[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]E3展是游戲從業(yè)者每年后會(huì)關(guān)心的一個(gè)游戲展會(huì),同樣也是很多資深玩家們關(guān)注的焦點(diǎn)。下面我們將為玩家們盤(pán)點(diǎn)今天E3展上那些熱門(mén)游戲,希望網(wǎng)友們喜歡。
E3展是游戲從業(yè)者每年后會(huì)關(guān)心的一個(gè)游戲展會(huì),同樣也是很多資深玩家們關(guān)注的焦點(diǎn)。下面我們將為玩家們盤(pán)點(diǎn)今天E3展上那些熱門(mén)游戲,希望網(wǎng)友們喜歡。
在過(guò)去的幾年里,我們已經(jīng)習(xí)慣于E3展上重磅推出的大作:最新的《使命召喚》,微軟的《光暈》,還有奇怪的家伙拿著Kinect在臺(tái)上扭來(lái)扭曲,還有Valve公司一直未見(jiàn)動(dòng)向的《半條命3》。然而,除了這些約定俗成的套路,E3值得期待的還有各種意外與驚喜。
微軟和索尼公司已經(jīng)確定不會(huì)展出下一代游戲主機(jī),還有任天堂Wii U令人失望的反饋消息。Rockstar公司抵制E3,《俠盜獵車(chē)5》與我們擦肩而過(guò),《生化奇兵:無(wú)限》推遲發(fā)行,無(wú)緣E3。
我個(gè)人認(rèn)為情況還不至于那么糟,展出的游戲也足夠我們眼花繚亂的。關(guān)于E3展的排名層出不窮,我希望這篇原汁原味最受期待的續(xù)作排名將會(huì)不同凡響。
《殺手5:赦免》
繼《血錢(qián)》之后,《殺手5:赦免》再次帶領(lǐng)玩家們進(jìn)入到47號(hào)特工的緊張刺激的冒險(xiǎn)世界之中。裝死逃過(guò)一劫的47號(hào)特工,立即躲了起來(lái)。在《赦免》中,47號(hào)特工將會(huì)向ICA組織中的背叛者展開(kāi)復(fù)仇。
《殺手》系列近年來(lái)大受歡迎,《赦免》有望再續(xù)這種輝煌,游戲?yàn)橥婕姨峁┝硕喾N完成任務(wù)的方式,有的人喜歡悄悄地偷襲敵人,有的則喜歡直截了當(dāng)?shù)陌褦橙朔诺埂?/p>
這個(gè)系列最有意思的部分,就是干掉一個(gè)敵人的時(shí)候,穿上他的衣服,偽裝潛入敵穴。
評(píng)論:多種多樣的完成任務(wù)手段,充分發(fā)揮玩家的想象力
《使命召喚:黑色行動(dòng)2》
如果不是一年發(fā)行一次的話,《使命召喚》在這份榜單上排名會(huì)更高。毫無(wú)疑問(wèn),緊靠以往的號(hào)召力,銷(xiāo)售量就會(huì)很大。不過(guò)很多玩家已經(jīng)不復(fù)當(dāng)年之激情。
希望《黑色行動(dòng)2》能夠改變老套的劇情模式。《黑色行動(dòng)2》有兩條故事主線,一條是1970-80年代,另一條發(fā)生在2025年。玩家控制70-80年的Alex Mason和他的2025年的兒子David。中美之間的網(wǎng)絡(luò)戰(zhàn)是2025年的重頭戲。除了傳統(tǒng)武器,玩家還可以使用機(jī)器人和無(wú)人駕駛車(chē)輛。
經(jīng)典的多人模式和Zombie Mod將會(huì)回歸,但是新的Strike Force任務(wù)才是最有趣的亮點(diǎn)。在戰(zhàn)役的故事支線中,玩家可以控制指揮多種機(jī)器人,步兵分隊(duì)和車(chē)輛。每一個(gè)任務(wù)的成敗會(huì)影響到整個(gè)游戲劇情的發(fā)展。這個(gè)過(guò)程是不可逆的,玩家不可以重新玩失敗的任務(wù),或者選擇其他的打擊任務(wù),除非不嫌麻煩從頭再來(lái)。
評(píng)論:平衡戰(zhàn)役模式和多人模式。
《毀滅戰(zhàn)士4》
距離《毀滅戰(zhàn)士3》發(fā)行已經(jīng)有8年了,所以我想《毀滅戰(zhàn)士4》比《半條命3》更有希望在E3露面,我已經(jīng)準(zhǔn)備好拿起電鋸沖進(jìn)僵尸群大殺特殺了。過(guò)去幾年謠言滿天飛,我希望《毀滅戰(zhàn)士4》不要錯(cuò)過(guò)今年的E3展。可能很少有人知道,《毀滅戰(zhàn)士4》是上一代作品的前傳,故事發(fā)生在地球上。我很享受3代里面毛骨悚然的氣氛和風(fēng)格,最好《毀滅戰(zhàn)士4》會(huì)有更多的血漿在我的來(lái)復(fù)槍下飛濺。《毀滅戰(zhàn)士》是早期FPS作品,現(xiàn)在仍然是最出色的FPS游戲之一。
評(píng)論:完美的平衡了早期《毀滅戰(zhàn)士》中的敵人數(shù)量和《3》恐怖的氣氛。
《光暈4》
美國(guó)玩家心目中的神作《光暈》系列,終于也要在E3面向全世界玩家展出最新續(xù)作《光暈4》。新游戲背景將設(shè)定在第三代故事結(jié)束的4年7個(gè)月10天之后,士官長(zhǎng)回來(lái)面對(duì)他自己的命運(yùn),以及威脅宇宙的古老敵人,繼續(xù)展開(kāi)全新的冒險(xiǎn)劇情。《光暈4》早在E3 2011就首度公布了預(yù)告片,官方宣布本作將于2012年11月6日全球發(fā)售。
評(píng)論:《光暈》系列沒(méi)有落入《使命召喚》的俗套,重點(diǎn)開(kāi)發(fā)多人模式。
《孤島驚魂3》
育碧在E3發(fā)布會(huì)正式公布了其FPS新作《孤島驚魂3》,并首次放出了實(shí)際游戲演示及截圖。該作由育碧蒙特利爾主力開(kāi)發(fā),育碧上海和育碧Massive協(xié)力開(kāi)發(fā),采用了全面升級(jí)的Dunia引擎。
在《孤島驚魂3》中,玩家將會(huì)扮演Jason Brody。在這個(gè)沒(méi)有法律、暴力才是真王道的原始天堂中,玩家將決定整個(gè)故事的發(fā)展。玩家所作出的選擇,包括與誰(shuí)戰(zhàn)斗、與誰(shuí)結(jié)盟都會(huì)影響到劇情。在游戲中,玩家扮演的Jason Brody將在這個(gè)人性已經(jīng)泯滅了的孤島上殺出一條血路。
育碧蒙特利爾工作室的制作人Dan Hay說(shuō):“《孤島驚魂3》繼承著《孤島驚魂》系列的‘純種血統(tǒng)’,并將帶來(lái)全新的內(nèi)容。無(wú)論是《孤島驚魂》系列的老玩家還是新近加入的新手,都可以享受到它宏大的故事。”
《孤島驚魂3》將在2012年登陸PC,Xbox360和PS3平臺(tái)。
評(píng)論:開(kāi)始Brody的恐怖之旅是多么瘋狂啊!
《暗黑血統(tǒng)2》
從目前的資料來(lái)看,《暗黑血統(tǒng)2》是一款令人印象深刻的游戲。玩家在游戲中扮演死神騎士,決心證明戰(zhàn)爭(zhēng)騎士是無(wú)辜的,戰(zhàn)爭(zhēng)騎士被指控提前引發(fā)天啟錄而被定罪。游戲發(fā)生在和第一部同樣的時(shí)間里,這意味著同樣的大刀巨斧的戰(zhàn)斗。《暗黑血統(tǒng)2》保留了原作的架構(gòu),利用了連接到多個(gè)地牢的更大的HUB。玩家肯定期待更多的敵人,一波波的被死神的鐮刀收割。本作講述了一個(gè)更有吸引力的故事,死神比他的兄弟更有魅力,脾氣也更火爆。四騎士中的另外兩個(gè)饑荒和瘟疫,也會(huì)露面。了解了這四個(gè)形象,你就明白了天啟為什么會(huì)提前打開(kāi)。《暗黑血統(tǒng)2》推遲到今年八月份的消息肯定讓那些骨灰級(jí)玩家大失所望。雖然還要再等幾個(gè)月,但至少《暗黑血統(tǒng)2》會(huì)更加精彩。
評(píng)論:死神比他的兄弟戰(zhàn)爭(zhēng)更有個(gè)性。
《孤島危機(jī)3》
《孤島危機(jī)3》是一款以前兩代為基礎(chǔ)所架構(gòu)而成的作品,它具有來(lái)自《末日之戰(zhàn)》豐富的游戲性,以及《孤島危機(jī)2》內(nèi)大量的城市造景。全新的紐約城和各種新武器以及新怪物、沙盒式的自由模式、還有一貫的驚艷畫(huà)面,一代和二代游戲的完美結(jié)合,還有什么更值得期待的嗎?
《細(xì)胞分裂》續(xù)作
E3是育碧公司宣傳《細(xì)胞分裂6》的最合適的地方了。作為《細(xì)胞分裂》系列的粉絲,我急于知道狂人Sam Fisher在下一部中的表現(xiàn)。第三梯隊(duì)怎么樣了?美國(guó)會(huì)不會(huì)受到攻擊?還可不可以往敵人臉上扔夜壺?每個(gè)人都想知道答案。Sam可能會(huì)選擇他的海豹突擊隊(duì)?wèi)?zhàn)友Victor Coste最為他的搭檔,就像《愛(ài)國(guó)者之槍》中的Solid Snake和Otacon。我希望《6》還會(huì)延續(xù)《定罪》更加流暢的游戲風(fēng)格,合作模式和戰(zhàn)役模式再次結(jié)合在一起,這對(duì)于育碧公司來(lái)說(shuō)是一大創(chuàng)舉。
評(píng)論:這個(gè)系列在原作基礎(chǔ)之上,繼續(xù)有所創(chuàng)新。
《刺客信條3》
對(duì)我來(lái)說(shuō),《刺客信條》早已變得和《使命召喚》游戲系列一樣棄之可惜、食之無(wú)味,每一年都是一部只有少量的改進(jìn)卻毫無(wú)革命性變化的新作。但是《刺客信條3》看起會(huì)有所不同,以美國(guó)獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期作為游戲的時(shí)間背景設(shè)定以及全新的主角。我對(duì)育碧如何描繪革命過(guò)程和表現(xiàn)當(dāng)時(shí)的美國(guó)城市十分期待。當(dāng)然游戲中的武器戰(zhàn)斧、馬背戰(zhàn)斗、大炮以及與富蘭克林共飲都是少不了的亮點(diǎn)。
評(píng)論:這款游戲會(huì)讓英國(guó)的玩家很郁悶。
《死亡空間3》
《死亡空間》系列必須是我最喜歡的新類(lèi)型游戲之一。第一部將驚悚感和困在滿是Necromorph怪物的飛船中的絕望感,完美的融合在一起,這種環(huán)境引起了實(shí)實(shí)在在的恐懼感。在《生化危機(jī)》向動(dòng)作類(lèi)游戲轉(zhuǎn)型之后,《死亡空間》填補(bǔ)了留下的空白。《死亡空間2》雖然比第一部更傾向于動(dòng)作,這個(gè)系列還是能夠把你嚇得靈魂出竅的。關(guān)于第三部正在制作的謠言滿天飛,《死亡空間3》今年也該揭幕了。Issac Clarke從怪物盤(pán)踞的老巢逃脫,摧毀了他無(wú)意中建造的Marker,在這過(guò)程中擺脫了對(duì)于女友Nicole死亡的負(fù)罪感。現(xiàn)在怎么樣了?據(jù)披露新的Marker已經(jīng)產(chǎn)生,Issac能不能完成消滅這些構(gòu)造的任務(wù),來(lái)免除人類(lèi)的災(zāi)難?不管怎樣,玩家期待著肢解敵人的肢體,踐踏地上的Necromorph,最終失去理智。《死亡空間3》將會(huì)不負(fù)眾望,繼承前作血腥恐怖的套路。
評(píng)論:這個(gè)系列將會(huì)重拾第一部《死亡空間》驚悚的風(fēng)格。
《生化危機(jī)6》
距離前作已經(jīng)過(guò)去3年多,《生化危機(jī)6(Resident Evil 6)》將以怎樣一個(gè)面貌與玩家們見(jiàn)面,是眾望所歸地重拾經(jīng)典恐怖求生風(fēng)格?還是繼續(xù)堅(jiān)持4代以后開(kāi)拓的爽快射擊路線?無(wú)論是對(duì)系列的老粉絲還是喜歡這個(gè)類(lèi)型游戲的新玩家來(lái)說(shuō),都是個(gè)令人感興趣的話題。
總的來(lái)說(shuō),《生化危機(jī)6》是一款野心勃勃的游戲,卡普空打算將傳統(tǒng)的恐怖風(fēng)格與新的動(dòng)作射擊理念相結(jié)合,雖然我們還不知道這種結(jié)果究竟好不好,但新老角色的悉數(shù)登場(chǎng)和更加撲朔迷離的劇情已經(jīng)吊足了粉絲們的胃口。
評(píng)論:?jiǎn)适貧w!你準(zhǔn)備好了嗎?
《龍騰世紀(jì)3》
根據(jù)游戲的開(kāi)發(fā)周期來(lái)看,他們應(yīng)該恰好會(huì)在E3上進(jìn)行展示并宣布將在2013年發(fā)布。這是一部名字里帶有“龍”字的熱門(mén)游戲系列,眾所周知,今年是龍年,有龍就會(huì)火。
雖然《龍騰世紀(jì)2》拋棄了大量的RPG元素,而且只有一個(gè)城市,但游戲中的戰(zhàn)斗仍然很有趣。
我所擔(dān)心的是現(xiàn)階段有越來(lái)越多的RPG游戲都變得和《上古卷軸:天際》、《龍之信條》類(lèi)似,同樣的充滿幻想的環(huán)境設(shè)定、強(qiáng)大的魔法和戰(zhàn)斗,當(dāng)然還少不了各種的龍類(lèi)。
評(píng)論:希望不要像《龍騰世紀(jì)2》一樣食之無(wú)味、棄之可惜。
《正當(dāng)防衛(wèi)3》
當(dāng)玩家們發(fā)現(xiàn)工作室Avalanche Studios的工作招聘廣告后,有關(guān)于他們正在為下一代主機(jī)平臺(tái)制作一款新游戲的傳聞就不脛而走。
同許多這里列出的游戲一樣,工作室有可能將會(huì)宣布他們的新作將在Wii U、下一代的Xbox和PS4上亮相,這意味著我們肯能直到明年才能看到游戲的“真正”鏡頭。
雖然《正當(dāng)防衛(wèi)》系列從未引起廣大玩家足夠的關(guān)注度,但在這款高度自由化的游戲中,你總能?chē)L試很多即有趣又瘋狂的事情。
評(píng)論:《正當(dāng)防衛(wèi)3》將保持一貫的好萊塢風(fēng)格,準(zhǔn)備被各種特效亮瞎眼吧。
《掠食2》
坦誠(chéng)地說(shuō),我第一次看到《掠食2》的時(shí)候,感覺(jué)和《質(zhì)量效應(yīng)》有某些關(guān)聯(lián)。《掠食2》和原作相比有很多區(qū)別。土生土長(zhǎng)的美國(guó)人湯米被外星人劫持,幾經(jīng)波折最終劫后余生,這和《掠食2》的思路形成鮮明對(duì)比。第一部中,獄警Killian Samuels乘坐的飛船失事,墜落在外星球Sphere上。Killian昏迷了過(guò)去,今年之后在外星人世界Exodus中醒來(lái)之后,失去了記憶。作為賞金獵手,Killian開(kāi)始拼湊自己殘缺的記憶。希望能在E3展會(huì)上看到更多信息,像Tommy在本作中到底扮演什么角色。
評(píng)論:《掠食2》有別于同類(lèi)型的游戲《質(zhì)量效應(yīng)》《星球大戰(zhàn)》等,獨(dú)樹(shù)一幟。
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