[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]訪風(fēng)之國(guó)君主KOK呼風(fēng) 創(chuàng)誓記十年老牌公會(huì)的選擇
《創(chuàng)誓記》封測(cè)首次攻城戰(zhàn)給參戰(zhàn)的1萬(wàn)多名玩家留下了深刻的印象,今天我們有幸采訪了在封測(cè)攻城戰(zhàn)中榮登風(fēng)之國(guó)君主的KOK呼風(fēng),談?wù)勊退拿擞褌冊(cè)诜鉁y(cè)過(guò)程中在游戲里的感想感悟。
公會(huì)名稱(chēng):滅世狂舞網(wǎng)絡(luò)游戲公會(huì)(KOK)
封測(cè)所屬?lài)?guó)家:風(fēng)之國(guó)
記:首先先簡(jiǎn)單介紹一下你和你的公會(huì)吧。
KOK呼風(fēng):大家好,我是《創(chuàng)誓記》封測(cè)KOK的軍團(tuán)長(zhǎng)呼風(fēng)。滅世狂舞網(wǎng)絡(luò)游戲公會(huì)(KOK)是起源于1999年,前身一批骨灰級(jí)玩家。2002年,這批玩家團(tuán)結(jié)了起來(lái),以只有幾十個(gè)人的小公會(huì),抵抗了數(shù)量眾多的敵對(duì)勢(shì)力,并且不斷壯大,在長(zhǎng)達(dá)一年的網(wǎng)游中依靠著出色的團(tuán)隊(duì)協(xié)作,高超的戰(zhàn)術(shù)素養(yǎng),獨(dú)到的職業(yè)理解逐漸取得了服務(wù)器勢(shì)力的主動(dòng)權(quán),成就了輝煌的戰(zhàn)績(jī)。至今10年內(nèi),幾乎入駐了所有大型網(wǎng)游,并都獲得了很大的成就。
記:作為一個(gè)已經(jīng)成立了10年有余的老牌公會(huì),是何時(shí)決定入駐《創(chuàng)誓記》的呢?
KOK呼風(fēng):首先,《創(chuàng)誓記》很早就成為我們公會(huì)關(guān)注已久的一款游戲,我們覺(jué)得,大型國(guó)戰(zhàn)系統(tǒng)更能夠體現(xiàn)我們公會(huì)的實(shí)力,而且也是招募更多會(huì)員發(fā)展公會(huì)的大好機(jī)會(huì)。
攻城戰(zhàn)集合
攻城戰(zhàn)集傳送點(diǎn)
記:那體驗(yàn)過(guò)《創(chuàng)誓記》后,你們公會(huì)對(duì)游戲的總體評(píng)價(jià)如何呢?
KOK呼風(fēng):《創(chuàng)誓記》作為一款大型的戰(zhàn)爭(zhēng)網(wǎng)絡(luò)游戲,封測(cè)已經(jīng)開(kāi)放了兩大戰(zhàn)爭(zhēng)模式:國(guó)家內(nèi)部的國(guó)王君主攻城戰(zhàn),國(guó)與國(guó)之間隨時(shí)可以發(fā)動(dòng)的圣物爭(zhēng)奪戰(zhàn),都可以從中找出戰(zhàn)爭(zhēng)游戲的樂(lè)趣與激情,當(dāng)于敵人交匯時(shí),不管是數(shù)十人,還是數(shù)百人,甚至到千人,都一樣的流暢,這簡(jiǎn)直令人不敢相信。
3月11日晚19:30開(kāi)放的攻城戰(zhàn),我們是五國(guó)中第一個(gè)拿到君主之位的血盟。內(nèi)戰(zhàn)結(jié)束后,原本同國(guó)的對(duì)手,化敵為友,以國(guó)家為重,面向其他國(guó)家的圣物戰(zhàn)發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,這種感觸挺震撼的。
另外游戲的女兒芙蘭系統(tǒng),及副本系統(tǒng),讓大家在緊張的戰(zhàn)斗之余,也感受到了游戲的可愛(ài)與輕松一面!
攻外城門(mén)
攻入內(nèi)城門(mén)
記:那《創(chuàng)誓記》的公會(huì)系統(tǒng),對(duì)公會(huì)發(fā)展有沒(méi)有很大幫助呢?
KOK呼風(fēng):公會(huì)系統(tǒng)做的很完善,血盟(游戲中公會(huì)的單位)等級(jí)直接關(guān)系到招收的會(huì)員和攻城戰(zhàn)的資格。想要保證血盟能夠成為攻城戰(zhàn)最后候選名單之一,就必須招募會(huì)員,做血盟任務(wù)升級(jí)公會(huì)等級(jí);相反的,玩家想要體驗(yàn)全服如此盛大規(guī)模的攻城戰(zhàn),也需要找一個(gè)強(qiáng)大的血盟組織。這是一個(gè)相輔相成的過(guò)程,是公會(huì)和會(huì)員一個(gè)非常好的相互成長(zhǎng)的系統(tǒng)。
爭(zhēng)奪[君主意識(shí)]
記:如果《創(chuàng)誓記》開(kāi)放下次測(cè)試,KOK軍團(tuán)有什么重大計(jì)劃么?
KOK呼風(fēng):本著律己,團(tuán)國(guó),信盟的理念進(jìn)駐內(nèi)測(cè),并進(jìn)行發(fā)展,是我們這次進(jìn)駐內(nèi)測(cè)主要戰(zhàn)隊(duì)的打算。摸索游戲前進(jìn)過(guò)程、進(jìn)階經(jīng)驗(yàn),是這次我們封測(cè)的主要目的,對(duì)于沒(méi)有臺(tái)、港服經(jīng)驗(yàn)的我們,相比有經(jīng)驗(yàn)的團(tuán)體、公會(huì)、國(guó)家,看到了前期的差距,但在中后期,隨著對(duì)游戲更深入的了解,我們也逐漸掌握游戲的節(jié)奏,打了很多場(chǎng)漂亮仗,吸收了很多戰(zhàn)術(shù),戰(zhàn)略,給予我們進(jìn)駐游戲后期的測(cè)試及正式營(yíng)運(yùn)都有很大的幫助!
圣物爭(zhēng)奪戰(zhàn)
記:希望下次測(cè)試,官方能做出哪些改進(jìn)的地方?
KOK呼風(fēng):希望開(kāi)放第三種國(guó)戰(zhàn)模式:祭壇戰(zhàn),呵呵,封測(cè)沒(méi)開(kāi),全公會(huì)都很期待。還希望開(kāi)放新地圖、開(kāi)放新等級(jí)、開(kāi)放競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)期待的東西聽(tīng)多的,希望游戲下次測(cè)試也像封測(cè)一樣令人滿(mǎn)意。
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