[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《鬼泣》系列游戲除了有3個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的難度之外(人類、惡魔獵手、拿非利),還增加了四種特殊難度模式 最高的難度,玩家手中的但丁就像易碎的花瓶,被打一下就會死掉,這不是自虐么
《鬼泣》系列游戲除了有3個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的難度之外(人類、惡魔獵手、拿非利),還增加了四種特殊難度模式
最高的難度,玩家手中的但丁就像易碎的花瓶,被打一下就會死掉,這不是自虐么
每個(gè)模式將會通過前一個(gè)難度通關(guān)來解鎖,這樣就給了玩家進(jìn)行多次通關(guān)的大量動(dòng)力。這4種特殊難度模式為:
1.斯巴達(dá)之子 - 重新組合的敵人布局、從頭到尾的敵人更加強(qiáng)悍。
2.但丁必須死 - 與上一個(gè)難度一樣,但包含有最強(qiáng)的敵人和瘋狂的攻擊波。
3.天堂或地獄 - 另一種重新組合的模式,但所有的一切,包括但丁,都是一擊必死的。
4.地獄和地獄 - 與上一個(gè)難度一樣,但只有但丁是一擊必死的。專門為受虐狂而設(shè)。
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