[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《英雄聯(lián)盟》主創(chuàng)羊刀:源于DotA又高于DotA
《英雄聯(lián)盟》(簡(jiǎn)稱lol)是由美國(guó)Riot Games開(kāi)發(fā)、騰訊代理的一款英雄對(duì)戰(zhàn)網(wǎng)游,游戲的主創(chuàng)者正是DotA Allstars地圖原作者羊刀Steve Guinsoo。究竟羊刀和Dota、《英雄聯(lián)盟》之間有什么樣的故事呢?我們通過(guò)采訪來(lái)了解這位對(duì)DotA類游戲充滿愛(ài)的羊刀。
羊刀是DotA6系列之前的作者,目前DotA版本中大部分的英雄和大約70%的物品是由羊刀那個(gè)時(shí)期所留下的。羊刀是一位對(duì)游戲充滿熱情、創(chuàng)意無(wú)限、極其專業(yè)的策劃,他率領(lǐng)的Riot團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)了這款傳承經(jīng)典DotA模式,充滿創(chuàng)意和擁有全新元素的英雄對(duì)戰(zhàn)精品。
《英雄聯(lián)盟》繼獲得IGN讀者票選多人游戲獎(jiǎng)、年度策略游戲獎(jiǎng)、Gamespy年度PC游戲獎(jiǎng)之后,登陸了PAX游戲大會(huì),引起了玩家的強(qiáng)烈反響。在豐富多彩的游戲體驗(yàn)背后,是一支對(duì)游戲有著執(zhí)著熱愛(ài)的精品游戲團(tuán)隊(duì),讓我們通過(guò)這段視頻一起走進(jìn)Roit和《英雄聯(lián)盟》吧。
請(qǐng)談?wù)勯_(kāi)發(fā)英雄聯(lián)盟的原因?
我一直都熱衷于嘗試嶄新的、有創(chuàng)意的游戲概念。我開(kāi)發(fā)了DotA Allstars中各種類型的英雄(大約2/3的英雄),以及很多道具和道具組合系統(tǒng)。現(xiàn)在,我覺(jué)得是時(shí)候該從DotA這里繼續(xù)前進(jìn)了,因?yàn)槲乙呀?jīng)到了利用魔獸3引擎制作的極限了,我開(kāi)始尋找下一個(gè)項(xiàng)目。我之所以決定開(kāi)發(fā)《英雄聯(lián)盟》是因?yàn)檫@是一個(gè)將MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)類型繼續(xù)向前推進(jìn)的好機(jī)會(huì),可以做些過(guò)去在魔獸3引擎上無(wú)法完成的一些事情,并且還可以改進(jìn)DotA的一些缺陷。
與Dota相比《英雄聯(lián)盟》有哪些改進(jìn)?你為什么會(huì)做這些改進(jìn)?
在DotA的基礎(chǔ)上,《英雄聯(lián)盟》主要做了三個(gè)方面的改進(jìn):
更好的英雄設(shè)計(jì)DotA里有些英雄確實(shí)很好,但有很多英雄卻并非很有意思,很有戰(zhàn)略性,或者有趣。通常這個(gè)情況,是因?yàn)槟ЙF3引擎的技術(shù)不支持;或者是因?yàn)楫?dāng)玩家玩這款游戲的時(shí)候,他們學(xué)到了新的東西。而在《英雄聯(lián)盟》里,我們非常努力地設(shè)計(jì)新的、有趣的、獨(dú)特的英雄來(lái)讓玩家體驗(yàn)嶄新的迥異的玩法,努力嘗試打造DotA的“2.0”版。
創(chuàng)新的召喚者系統(tǒng)當(dāng)你玩《英雄聯(lián)盟》的時(shí)候,這種游戲外的元素可以使你獲得召喚師級(jí)別,獲得新英雄的使用權(quán),也可以開(kāi)啟額外的內(nèi)容,比如符文和皮膚。我們之所以做此改進(jìn),是因?yàn)樵贒otA里,當(dāng)你打完一局之后,你可能會(huì)感覺(jué)茫然不知道下一步做什么。而有了《英雄聯(lián)盟》的召喚者系統(tǒng),你就可以獲得持續(xù)的游戲體驗(yàn),并且能夠通過(guò)游戲勝利獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
改良的社區(qū)性能我們?cè)黾恿酥T如匹配系統(tǒng)等元素來(lái)幫助你很方便地找到匹配對(duì)手;也改良了社交工具,這樣你可以與朋友保持聯(lián)系;還有強(qiáng)大的論壇功能可以增強(qiáng)玩家互動(dòng)。
你們覺(jué)得《英雄聯(lián)盟》有哪些地方吸引玩家?
我們覺(jué)得我們能為玩家所做的最好的事情便是在提供新的特點(diǎn)、改進(jìn)游戲玩法的同時(shí),保留那些令DotA能夠風(fēng)靡全球的元素。我們真心聽(tīng)取了人們喜歡DotA的地方以及人們不喜歡DotA的地方,在保留并改進(jìn)DotA優(yōu)秀元素的基礎(chǔ)上,修正了一些DotA原本的不足,并為其添加了新功能,新外元素,如召喚師系統(tǒng),包括符文、天賦等等。
可以談?wù)劇队⑿勐?lián)盟》中的英雄嗎?哪個(gè)是你最喜歡的英雄?
我們給予每個(gè)英雄一個(gè)突出的主題、背景故事以及風(fēng)格。此外,我們還讓每個(gè)英雄有獨(dú)特的玩法。與DotA相比,我們想讓我們的英雄更加“主動(dòng)”。在DotA里,有些英雄只做一兩件事情,他們大多數(shù)情況下就是自動(dòng)攻擊,在地圖上四處走動(dòng)。我們通過(guò)賦予每個(gè)英雄具有“標(biāo)志性的”能力讓其有別于《英雄聯(lián)盟》中其他英雄的戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)。
比如蒸汽機(jī)器人-布里茨克有一個(gè)類似于DotA中的屠夫那樣的勾的技能,這樣就產(chǎn)生了多種多樣的團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)略。惡魔小丑-薩科擁有隱身的能力,對(duì)一個(gè)地方眨下眼,便會(huì)在他隱身消失的時(shí)候自動(dòng)暴擊。如果你與其他基礎(chǔ)技能做個(gè)比較,你會(huì)覺(jué)得這些技能有可能對(duì)他們自己來(lái)說(shuō)太強(qiáng)大了,但是與其他英雄的類似技能綜合在一起整體來(lái)看便平衡了。也沒(méi)有哪個(gè)英雄真的比其他的要強(qiáng)大很多,因?yàn)樗麄兌际峭耆胶獾摹?/p>
至于我最喜歡的英雄?很可能是惡魔小丑-薩科或暮光之眼-慎。但是我想說(shuō),偵察兵-提莫絕對(duì)是Riot的最愛(ài),因?yàn)樗麑?shí)在很可愛(ài)。有著帥氣護(hù)甲以及天使翅膀的審判天使-凱爾也很酷。每個(gè)英雄都有他們各自的可愛(ài)之處,要挑出一個(gè)最愛(ài)實(shí)在是太難了!
給大家介紹一下《英雄聯(lián)盟》在美國(guó)的情況吧!與美國(guó)玩家做交流的時(shí)候有沒(méi)有什么趣事?
《英雄聯(lián)盟》在美國(guó)反響很不錯(cuò)!我們也對(duì)我們得到的反饋引以為傲很開(kāi)心能夠看到LOL榮居著名游戲網(wǎng)站的“最多玩家游戲”排行榜上,并且我們從社區(qū)也得到了很多積極的反饋。我想說(shuō),當(dāng)玩家們?cè)谡搲浅VС忠粋(gè)新英雄或者非常酷的技能時(shí)候我們是很開(kāi)心的,那些來(lái)回的相關(guān)討論很有意思。
最近的一次是論壇有關(guān)紳士虛空恐懼-科加斯皮膚的討論,基本上就是想把科加斯打扮成一個(gè)英國(guó)紳士,確實(shí)非常有趣!
《英雄聯(lián)盟》是繼DotA之后又一突破性的力作。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)繼承了DotA優(yōu)秀的元素,在此基礎(chǔ)上增加了許多新功能、新元素,擁有個(gè)性豐富的英雄設(shè)計(jì)、平衡的游戲體驗(yàn)、創(chuàng)新的召喚者系統(tǒng)和自動(dòng)匹配戰(zhàn)網(wǎng)等等。在北美上市后內(nèi)掀起了新一輪英雄對(duì)戰(zhàn)熱潮,讓我們期待它在國(guó)服的正式登陸。
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