[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《永恒之塔》精靈星與各職業(yè)PK經(jīng)驗(yàn)總結(jié)
烙印方面沉默,群恐肉體束縛,守護(hù)之墻魔法燃燒魔法逆流最后一個(gè)比較隨意想更齷齪就替代。
裝備2套。增幅是混搭 2000增幅1200魔命 4500 血 1880水神石;德吧魔抗套,魔抗1619魔命1357 血破7000+ 武器神石用的沉默。
PK基本用魔抗。我打賭!很多大神看到這里就叫起來(lái)了,“是要打傷害神石的!”,說(shuō)下個(gè)人理解,基本我沒(méi)想用精靈跑去一個(gè)人挑戰(zhàn)N個(gè)人,所以我選擇了,純輔助,減益輔助。
在插旗里,能被精靈極限控制一套不死的,有這么幾種職業(yè),守護(hù),劍,血或魔抗的治愈護(hù)法,而著4個(gè)職業(yè)呢,基本劍,守護(hù),是可以放的,所以一套控制不死,還是很輕松的放一下的,治愈呢,有了魔抗很簡(jiǎn)單,就是耗著,護(hù)法相對(duì)治療能力差勁的多,無(wú)非是讓他多揍幾下。
所以我沒(méi)打算多個(gè)傷害讓決斗更快結(jié)束,當(dāng)然有些特殊職業(yè)害神石還是可以的。精靈強(qiáng)悍在那?控制,所以我放棄了傷害神石,將控制做到極限。在野外群殺中,我就是要絕對(duì)的控制。
而且1.5很多職業(yè)。強(qiáng)力BUFF技能多了,沉默出來(lái)用不上BUFF是很惱火的。
烙印方面說(shuō)下,肉體束縛,對(duì)付守護(hù),劍很好用,對(duì)付那些一開始和你保持距離躲避你群恐的家伙,很好用
守護(hù)之墻 水BB的很強(qiáng)悍100魔命260魔抗,先手開下能氣死魔道的。地BB的可以解除負(fù)面BUFF外加600來(lái)血,和治愈磨起來(lái)很舒服~
下面說(shuō)具體
1、精靈VS 守護(hù),1.5守護(hù)有套暴力路線,裝備強(qiáng)力的,被揍上一套,還是很危險(xiǎn)的,不過(guò)基本有魔抗他打不上你一套,各種燒BUFF后,慢慢欺負(fù)吧~想怎么變就怎么變。想要必勝,開個(gè)替代吧,絕對(duì)很輕松。勝率95%。
2、精靈VS劍,1.5很可怕的了,1.0 1.2的時(shí)候可以當(dāng)守護(hù)打,1.5需要小心些了,不過(guò)也就是要認(rèn)真點(diǎn),把控制的節(jié)奏控制好,難度也不大,抓腳你了,就讀群恐,肉體束縛經(jīng)常用,還是很容易,當(dāng)然和守護(hù)一樣,開個(gè)替代隨便欺負(fù)。勝率 90%
3、精靈VS護(hù)法,不敗路線的基本都血厚,貫穿被削弱,過(guò)去10秒一次,現(xiàn)在12秒,也就是這個(gè)技能有危險(xiǎn),控制住你跑過(guò)來(lái)黏上發(fā)動(dòng)個(gè)擊倒還是很危險(xiǎn)的,不過(guò)相對(duì)來(lái)說(shuō),傷害低的多,要注意的,手里要留個(gè)燃燒技能,在沉默CD,他沒(méi)血給自己頂治愈咒語(yǔ)的時(shí)候用,也就是讓他給自己+了500多而已(燃燒有傷害),然后控制方面不要著急 最好是血磨到他將近一半的時(shí)候開始控制,基本難度不大。勝率 80%
傷害路線的護(hù)法,真沒(méi)打過(guò),但感覺(jué)玩那套的應(yīng)該追究高攻,血就下來(lái)了,可以控制到死了吧?這個(gè)等其他朋友補(bǔ)充。
頭疼的魔抗護(hù)法,這個(gè)是問(wèn)題很大的,不好控制,會(huì)被他磨死,目前唯一方法就只能是DP了DPBB開個(gè)鎧甲基本護(hù)法沒(méi)打你幾下,就開始自奶了,各種氣息,BB技能使勁用吧!他會(huì)沒(méi)藍(lán)的。勝率在咱們齷齪 起來(lái)的情況下,80%
4、精靈VS治愈,應(yīng)為有魔抗 基本是平手了,總是打到時(shí)間結(jié)束,血治愈血厚,奶的又強(qiáng)大,魔抗的也是打不疼他,控不上他,當(dāng)然著兩種也揍不死咱們,全是抵抗奶很郁悶的,暴力奶一般都走了增幅,一般對(duì)付這種其實(shí)會(huì)勝,當(dāng)然打這種奶我就不要魔抗了,換增幅,2000+增幅,武器是傷害神石了,由于不抵抗了,血少了,一套控制她會(huì)死的。
5、精靈VS殺,1.5殺 有個(gè)討厭的技能!閃電斬!著也是逼迫我破1600魔抗的重要原因,降低200魔抗!太惡心了,和殺打基本看運(yùn)氣了,裝備一般的可以無(wú)視,秒不掉你的殺,就是可以欺負(fù)的殺,能秒你的殺,就是心中要詛咒的殺。。勝率基本就看RP了。。。只要沒(méi)秒你,趕緊燒光他BUFF然后大地+群恐 也就結(jié)束了。
6、精靈VS弓,弓最大的頭疼是 沉默不過(guò)破了1600魔抗基本能無(wú)視了,反正是勝率提高了很多,目前有60%了!在過(guò)去的版本中,我感覺(jué)也就20%~
打時(shí)候要注意,基本弓必然先手,鳥箭破盾后,就是沉默,然后強(qiáng)襲破滅,只要沒(méi)沉默,馬上肉體束縛,然后控制死,一般弓都會(huì)起手回避的,所以他必然先手,要有不先手回避的,那容易多,先手瞬恐,束縛,手印順出氣息,大地2連,跳過(guò)去群恐,后面就容易了。有的弓帶抵抗的決心,所以打法有變化,沉默沒(méi)中,基本強(qiáng)襲破滅也是要吃到的,所以別肉體束縛,怕他強(qiáng)襲破滅后開抵抗的決心,2個(gè)燃燒后接順恐懼可搞定,或者齷齪點(diǎn)開替代!
還有可以開契約,一般弓都著急控制你,沉默必然抵抗。
7、精靈VS魔道,如果說(shuō)1.01.2 魔道操作好點(diǎn)還能壓制下精靈,那么1.5 魔道是完全被壓制道理很簡(jiǎn)單咱也有契約了! 魔道欺負(fù)咱 也就靠扭曲迅速甩掉目標(biāo)后先手沉默,但1.5魔道先手不了,注定被控制,說(shuō)下打法,幻影貼著你的不用怕,群恐15秒左右換他一個(gè)4秒 很輕松,而且
魔抗1600 頂個(gè)守護(hù)墻,快破1900真的很簡(jiǎn)單,而對(duì)付集中套的要小心點(diǎn),他肯定扭曲跑的,怕他扭曲了火龍破你契約,所以要手快,迅速TAB丟順恐,后面沒(méi)壓力,記得燒掉他集中~或者你要想更輕松,開個(gè)火B(yǎng)B玩替代,那是隨便欺負(fù)的~勝率95%
8、精靈VS精靈,是個(gè)秘密~不能說(shuō)~其實(shí)有欺負(fù)精靈的小訣竅~但是被偷學(xué)了 就不和諧了~
說(shuō)下技能使用個(gè)人技巧
群恐目前都知道了,基本321沒(méi)人站你身邊了,所以怎么用更好呢??那就是接大地2連 把握好距離大地出手開始向?qū)Ψ教瑩敉撕笥袀(gè)1.5秒暈 正好你群控出手~打治愈,弓,什么的,很好~
束縛注意使用時(shí)間,和方法BB追人的時(shí)候先把BB拉開在用,不然浪費(fèi)了。
隱身光輝,也有作用,在打弓殺的時(shí)候,321的時(shí)候到1在用 一般他們會(huì)愣住,然后開眼這樣咱就爭(zhēng)取先手了,打守護(hù)治愈護(hù)法也可以?shī)蕵?lè)30秒~
熟練把握控制時(shí)間,要把控制鏈做到連續(xù),最大化,對(duì)付弓殺不能著急用替代他會(huì)隱身跑掉的
一定要風(fēng)騷!我玩精靈不讓我用替代那你們也就叫奶媽別自奶好了!
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