[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]今年,國(guó)產(chǎn)單機(jī)除了《仙劍5前傳》發(fā)售之外,另一匹黑馬——《雨雪前傳:蜃樓》也橫空出世,在預(yù)售階段,所有珍藏版合集被搶購(gòu)一空,游戲市場(chǎng)潛力非常大。
今年,國(guó)產(chǎn)單機(jī)除了《仙劍5前傳》發(fā)售之外,另一匹黑馬——《雨雪前傳:蜃樓》也橫空出世,在預(yù)售階段,所有珍藏版合集被搶購(gòu)一空,游戲市場(chǎng)潛力非常大。
它以獨(dú)具一格的風(fēng)格化視覺(jué)效果為表,注重游戲性的創(chuàng)新精神為里,共同打造出一套以“武功、機(jī)關(guān)及奇術(shù)”為核心的設(shè)定以及完整的視覺(jué)風(fēng)格體系。
《雨血》系列的武俠世界設(shè)計(jì)初衷,在制作人Soulframe的理念中,是從讓國(guó)內(nèi)外玩家都能理解并接受的角度出發(fā),將中國(guó)傳統(tǒng)武俠文化與西方的“蒸汽朋克”文化融為一體,塑造一個(gè)屬于《雨血》系列的獨(dú)特世界。
蒸汽朋克的世界觀下,魔法與科技共存,科技超越某種界限就成為了神秘的存在;而另一方面看,其中的魔法又被視為一種超前的科技,進(jìn)而被規(guī)范化。龐大而銹跡斑斑的金屬管道、笨重而聯(lián)結(jié)各式齒輪的蒸汽機(jī)械……都是這一亞文化的代表性視覺(jué)符號(hào)。而在《雨血》系列中,它們成為了游戲中的部分元素,為打造傳統(tǒng)難以表現(xiàn)的另類(lèi)武俠場(chǎng)景服務(wù)。
而在角色設(shè)計(jì)方面,由于系列最新作《雨血前傳:蜃樓》是一部動(dòng)作游戲,對(duì)人物的深層要求,便是要以最少元素體現(xiàn)出最鮮明的特點(diǎn),并最大限度地讓動(dòng)畫(huà)制作能夠充分發(fā)揮。因此,華麗、繁復(fù)的元素,在此作中并非重點(diǎn),取而代之的是那些大框架、大結(jié)構(gòu)上的特色,簡(jiǎn)潔明了的人物造型以及非常明確且突出地暗示其攻擊方式的肢體及武器設(shè)計(jì)。
用Soulframe的話(huà)說(shuō),所有《雨血前傳:蜃樓》中主要人物的設(shè)計(jì),都必須達(dá)到一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)——只看剪影就能認(rèn)出人物,只看火柴人擺POSE也能看出這個(gè)動(dòng)作屬于哪個(gè)人物。
整體視覺(jué)風(fēng)格方面,《雨血》系列也絕不拘泥于“古風(fēng)”這個(gè)偽命題,而是將更多元的元素有機(jī)地整合在一起,側(cè)重于增強(qiáng)視覺(jué)沖擊力。人物是“酷”的,但這“酷”表現(xiàn)在游戲內(nèi),并不是千人一面的奶油小生臉,或者刻意而為的偶像化塑造,而是鬼面君子的義肢、銀翎紅色的鞋釘、水鬼流線型的“鯊魚(yú)皮”以及可以作為武器的蹼……
在主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)的精心打磨之下,《雨血》系列獨(dú)有的水墨線條畫(huà)面,往往能夠在第一時(shí)間吸引住玩家的視線。并不依賴(lài)于高投入大成本,也能走出國(guó)人自己的精品單機(jī)路線,未來(lái),《雨血》系列續(xù)作還將堅(jiān)持這一精神,為廣大玩家?guī)?lái)更完整的另類(lèi)武俠世界,更具魅力的人物和劇情,以及更具藝術(shù)感的細(xì)膩畫(huà)面。
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