[樂游網導讀]無限自由 淺談CDC Games《指環王》職業多樣化
在中華網游戲集團(CDC Games)旗下《指環王》中,沒有任何一個職業可以獨當一面,也沒有一個職業是可有可無的,該游戲中職業的平衡性、多樣性和互補性由此可見一斑。下面讓我們深入挖掘職業潛力,讓更多的玩家從以往死板的職業定位中解脫出來,在《指環王》中玩出個性,玩出另類的樂趣。
首先談談《指環王》中的斗士,通常會被定義為AOE角色,雖然這么說并沒有錯,但卻將斗士的多面性埋沒了。大多數玩家并不了解斗士的靈活性體現在什么地方,盡管雙持群攻的斗士是主流,但是拿雙手武器追求單體極致傷害的斗士也在悄然增加。非雙持,不斗士曾經是一種定論,現在看來就未必了。比如裝備重盾特性的斗士,在大多數的副本里都可以充當MT或者副T,而且比守望者拉怪更迅速。當然守望者的耐力和自補能力是無人能及的。
《指環王》中,玩家的武器隨時可切換,加上不同職業特性,配合上美德和傳奇特性的選擇,可以實現多重角色的切換。比如賢者,對賢者是控場定義的人看到暴力型的DPS賢者一定會傻眼。除了以控場為主和以DPS為主之外,賢者還可以變成輔助治療型,看隊伍的需求是什么,賢者隨時可切換裝備和特性來應對不同需求。一向被人認為是奶媽的吟游詩人也有暴力型詩人之路可以走,詩人的SOLO能力相當強,在隊伍中做輸出并不遜色。
刺客之所以一直屬于較為冷門的職業,一方面因為上手難度較高,另一方面因為很多人評論刺客是控場職業,有些玩家則認為刺客是賢者的替補。相反,刺客的控場技能比賢者在大多數情況更有效。昏迷效果的技能,主動觸發團隊機動的技能,DEBUFF的施放,良好的扛怪能力,不錯的DPS輸出,強大的生存能力和擊殺能力,所以刺客絕對是一個適合副本開荒的職業。
所以說任何一個職業都沒有它的一定之規,摒棄掉死板固執的偏見,細細體味《指環王》精致的職業設計,玩出個性,玩出自己的一片天空。
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