[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《勞拉與光之守護(hù)者》只是古墓麗影的番外篇
在之前我們報(bào)道過(guò)的《勞拉與光之守護(hù)者》這款游戲中我們有提到這款游戲風(fēng)格偏向暗黑,最近就有國(guó)外的資深玩家聲稱(chēng)由于《勞拉與光之守護(hù)者》官方發(fā)布的消息中看到游戲的標(biāo)題中沒(méi)有發(fā)現(xiàn)《古墓麗影》,所以很有可能這款游戲并不是其續(xù)作。
IGN訪談及實(shí)際游戲演示
以下是一些游戲報(bào)道中所揭示的游戲特性:
游戲劇情:GL講述了一枚煙之鏡的故事。這枚鏡子威力無(wú)窮,年代久遠(yuǎn),是維持世界平衡的道具。并且,就像人們通常會(huì)對(duì)神秘寶物做的事情一樣,一群歹徒想要把它搞到手。勞拉去神廟拿到了神煙鏡,之后被人襲擊,那些人拿到神煙鏡之后不慎將鏡中的惡靈索科索特(Xoxolt)釋放了出來(lái)。索科索特有一種獨(dú)特的能力,能控制任何靈魂來(lái)為它服務(wù)。他殺死了那群歹徒后揚(yáng)長(zhǎng)而去。幸運(yùn)的是,當(dāng)年封印了索科索特的瑪雅勇士托泰克(Totec)也隨之蘇醒了過(guò)來(lái)。于是勞拉和托泰克聯(lián)起手來(lái)對(duì)付鏡中釋放出的惡靈。
游戲引擎:游戲使用了《古墓麗影:地下世界》的引擎,充分運(yùn)用了次世代的王牌技術(shù),并采用了45°的高空俯視視角。
游戲視角:固定視角讓開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)可以更集中精力到其它方面去,比如安排敵人和謎題。這種方式完全顛覆了古墓麗影系列的模式,讓開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)能夠更專(zhuān)注于謎題設(shè)計(jì)和解謎方式。
游戲迷題:雖然游戲本身為謎題設(shè)計(jì)了很多解謎思路,但開(kāi)發(fā)者說(shuō),玩家很可能還會(huì)利用其他的方式來(lái)游戲,游戲?yàn)榻庵i提供了無(wú)限的可能。而每一關(guān)都以類(lèi)似Boss戰(zhàn)的方式結(jié)束,Boss戰(zhàn)則是戰(zhàn)斗和解謎的混合。
游戲獎(jiǎng)勵(lì):殺死敵人和收集寶物都能提高積分,還有挑戰(zhàn)模式和可解鎖的獎(jiǎng)勵(lì)等設(shè)定。
雙人合作:靈活的勞拉和壯實(shí)的托泰克很好地形成互補(bǔ),勞拉有鉤鎖、手槍、傳奇的身手,而托泰克雖然靈活性較差,但更為強(qiáng)大,裝備著盾和矛。這樣,在關(guān)卡的全程,自然就需要這兩個(gè)人互補(bǔ)性的合作,例子到處都是。比如勞拉可以爬上托泰克的盾牌到達(dá)高處,然后用鉤鎖將托泰克吊上來(lái)。也有的時(shí)候,是托泰克不斷扔出長(zhǎng)矛,為勞拉搭建通往目的地的階梯。游戲中如果一個(gè)角色死了,另一個(gè)可以通過(guò)犧牲自己的血來(lái)復(fù)活同伴,但有時(shí)間限制。
單人游戲:游戲可以雙人合作,也可以單人游戲。而選擇單人游戲時(shí),謎題會(huì)有一定程度的變化,以適應(yīng)單人解謎的需要。例如托泰克的武器會(huì)來(lái)到勞拉的手上。這是一款以合作方式為基礎(chǔ)的游戲,但也可以單人游戲。
如果說(shuō)《勞拉與光之守護(hù)者》這款游戲只是《古墓麗影》的一個(gè)番外篇的話其實(shí)還是不錯(cuò)的,所以廣大玩家也沒(méi)什么必要再去議論些無(wú)關(guān)緊要的事了
專(zhuān)業(yè)的游戲下載、綜合門(mén)戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.i95191.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1