中恰當的運用】方法類似以逸待勞,是先不參與戰斗,在敵方鋒頭弱下來以后再去進攻。這樣的好處是可以保全自己的彈藥、血量等,也可以先觀測清楚敵軍的實力,從而達到知己知彼,百戰不殆。
第10計 笑里藏刀
【AVA中恰當的運用】 此招在AVA中沒有什么太大的作用,不過是拉好關系,從而突然“反叛”而已,這需要機行事。并非真正的反叛,而是獲取信息情報的一種方式。
第11計 李代桃僵
【AVA中恰當的運用】 這就是上面提到的“犧牲小我,保全大我”,以小部分隊友的犧牲為代價,換取一局的勝利,這何樂而不為呢?最好的例子就是在拆除NE包(炸彈)的時候,一人拆包,多人守護。這樣敵方來反攻的時候我們守護的隊友會更好的保護拆包的隊友,這樣以小部分犧牲換來更大的勝利,才是明智的選擇。因為,總比橫沖莽撞,犧牲許多人力資源而還不能扳回局面要好得多。
第12計 順手牽羊
【AVA中恰當的運用】 在不影響我軍進攻的主要目標、完成主要任務的前提下,抓住第二防守有漏洞或是防守薄弱的小路,利用時機,從后方突襲敵軍。雖然看起來與“順手牽羊”沒什么聯系,但是需要注意的是,你后防突襲對手,就相當于為正面主力部隊減小損失,何不謂“順手牽羊”呢?
第三套〖攻戰計〗
第13計 打草驚
【AVA中恰當的運用】 打草驚蛇指在敵方的實力還沒有顯露的時候,千萬不可輕敵而貿然對槍,以免被敵人鉆了空子而受到不必要的陣亡損失。所以無論在古代戰爭還是現代戰爭中,都要做到知己知彼,情報也是重要的因素。
第14計 借尸還魂
【AVA中恰當的運用】 借尸還魂,表面上指已經死亡的東西借助另一種形式得以復活的現象,我們可以在AVA中在自己某次陣亡過后,要憑借某種力量,東山再起,反戈一擊,這樣也能達到出奇制勝的效果。
第15計 調虎離山
【AVA中恰當的運用】當敵人占據有利的點位并且實力、兵力強大時,我軍就應該想辦法把敵方引到對我方有利的地區,從而加以消滅。例如同盟陣營可以以NE包為誘餌,誘引聯軍部隊來拿取NE包,從而將他們帶進包圍圈,殲滅敵軍。
第16計 欲擒故縱
【AVA中恰當的運用】 欲擒故縱,關鍵在于一個“故”字,要故意“縱”,因為目的是“擒”。作戰中,如果把敵人逼急了,他們拼命反攻時,可以暫時松松打擊力度,麻痹敵人,使他們喪失警惕,然后在合適時機時,殲滅敵人。但是要注意的是,不能松動太厲害,不要妄想“置之死地而后生”,否則可能釀成大禍。
第17計 拋磚引玉
【AVA中恰當的運用】 “拋磚”指采取辦法迷惑敵人,或者虛張旌旗,或者利用玩家愛貪小便宜的特點,設下一個圈套,等敵人往里面鉆。例如扔下一把好槍等敵人揀,然后我們躲在暗處伺機殺敵,是一個不錯的選擇。但是注意要殺一敵換一地,否則肯能暴露目標。
第18計 擒賊擒王
【AVA中恰當的運用】 眾所周知AVA中的指揮官系統,如果讓指揮官鎖定了隊友可就不好了。所以我們先想辦法殺掉敵方的隊長,讓他們群龍無首,失去指揮,雖然不見得會發生混亂,但是可以有效地減少我軍的死亡數量。實乃戰爭中常見的手段。
第四套〖勝戰計〗
第19計 釜底抽薪 【AVA中恰當的運用】 作戰時,不要與敵人正面硬碰硬的拼殺,要善于從敵人側面或是背后下手,拆他的后臺,從而為正面部隊提供基礎,此時,正面部隊再次發起進攻,以求得勝利。這是一種以柔克剛的方法。
第20計 渾水摸
【AVA中恰當的運用】 在混亂中,魚兒無法辨別方向,戰爭中亦是如此。作戰中,要善于給敵人制造混亂,例如使用手雷、煙霧等擾亂敵方視線,使敵軍分散火力,在這時候發起進攻,往往能夠化整為零,各個擊破,這也是為什么AVA要團隊作戰的原因。
第21計 金蟬脫殼
【AVA中恰當的運用】 作戰時,當我方兵力和點位都處于下風時,既不能硬拼,又不方便退防的形勢時,要保持強大的聲勢,使敵人不產生懷疑,讓敵人認為我們仍然士氣高昂。然后悄然轉移陣地,化被動為主動。這也更是要體現出AVA中團隊配合的能力。
第22計 關門捉賊
【AVA中恰當的運用】 很好理解,意思就是將弱小的敵人包圍或抑制起來,然后將他們消滅,要讓他們感受到四面楚歌的感覺。這是所有戰術中最容易取勝的方法,但是要將敵軍控制很不容易,需要前期努力才行。
第23計 遠交近攻
【AVA中恰當的運用】 這個戰術的真諦就化為兩個字——“求助”。不錯,這的確似乎是下策中的下策,但是不能由于面子而不顧隊友死活,讓周圍的隊友團結起來,如同一把利刃穿過敵人心臟,這就是AVA團結的最佳境界,能夠萬眾一心。
第24計 假途伐虢
【AVA中恰當的運用】 這點在《三十六計》中是以第三方出現的,指在對手雙方都精神殆盡時突然襲擊,坐收漁翁之利。但是我們也可以作為交戰雙方來處理這種事情。我們以“保護”、“幫助”的名義去通過敵方的火力疏忽地帶,然后從側后方消滅主力,再返回來消滅敵方殘余部隊,比較適合戰車模式和奪包模式。
第五套〖勝戰計〗
第25計 偷梁換柱
【AVA中恰當的運用】 此招式主要適用于戰隊收人的時候,游戲中發現了一些優秀人才時,可以想辦法將他們納入自己的隊伍。在作戰時,如果遇到隊友中有占領優秀據點的話,可以去假裝幫助那位隊友殺敵,從而讓自己獲取有利據點。這招相當于友軍之間的“反客為主”。
第26計 指桑罵槐
【AVA中恰當的運用】 在自己戰隊高級管理或核心隊友犯錯誤的時候,不好直言批評,怎么辦呢?如果你是指揮官,但是隊友對你的指揮不服從,你會怎么辦呢?不要妄想用誘惑引誘他們,這樣只會讓他們起疑心,反之,就應該故意制造一些失誤,并以此斥責其他人,以此暗示警告那些不服管制的隊友,相當于“殺雞給猴看”,要號令統一,紀律嚴明,才能取得戰斗的勝利。
第27計 假癡不癲
【AVA中恰當的運用】 “假癡不癲”關鍵在于一個“假”字,就是要故意公開自己的實力,裝瘋賣傻,實際上內心十分清楚明白。作戰時,當情勢利處偏向敵方時,表面上要降低自己的實力,消除敵方的警惕性,而暗中積極做好準備,等待時機。當敵人已經麻痹時,突襲敵軍,打他們一個措手不及。
第28計 上屋抽梯
【AVA中恰當的運用】 上屋抽梯的釋義,我想小學生都很容易理解。作戰時,先給敵人安好“梯子”,也就是故意給敵人一些便利之處,引誘敵人上當,等待敵軍已經完全陷入誘惑中時,就可以撤“梯子”,讓他們上天去上帝那里報道。
第29計 樹上開花
【AVA中恰當的運用】 樹上開花,正所謂無中生有。敵強我弱時,就要學會聯盟友軍,造出浩大的聲勢,用假象麻痹敵人的視聽,迷惑敵人,或以此將他們引開,甚至擊退、殲滅敵軍。這就正所謂“團結就是力量”,AVA講究的配合不僅僅是隊友之間,也是友軍之間的配合。歷史上有典型戰例“唇亡齒寒”,這就是不聯盟友軍的后果。而“田單大擺火牛陣”則是很經典的例子。
第六套〖勝戰計〗
第31計 美人計
【AVA中恰當的運用】 這一計目前針對AVA來說還是展望狀態,也許只有等AVA出了女人物才有可能吧!簡單說一下,就是作戰前利用美色道具槍械等誘惑敵人,使他們消磨斗志,甚至加入我軍。但是,我想這只有對女子戰隊才有效吧,如果你在AVA中遇到一個人說自己是女生,你有多大可能相信呢?
第32計 空城計
【AVA中恰當的運用】 本計在游戲中不是很實用,但是我也寫出來吧。作戰時,敵我雙方的實力相差十分懸殊時,我軍如果故意暴露出自己空虛的樣子,反而不能使敵人明察秋毫,以為我軍有潛在實力沒有發揮出來。這樣,敵軍不敢貿然進攻,我軍也能夠有機會反撲回去。但是在AVA中,誰會想這么多呢?還不都是見人就殺?
第33計 反間計
【AVA中恰當的運用】 公會與公會,戰隊與戰隊之間,必定會有“臥底”的存在,如果我們將他們收買,讓他們提供假信息回去,也是有助于我們公會戰隊的游戲水平的。甚至可以瓦解對方的團結性,挑撥他們的關系。與戰斗的聯系就是:可以削弱對方的戰斗力,使之總體實力下降,從某種角度上看是加強了我方的實力。@_@說的“敵進我退,敵退我進”就是這個道理。
第34計 苦肉計
【AVA中恰當的運用】 與敵人作戰時,可以用假象迷惑敵人。假裝我軍內部起矛盾,一個人自己脫離大部隊,但是暗中卻有隊友在保護著那個人,讓他有驚無險,從而達到密謀取勝的目的,這樣可能會取得戰爭的最后勝利。
第35計 連環計
【AVA中恰當的運用】 連環計是說,在作戰中使用以上三十六計中兩個或以上計策,使計策之間環環相扣,起連鎖反應,讓敵軍觸碰了第一個“機關”以后,立即連鎖啟動第二個計策,讓敵人前后應接不暇。或是讓敵人分散,互相牽制,甚至在戰前挑撥,使敵軍不攻自破。這時候在敵軍混亂時我軍發動攻擊,就可以取得勝利。這對隊長的指揮能力要求很高,只要熟練掌握,必定百戰不殆。
第36計 走為上計
【AVA中恰當的運用】 走為上計,并非是在任何情況下都是逃跑最好,而是指在敵我雙方實力懸殊的主觀情況下,有三條路可走:死拼、投降和撤退。死拼就是送死,運氣好能夠拖對方一個人下水,但是無疑是我軍的全軍覆沒。投降則是坐以待斃,是徹底的失敗,會導致隊長失去隊友的信任。只有撤退才是保存實力,互相掩護,以移動的方式一點點削弱敵方實力,這樣可能會反敗為勝。這就是游擊戰的根本所在。
 

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