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《劍網(wǎng)叁》煙雨樓25人英雄戰(zhàn)寶迦蘭攻略

來源:轉(zhuǎn)帖 日期:2010/7/14 10:47:34 作者:962
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[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《劍網(wǎng)叁》煙雨樓25人英雄戰(zhàn)寶迦蘭攻略

雄戰(zhàn)寶迦蘭百人廳過法:

  首先感謝那些全程參與開荒的同學(xué),人數(shù)眾多就不在此一一提名了

  百人廳在有碧空云雀之后,一切變得如此簡單,首先開出碧空云雀,所有人抱團站在場地的最右下角,為什么要如此站位,距離怪群這么遠?也就是在怪出來之后,給T更多的反應(yīng)時間去拉好怪。

  前面21萬血的新兵完全無視,所有治療給碧空云雀加血,3個七秀無縫風(fēng)袖低昂實現(xiàn)無縫減傷,因為有碧空云雀的群體治療,新兵完全對團隊造成不了任何威脅,所有的氣純六合獨尊,爭取在錘兵出來之前盡量的A掉更多的小怪。

  在兩個錘兵出來之后,一個錘兵兩個天策負責(zé)崩來打斷地動山搖,因為只有天策的崩才能打斷地動山搖,其他所有DPS放棄輸出新兵直接集火一個錘兵,在下一波兩個斧兵出來之前集火掉一個錘兵,然后解放出來的兩個天策開風(fēng)火去各自拉住馬上出來的兩個斧兵稍微遠離人群,避免斧兵的小范圍群攻技能群到其他人,在集火掉一個錘兵之后,所有DPS繼續(xù)集火下一個錘兵,在170萬血的玄鐵甲兵出來之前集火掉第二個錘兵,解放出來的兩個天策一樣開風(fēng)火拉住玄鐵甲兵以及緊隨其后的一個斧兵,這時所有DPS集火玄鐵甲兵,在玄鐵甲兵26萬血時放兩個懸鐘減緩玄鐵甲兵讀回血技能的時間,集火掉玄鐵甲兵之后氣純六合獨尊A掉其他剩下的新兵,然后一個一個慢慢集火掉3個斧兵就過了百人廳。

  此打法的重點在于天策能每次都打斷錘兵的地動山搖和拉住3個斧兵以及玄鐵甲兵,一旦沒拉住,就會去打碧空云雀,碧空云雀太過脆弱,頂不住這么多高傷害的怪群毆的。

  英雄戰(zhàn)寶迦蘭1號:王海銀

  BOSS技能:

  摧城槍碎骨對MT威脅最大的技能,施法2秒,無法打斷,比御的CD長,可以完美御掉。如果一旦沒有開御,就導(dǎo)致倒T。

  摧城槍鎖喉沉默目標(biāo)8秒,點穴效果,需要萬花用清風(fēng)垂露來及時驅(qū)散,防止MT被沉默導(dǎo)致無法開御。

  摧城槍神機每3秒造成800點陽性內(nèi)功傷害,完全可以無視的技能。

  熊!熊!熊!每隔一段時間召喚2只戰(zhàn)熊,無法打斷。

  戰(zhàn)熊技能:

  熊吼360度近戰(zhàn)范圍,外攻攻擊降低80%,持續(xù)6秒,不可驅(qū)散

  怒目360度范圍,20尺以內(nèi),DEBUFF,命中降低50%,持續(xù)8秒,點穴效果,萬花清風(fēng)垂露可以驅(qū)散。

  掌擊對當(dāng)前目標(biāo)施放,DEBUFF,外攻防御大幅降低,陽性內(nèi)功狀態(tài),可以氣純驅(qū)散或者劍純丟吞日月。

  猛擊眩暈當(dāng)前目標(biāo)3秒,不可驅(qū)散。

  打法:

  開怪時3個天策分別拉到指定位置。具體站位可看圖。可能大家要問為何要如此站位,因為DPS和治療站在這個位置,距離出熊的點有20多尺的距離,出熊之后,熊一般會直奔治療而去,負責(zé)拉熊的天策完全有時間做出反應(yīng),及時拉住。

  這時DPS全力打熊,如果對熊1仇恨過高,轉(zhuǎn)換目標(biāo)輸出熊2。氣純請站在20尺以外輸出,以免中戰(zhàn)熊的怒目。

  因為第一次召喚戰(zhàn)熊的時間不確定,所以我們一般都會備用2個天策,防止開怪之后BOSS馬上召喚熊。

  之后BOSS會每隔一段時間召喚熊,只要爭取在BOSS召喚熊之前把兩只熊打死,然后輸出BOSS,如此循環(huán)直至推倒BOSS。

  英雄戰(zhàn)寶迦蘭2號:朱葵

  BOSS技能:

  蟲蠱銷魂隨機一個玩家受到毒性狀態(tài),每2秒掉1200血,持續(xù)10秒,不能驅(qū)散,當(dāng)DOT時間結(jié)束時,在該玩家腳下生成一個銷魂煙效果。

  蟲蠱銷魂煙在BOSS自身腳下放置一個會擴散的毒云,每秒擴大范圍,10秒后擴散至最大,在毒云中的玩家每秒會受到800毒性傷害。

  鎮(zhèn)龍頭吟唱2秒,無法打斷,比御的CD時間要長,所以天策做到完美御就行了。

  蛇蠱葵之甲為自己添加陰性狀態(tài),此狀態(tài)存在期間每次受到攻擊回復(fù)4萬5的血,可以被驅(qū)散。

  打法:

  其實相對于普通戰(zhàn)寶,只是增加了BOSS的血量、鎮(zhèn)龍頭的傷害、葵之甲回復(fù)的血量以及BOSS腳下會產(chǎn)生銷魂煙。所以說只要完美的御掉鎮(zhèn)龍頭以及處理好BOSS腳下產(chǎn)生的銷魂煙就跟普通戰(zhàn)寶一樣簡單了。

  MT在下圖位置飛鏢開怪等BOSS過來靠墻拉住,然后治療以及遠程DPS跑到中間治療輸出,分出兩個治療負責(zé)給中了蟲蠱銷魂的人加血。

  MT拉著BOSS靠墻順時針放毒,中蟲蠱銷魂的人直接把毒疊在BOSS放的毒上。BOSS放了一個毒,然后MT順時針移動,走出第一個毒圈,停下等待BOSS放第二個毒,然后下一個中蟲蠱銷魂的人繼續(xù)把蟲蠱銷魂排在BOSS放的第二個毒上。不要怕中了蟲蠱銷魂的人站在BOSS放的毒里會被毒死,因為已經(jīng)分配了兩個治療負責(zé)給他加血,完全沒有壓力。

  MT御好鎮(zhèn)龍頭,蛇蠱葵之甲的時候所有DPS停手,然后驅(qū)散好蛇蠱葵之甲,大家排好毒,多繞幾圈,朱葵就會倒下!

  英雄戰(zhàn)寶迦蘭3號:平等

  BOSS技能:

  王手截脈:為目標(biāo)添加王手截脈DEBUFF,不可疊加,不可驅(qū)散。目標(biāo)受到治療效果降低50%,受到陽性攻擊傷害增加100%,移動速度增加50%,每3秒掉1000+的血。

  火里栽蓮:當(dāng)前目標(biāo)獲得火里栽蓮DEBUFF,持續(xù)4分鐘,可疊加,不可驅(qū)散。目標(biāo)每3秒受到陽性內(nèi)功傷害1000+。

  佛心融雪:為目標(biāo)添加融雪DEBUFF,持續(xù)10秒,不可疊加,不可驅(qū)散,目標(biāo)每秒損失700內(nèi)力。若目標(biāo)空藍造成4萬+傷害。

  王眼鎮(zhèn)魂:小范圍群暈技能,讀條2秒,使目標(biāo)進入沉睡狀態(tài),不能被任何技能卸除。不響應(yīng)任何操作,持續(xù)10+秒。

  王眼鎮(zhèn)魂之后的群攻:施放王眼鎮(zhèn)魂后BOSS將選取隨機的一個目標(biāo)進行持續(xù)5-6秒的追擊,并且BOSS近戰(zhàn)范圍內(nèi)會有群體傷害,BOSS會隨機更換目標(biāo)從而改變行進路線,一般在更換3次目標(biāo)后將重新攻擊第一仇恨。

  打法:

  開怪之前如圖所示,除開MT剩下的24個人分兩隊站BOSS左右兩邊的黑色和紅色方塊處,遠離BOSS最遠距離治療和輸出,MT直接上去平等所在位置拉住,開怪之前所有人開好扶搖和梯云縱。

  為什么要如此站位?因為左右兩邊各有12個人,為的就是把王眼鎮(zhèn)魂之后的群攻時間浪費在走路過程中,左右兩隊人相距40+尺,如果BOSS群攻之后第一目標(biāo)在左邊,左邊的人看到BOSS過來,直接扶搖如圖所示向后跳起來,然后跳起落下之后,最多被BOSS群到一下,這時BOSS一般會選擇另外一個目標(biāo),如果下一個目標(biāo)還在左邊。再聶云跑開,這時BOSS的群攻技能時間以到,會回去找MT。

  如果第一目標(biāo)在左邊,左邊的人跳起來,這時BOSS選擇另外一個目標(biāo)是右邊的人,那群攻時間會在還未接近右邊的人的時候時間以完,回去找MT。

  BOSS放完群攻回去找MT之后,第一下會掉MT接近1萬5血左右。所以BOSS回去找MT的路上建議給MT給個風(fēng)袖低昂。

  需要注意的就是佛心融雪這個技能,會掉MT7000藍,一旦MT沒藍,就意味著倒T,所以在每次佛心融雪之后,七秀或者萬花要給MT回滿藍。

  王眼鎮(zhèn)魂已經(jīng)成為廢技,根本暈不住治療以及遠程DPS,而且讀條時間增加,近戰(zhàn)DPS以及MT完全有時間后跳躲掉。

  老三平等的仇恨相當(dāng)敏感,建議除MT以外任何人的仇恨不要超過90%。

  注意以上各點,拿下平等就只是時間問題了。

  英雄戰(zhàn)寶迦蘭4號:掌火

  BOSS技能:

  串火掌燎原讀條,前方60度錐狀區(qū)域,擴散28尺范圍內(nèi)所有脆皮職業(yè)全秒。

  串火掌炎華區(qū)域內(nèi)所有玩家獲得炎華DOT,該DOT可疊加10層,每層每2秒造成67點陽性內(nèi)功傷害,持續(xù)75秒,疊加時刷新持續(xù)時間。

  串火掌真燒云隨機選擇5個目標(biāo),在目標(biāo)腳下生成一團半徑8尺的火焰,站在火焰中的玩家受到每秒2000點陽性內(nèi)功傷害。

  串火掌輕煙對區(qū)域內(nèi)所有玩家造成3000點陽性內(nèi)功傷害。

  融火經(jīng)佛西歸讀條,對10尺內(nèi)所有玩家造成25000陽性內(nèi)功傷害,可以看到BOSS讀條扶搖跳起來躲掉。

  串火掌天魔解體陽性內(nèi)功傷害提高100%。。掌火300萬血時開始隨機釋放,可以打斷。

  打法:

  先說一下BOSS的燒云這個技能,一開始我們以為是隨機選擇5個目標(biāo),但是經(jīng)過測試之后,此技能是從BOSS的左手邊開始選擇目標(biāo)釋放,也就是說如果BOSS的左手邊有5個人,那就永遠不會放到右邊去。既然是這樣,那就很簡單了,我們分配了5個人去左邊負責(zé)引導(dǎo)BOSS的燒云,保證燒云不會放到右邊的治療和DPS人堆里去。

  MT飛鏢開怪,直接把BOSS拉到如圖所示位置靠墻,然后左右兩隊人站好位置,引導(dǎo)燒云的小隊5個人分開站位,每個人的距離相距8尺以免燒云重疊秒人,燒云之后走出燒云范圍抱團,小隊里的七秀群療把血刷滿,等待燒云消失后迎接下一次的燒云。

  右邊的治療DPS小隊抱團,每隊都有一個七秀,中串火掌輕煙和串火掌炎華疊加重數(shù)較高之后,群療刷滿血,就算疊加到10重串火掌炎華,一個七秀群療起來很輕松。

  MT主要是拉好BOSS面向,以及全程保持扶搖躲好融火經(jīng)佛西歸。

  盡量打斷串火掌天魔解體,一旦沒有打斷,MT和尚可以全程的保持風(fēng)袖低昂+不動明王+春泥護花+西宗來實現(xiàn)無縫減傷,其他治療以及DPS保持滿血,也不會被串火掌輕煙秒掉。

  重點就在于引導(dǎo)好燒云,MT躲好佛西歸,BOSS天魔解體之后的無縫減傷,每隊七秀群療好,簡簡單單就過了。

  英雄戰(zhàn)寶迦蘭之十六羅漢殿:

  傳說中的十六羅漢殿,跟普通戰(zhàn)寶里的沒多大區(qū)別,只是增加了怪的血量攻擊和增加了一個小范圍群攻技能以及出現(xiàn)時間而已,十六羅漢分四批一批四個,我們的隊伍里有四個和尚,治療DPS在鑼那里抱團,然后四個和尚分別拉住四批小怪遠離人群,讓治療奶起,拉穩(wěn)了之后慢慢群掉,就行了。簡單吧??哈哈!

  英雄戰(zhàn)寶迦蘭5號:鎮(zhèn)惡

  BOSS技能:

  冥冰掌:20尺范圍內(nèi)所有玩家獲得DEBUFF,受到陰性內(nèi)功傷害提高200%,可以驅(qū)散,持續(xù)20秒

  破冰掌:隨機一個非當(dāng)前目標(biāo)受到陰性內(nèi)功DOT傷害,每3秒3000血,并減低移動速度,持續(xù)8秒,可被吞日月驅(qū)散。

  破冰真氣:面前30度錐狀區(qū)域,最遠30尺范圍內(nèi)所有玩家受到陰性內(nèi)功傷害5000,并被定身10秒,定身效果無法被驅(qū)散。

  鎮(zhèn)惡碎心功:當(dāng)生命低于20%時傷害大幅度提升。

  打法:

  要打老五鎮(zhèn)惡,首先要說的就是冥冰掌和破冰掌,中了破冰掌之后每3秒掉血3000,中了冥冰掌之后受到陰性內(nèi)功傷害提高200%,也就是說如果同時中了這兩個狀態(tài),3秒掉9000血,皮薄職業(yè)瞬間秒殺。和尚的清音決能解冥冰掌,所以中了破冰掌的人和尚要第一時間驅(qū)散他身上的冥冰掌。劍純的吞日月能驅(qū)散掉冥冰掌和破冰掌,但是吞日月觸發(fā)驅(qū)散時間太不穩(wěn)定,很容易造成減員。所以和尚的清音決和劍純的吞日月都用起來,雙保險!

  如圖所示站位,兩個T拉好,一旦某個T被定身,另一個T定軍拉過去,其他所有人如圖所示抱團站好。

  我們隊伍里3個和尚,一個負責(zé)解兩個T身上的冥冰掌,一個負責(zé)解其他團隊成員的冥冰掌,一個負責(zé)BOSS每次掉血20%出小怪時把小怪群拉住,然后讓氣純六合獨尊A掉。另外隊伍里還有一個劍純,全程保持住BOSS身上的凌太虛和抱團人堆里的碎星辰和吞日月。

  BOSS前80%的血沒什么難度,和尚解好狀態(tài)保證不減員就行了。剩最后20%,出小怪和尚拉住,DPS全力輸出BOSS,這時候BOSS已經(jīng)開了鎮(zhèn)惡碎心功傷害大幅度提升,一定要保證T的冥冰掌秒解,同時也要保證T身上能上風(fēng)袖低昂和春泥護花的時候要有這兩個狀態(tài)減傷,這兩個狀態(tài)都上不了的時候,T自己開御或者山,不然很容易被秒。

  然后兩個T頂過BOSS最后的20%,鎮(zhèn)惡也就倒下了。

  英雄戰(zhàn)寶迦蘭6號:傳說中的風(fēng)云火三使

  因為老六的龍卷風(fēng)太過變態(tài),全程追著人跑,碰著必死。體服的庖丁等級不夠完成不了任務(wù)拿不了任務(wù)道具,所以目前對龍卷風(fēng)無解,暫時還沒推倒傳說中的風(fēng)云火三使,打法也就不寫了,等推倒了再來補上!

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