[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《紅色死亡救贖》開發(fā)成本破億美元
根據(jù)每日郵報(bào)(Daily Mail)報(bào)導(dǎo),《紅色死亡救贖》(Red Dead Redemption)新作在開發(fā)期間的所有開銷共計(jì)1億美元。網(wǎng)站文章稱:“制作方Rockstar Games已經(jīng)將《碧血狂殺》新作列為長期盈利項(xiàng)目,而相關(guān)開銷則達(dá)到了1億美元。
《紅色死亡救贖》新作已經(jīng)登陸北美,英國將在周五發(fā)售,根據(jù)全球各大媒體對Xbox360和PS3版的評測看來,游戲的質(zhì)量非常好。另外,Rockstar Games也宣布將在下月推出首個(gè)包含聯(lián)機(jī)合作模式的DLC,敬請期待。
若資料為真,這與《俠盜飛車4》可以同列為游戲界開發(fā)費(fèi)用最高的首位。
這也難怪Take 2一天到晚在虧錢,業(yè)界最貴的《俠盜飛車4》、《紅色死亡救贖》都是他們出資的,手上還有一個(gè)L.A Noire目前開發(fā)費(fèi)用累積到5000萬美金,而且還在燒,更不用說一直在傳的GTA5應(yīng)該也在開發(fā)中,以常理而言,開發(fā)費(fèi)用也絕對不會比4代便宜到哪去。
投資那么多超高成本游戲,而且開發(fā)時(shí)間都特長,像是《紅色死亡救贖》是2005年就有宣傳影片出現(xiàn),5年后的現(xiàn)在才出來,2004年開始開發(fā)的L.A Noire,Take2于2007年從SCEA那邊接過來,到現(xiàn)在也還是生不出來;而GTA5就算今年公開,應(yīng)該也不可能今年發(fā)售;所以就算看到《紅色死亡救贖》在今年狂賣,但明年財(cái)報(bào)依然赤字,我也不會感到詫異。
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