[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]當(dāng)我們提及《黑道圣徒4》這款游戲的時候,老玩家們總能夠想要游戲中各種搞怪無厘頭的要素,而制作組Volition也認(rèn)為這是這款游戲受歡迎的一個重要原因!
當(dāng)我們提及《黑道圣徒4》這款游戲的時候,老玩家們總能夠想要游戲中各種搞怪無厘頭的要素,而制作組Volition也認(rèn)為這是這款游戲受歡迎的一個重要原因!
《黑道圣徒4》制作組Volition認(rèn)為,該系列一直以來的無厘頭惡搞二逼風(fēng)格是它成功的要點,并沒有妨礙游戲的銷售。他之所以這么說,是因為Cliff Bleszinski指出《黑道圣徒4》的風(fēng)格太古怪,建議他們?nèi)拥簟凹訇柧摺薄?/p>
在接受OXM采訪時,高級制作人Jim Boon對 Bleszinski以及其他批評《黑道圣徒》風(fēng)格古怪的言論進(jìn)行了回復(fù),“我并不認(rèn)為《黑道圣徒》的風(fēng)格阻礙了游戲銷售。反而,我認(rèn)為這種獨(dú)一無二的特點成就了我們的成功。”
“《黑道圣徒》與市面上任何其他游戲都不同,而我認(rèn)為玩家們想玩到與眾不同的游戲。我們有許多《黑道圣徒》的粉絲,所以我知道,我們的設(shè)計很對路。而且我還想說,Jason也非常支持《黑道圣徒4》的前進(jìn)方向。他經(jīng)常給游戲提出新點子,而他的點子全都在游戲已有的搞怪風(fēng)格之內(nèi)。他就是該系列的粉絲之一,他知道我們在做什么。”
記者問,如果將這些搞怪的元素移除,玩家會不會有所留戀?Boon表示“我們的粉絲一定會留戀《黑道圣徒》前作中那些略顯不成熟的搞怪元素。”
“從《黑道圣徒3》受歡迎的程度來看,我認(rèn)為有許多人都很喜歡它的無厘頭搞怪風(fēng)格,只是他們不愿意承認(rèn)。就像《宿醉》那部電影,所有人都喜歡它的笑料,但你肯定不會和自己的麻麻談?wù)撨@部電影。”
你怎么看呢?《黑道圣徒4》是應(yīng)該繼續(xù)瘋狂搞怪扯淡犯二,繼續(xù)掄著紫色陽具揍人?還是應(yīng)該變得正經(jīng)一點?
游戲截圖:
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