[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]近日TouTube用戶一位名叫nhlkingen55的玩家DV拍下了多人對(duì)戰(zhàn)的場(chǎng)面我們來看一下(屏幕抖動(dòng)是正常現(xiàn)象,不是你的顯示器問題 :) )。
今天是DreamHack 2012(全球最著名的品牌賽事之一)的第一天,EA公司和Danger Close在展會(huì)上展示了《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)爭(zhēng)勇士》的多人對(duì)戰(zhàn)試玩。
近日TouTube用戶一位名叫nhlkingen55的玩家DV拍下了多人對(duì)戰(zhàn)的場(chǎng)面我們來看一下(屏幕抖動(dòng)是正常現(xiàn)象,不是你的顯示器問題 :) )。
從視頻上可以總結(jié)出《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)爭(zhēng)勇士》的一些因素:
*生命值回復(fù)看上去慢了很多,與《戰(zhàn)地3》類似。很可能允許隊(duì)友進(jìn)行治療,因?yàn)镈anger Close確認(rèn)諸如治療和補(bǔ)給彈藥的行動(dòng)會(huì)計(jì)入“得分鏈”(Score Chain)中。
*進(jìn)入、退出俯臥狀態(tài)的動(dòng)作看上去與《戰(zhàn)地3》類似,顯然是“寒霜2”引擎的特性。因此本作中很有可能也會(huì)有翻越低矮障礙物的動(dòng)作。目前還不清楚本作會(huì)不會(huì)采用給《戰(zhàn)地3》帶來真實(shí)人物動(dòng)作動(dòng)畫的動(dòng)作捕捉技術(shù)。
*扔手雷的動(dòng)作看上去有所不同,比《戰(zhàn)地3》慢了一點(diǎn)。
*玩家被殺后,會(huì)有一個(gè)來自擊殺者所在方向的擊殺視角,但好像不能像《戰(zhàn)地》系列一樣跟著擊殺者到處轉(zhuǎn),也不能像《使命召喚》那樣的出現(xiàn)擊殺者的視角。
*玩家可以從一架直升機(jī)索降到戰(zhàn)場(chǎng)。還不清楚這是否只能在一局比賽的開頭出現(xiàn),還是玩家在主基地重生時(shí)出現(xiàn)。
*好像還有一種類似于《黑色行動(dòng)》的在死后出現(xiàn)的某種玩家卡片系統(tǒng)。
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