看過以上大家也一定都看出來了,我在這里沒有推薦只加一個屬性的
變態(tài)加點(diǎn)方法,想必大家也都看出來這主要取決于
敏捷這個屬性上了。是的,敏捷這個屬性確實(shí)是非常重要,可以說是每個職業(yè)必須加的,否則的話,練級準(zhǔn)備被T吧。級別上不去,同級
PK再強(qiáng),也只能在低級群里混,相反只有練級快了,級別高了,才有可能進(jìn)入高級隊(duì)里PK。 另外還有一點(diǎn),也是最重要的,它直接決定了你障礙性技能的成功與否和你的障礙性法術(shù)抗性,那就是道行。它表現(xiàn)在
寶寶的身上就是武學(xué),加寶寶的障礙性法術(shù)抗性。對于此項(xiàng),官方對此只做了一點(diǎn)解釋,說道行是道行可以增加障礙行法術(shù)的成功率和訓(xùn)寶寶忠誠。相信有不少玩家都拿道行訓(xùn)過寶寶吧,那么看過此帖以后千萬別訓(xùn)寶寶用了,因?yàn)榈佬械弥灰祝壳盀橹怪挥谐┖头庋艿茫⑶业佬性?0年以后升級特別的慢,而它又是決定了所有職業(yè)障礙系法術(shù)成功率的主要因素,所以絕對是越高越好,千萬不要浪費(fèi)在訓(xùn)寶寶上,可以這樣說,最終的PK,P的不完全是級別,到后期,技能和道行的高低絕對是PK勝負(fù)的關(guān)鍵。想象一下,當(dāng)別人障礙性法術(shù)對你不起作用,而你一出手就能
控制住對方的時候,你所獲得的就不僅僅是舒心的快感了,而是非常充實(shí)的成就感,呵呵! 對于道行和技能的練法,我暫時先不做討論,有心的朋友們可以討論一下,到底多少級開始練技能和道行比較好。不過我可以透漏一下我的方法,那就是20級除暴到剛秒2,一直練級,練到41級,然后除妖到剛剛秒3,然后直接練級。到50級以后帶上龍寶寶以后,把寶寶級別練起來后再繼續(xù)除妖(我可不想把武學(xué)浪費(fèi)在野生寵或者以后扔掉的寵身上)。另外,這樣練法還有一點(diǎn),那就是,級別越高,除妖得的潛能點(diǎn)和道行越高,個人認(rèn)為比較劃算。至于其他人,當(dāng)然有自己的練法,要不然,就不會出現(xiàn)30級左右除暴的人了:) 以上分析不知道包括全面沒有,如果有不全面的,請廣大高手不惜浪費(fèi)你寶貴的一點(diǎn)時間來提醒我一下,我絕對洗耳恭聽,然后加以改正:) 其實(shí),不管哪個系,初期都不厲害,主要是后期,前期練級快,有隊(duì)加才是最主要的,所以我推薦每個想練級快的人都不要舍棄加敏,最起碼要比怪快,因?yàn)榫毤壔緵]有砍的,都是用法術(shù)打,這
游戲比較有特色的一面就是每系都可以選擇自己的職業(yè):法師、
巫師、戰(zhàn)。這在每系都可以發(fā)現(xiàn),但是就練級來說,當(dāng)然是法師最快,秒幾個怪總比一次打一個快,是吧,就算你一次打1W血,我想也不會有人組菜刀隊(duì)燒五龍窟吧。當(dāng)然,更沒有人希望先挨一輪打然后再出手消滅敵人了,所以,敏捷對于練級是非常重要的,我建議每級加兩點(diǎn)敏,也可以自由控制,但是到五龍窟練級前把敏最少要提到350。 之所以我建議這樣加點(diǎn)的原因,大家想想也就清楚了,玩游戲,玩的就是PK,但是,級別不高,怎么P都P不過人家級別高的,所以,級別最重要,前期就是要啊級別提上去,至于加點(diǎn)方面,據(jù)我所知,現(xiàn)在出的此類游戲,大多都有洗點(diǎn)的藥的,現(xiàn)在先不論此藥是貴是便宜,但是肯定是有的(內(nèi)測時就有),就算沒有,從轉(zhuǎn)生系統(tǒng)上(官方說有轉(zhuǎn)生),也可以得到洗點(diǎn)的作用,所以,我建議大家還是先把級別提高上去,不要采取那種前期看起來很牛B而練級超慢的變態(tài)練法。 游戲就是游戲,不管最終歸于PK。但是游戲的娛樂性是不變的。所以加點(diǎn)看自己的想法,愛好。我再次聲明一下,前面是引用的