[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近動視因?yàn)榕皻⒃驮?不太滿意的銷量而毫不猶豫關(guān)閉了制作者Radical工作室,這足以看出動視對待旗下工作室的無情,即便是3A級的Radical工作室也不能幸免。
最近動視因?yàn)榕皻⒃驮?不太滿意的銷量而毫不猶豫關(guān)閉了制作者Radical工作室,這足以看出動視對待旗下工作室的無情,即便是3A級的Radical工作室也不能幸免。
眼里只有銷售數(shù)字的Activision近日終于痛下屠刀,關(guān)閉了剛剛發(fā)售Prototype2的Radical工作室,只保留了少數(shù)員工為Activision的其他作品打打下手。
對于只要銷量不好就拿工作室出氣的Activision來說,Radical被解散并不是一個意外的結(jié)果。投入了Activision不少宣傳精力的虐殺原型(Prototype)2并沒有達(dá)到銷售預(yù)期顯然是直接因素(雖然對于當(dāng)前并不景氣的游戲市場大環(huán)境而言,虐殺2好歹也賣了幾十萬份)。
但Radical好歹是Activision在使命召喚+一堆授權(quán)游戲之外唯一的3A級游戲開發(fā)商,看來Activision根本就不在乎產(chǎn)品線的豐富和多樣性,也從來沒有一絲人情味可言。只要沒有給我賺到足夠的錢就滾。哪怕為了這個目的,把旗下所有工作室都調(diào)集起來全部開發(fā)使命召喚都可以。
照此態(tài)勢,下一個被關(guān)閉的對象很可能就是變形金剛的High Moon Studios了,這游戲肯定燒錢,最后要回本看來幾乎是不可能的。
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