[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]從小就愛單機,在各種單機游戲里泡了近十年,本人傾向于口味比較清新類的,角色扮演和lvg類游戲,對動作暴力游戲不是特別喜歡,當然18X游戲也玩不過不少。
從小就愛單機,在各種單機游戲里泡了近十年,本人傾向于口味比較清新類的,角色扮演和lvg類游戲,對動作暴力游戲不是特別喜歡,當然18X游戲也玩不過不少,最近感覺是空窗期,沒什么新游戲讓我有想玩的欲望……所以寫下所有玩過的游戲以及自己的心得,留作紀念。
1、《軒轅劍3外傳—天之痕》
類型:RPG
發(fā)行年份:2000
地區(qū):國產(chǎn)
推薦指數(shù):☆☆☆☆
感覺年代相當之久遠的游戲,一開始看水墨風格的畫面很不習慣,后來……漸漸地更關(guān)注于劇情就忽略了這點這個老游戲的亮點在于有部分支線任務(wù),有工作室地圖彩蛋,而且有好感度系統(tǒng)會影響劇情……至于創(chuàng)新點“符鬼”個人感覺雞肋,權(quán)當娛樂吧~
2、《校內(nèi)赤線區(qū)域》
類型:RPG(18X)
發(fā)行年份:2005
地區(qū):日本
推薦指數(shù):☆☆☆☆
這個怎么說呢……咳咳……相當“新奇”的游戲!扮演某中學參加秘密社團的學生,你需要做的就是勸誘少女組織XX,主線劇情共三位女主可攻略,沒記錯的話每個人有4段H動畫……從游戲系統(tǒng)來說,每個你招到的少女(包括學生or教員)有三個指標:容姿,技術(shù),和精神,容姿比較重要,只能通過接待特殊客人或吃藥提高;每接客一次技術(shù)就會提高,精神會下降,如果精神掉到C一下,人物卡背景就會出現(xiàn)“崩壞”字樣= =|||
總之,流程較短,不算特別耐玩,但第一次感覺還是不錯的。
3、《仙劍奇?zhèn)b傳4》
類型:RPG
發(fā)行年份:2007
地區(qū):國產(chǎn)
推薦指數(shù):☆☆☆☆
天河很萌仙黑們不要噴我么么噠!鑒于仙4是最后一代有破解玩的游戲……5沒上手,感覺仙4的地圖比仙3要好點,同樣是迷宮不至于死的太慘,但樓樓記得當時還是用了修改器勾選了迷宮存檔……不然……總之除了劇情還算感人,其它各方面都相當平庸,大概只有各位主角換武器能讓我興奮一下了比較困惑的是不明白為什么要回歸單結(jié)局模式……沒有自由度不性福啊。
4、《Generation Xth 愛麗絲奏鳴曲》1-3
類型:RPG
發(fā)行年份:2008-2009
地區(qū):日本
推薦指數(shù):☆☆☆☆☆
第一人稱視角迷宮類,劇情很水,基本就是走迷宮+練級,喜歡的人會覺得自由度高,不喜歡的人可以直接噴成渣。游戲一開始,你可以自定義6位隊友,名字,外貌,能力類型,善惡,都可以自己定義,然后有十余項職業(yè)供選擇,后期還可以加入副職,亮點是紙娃娃系統(tǒng),更換任何一件裝備都會在人物造型頁面反映出來(上面第三張?zhí)麍D是職業(yè)介紹),有“圖紙”和材料可以自制裝備升級裝備,還有就是各類職業(yè)的搭配等等。
總之如果你1. 紙娃娃控 2. 沒有迷宮暈眩癥 3. 時間充裕,個人感覺這個游戲相當值得一玩~
5、《金書紅顏錄》
類型:RPG
地區(qū):民間國產(chǎn)
推薦指數(shù):☆☆☆☆☆
相信這個游戲很多人都不陌生吧?在金庸群俠傳的基礎(chǔ)由慕容姐姐帶領(lǐng)團隊自主開發(fā)的亮點太多不知道該如何說起了……粗略估計可入隊女隊員近百位,男隊友十余位,各類秘籍百余本,裝備百余件,主角可改名,可擲骰分配屬性或“附身”金書中角色,自由度超高,這個畫面我覺得也可以接受了,感興趣的可以百度一下~ 自己舊版的通了三周目……高周會增加主角可練武功數(shù)目,最高隊友數(shù)目,還會解鎖更多可用人物。
總之,五星推薦的游戲!
6、《CLANNAD克蘭娜德》
類型:LVG
發(fā)行年份:2004
地區(qū):日本
推薦指數(shù):☆☆☆☆☆
也是經(jīng)典吧,Key社催淚三部曲我唯一玩過的一部,果然沒有讓我失望~ 弱弱地說對古河渚無愛……只愛智代……人設(shè)沒啥特別的~ 主角的好基友很有愛,感覺LVG的人設(shè)規(guī)則就是:可攻略女主中肯定有一位短發(fā)女,有一位溫柔長發(fā)女,有一位蘿莉,有一位御姐,有一位青梅竹馬,有一位學生會會長……不服來辯
7、《青空下的約定》
類型:LVG(18X)
發(fā)行年份:2006
地區(qū):日本
推薦指數(shù):☆☆☆☆☆
真不忍心推薦18X的游戲毒害好孩子們喲,這個游戲是比較冷門的一款LVG,但個人感覺很出彩,青梅竹馬線賺夠我的眼淚劇情有點仿造Clannad(雖然我是先玩的這個),男主所就讀的學校要被強【河蟹】拆了,需要把每個女主的劇情打通,類似集齊光玉,然后開啟最終路線。
8、《Princess Waltz 公主的華爾茲》
類型:LVG
發(fā)行年份:2006
地區(qū):日本
推薦指數(shù):☆☆☆☆☆
游戲系統(tǒng)有特色,LVG+卡牌戰(zhàn)斗游戲,是不是高H什么的時間比較長記不住了……故事背景相當復(fù)雜一言難盡……雌雄同體的“王子”神馬的咳咳……畫風比較符合個人口味,哦我想起來了確實有H的而且H部分字幕都是英文的哦XDDDDDD
9、《Steins Gate 命運石之門》
類型:LVG
發(fā)行年份:2010
地區(qū):日本
推薦指數(shù):☆☆☆☆☆
這個游戲嚴格來說不算LVG,因為戀愛不是重點,講述了相當復(fù)雜的世界觀,和其它文字類游戲相比劇情更勝一籌,還有各種梗各種吐槽……(LVG都差不多實在說不粗什么啊喂)
10、《The Sims 3 模擬人生3》
類型:SIM
發(fā)行年份:2009
地區(qū):歐美
推薦指數(shù):☆☆☆☆☆
其實這個游戲應(yīng)該也沒有貼圖介紹的必要了吧……創(chuàng)造自己的小人兒,可以選擇數(shù)十種工作,培養(yǎng)自己的興趣愛好,勾搭同性異性結(jié)婚生子,還可以周游世界探索迷宮,其細膩與豐富程度堪稱一絕。此外Create a Sim以及房屋建造系統(tǒng)更是創(chuàng)造了無數(shù)的技術(shù)帝……去模擬人生吧兜一圈就會發(fā)現(xiàn)各種美型人物,衣著,家具,劇場,早已超越了游戲本身的內(nèi)容~
11、《Torchlight 火炬之光》
類型:ARPG
發(fā)行年份:2009
地區(qū):歐美
推薦指數(shù):☆☆☆☆
壯哉我悲劇之光近年來的ARPG大作,雖然有人說這種是男人就下99層的游戲沒有玩頭,就好比一條小**換到滿身黃金甲,但是我就是享受打怪的快感和換裝的喜悅我覺得1代的開發(fā)商很好地在Q版人物和寫實人物之間找到了平衡,而且地圖比2代要干凈,所以個人力推1代,2代上手時間不長就刪了(當然也許和我的渣配置有關(guān)系……)元芳,你怎么看?
12、《Civilization 5 文明5》
類型:SLG
發(fā)行年份:2010
地區(qū):歐美
推薦指數(shù):☆☆☆☆☆
這款游戲除了優(yōu)化比較渣其它方面都略神,連樓主這種對SLG無感的人……都因為上手感覺太好等不及漢化就玩了從4到5是質(zhì)的飛躍,最直觀的就是六角形地格和畫面的改進,系統(tǒng)方面的變化也一言難盡……總之喜歡回合戰(zhàn)略游戲的親們都可以嘗試下~
13、《Princess Maker 5 美少女夢工廠5》
類型:TCG
發(fā)行年份:2007
地區(qū):日本
推薦指數(shù):☆☆☆☆
美少女夢工廠系列也是從童年到青年時代的記憶~ 記得小時候玩dos版的還因為沒有辦法把游戲開始的界面速度關(guān)掉被我媽罵了一頓,同類游戲中比較中意這款,一是因為畫面,二是因為結(jié)局超級多隨便怎么毀女兒基本都沒有g(shù)ame over一說,培養(yǎng)方向不同也會引發(fā)完全不同的結(jié)局什么你說還有第三個理由?嫁父?不……你想太多了……
14、《普朗夢夏日》
類型:LVG
發(fā)行年份:2011
地區(qū):國產(chǎn)
推薦指數(shù):☆☆
嘗試為數(shù)不多的女性向游戲……發(fā)現(xiàn)沒什么意思
15、《Academagia 魔法師學院》
類型:文字TCG
發(fā)行年份:2011
地區(qū):歐美
推薦指數(shù):☆☆☆☆☆
個人感覺是文字類養(yǎng)成神作,很小眾但是自由度相當牛X……你是一名即將就讀魔法學校的學生,一開始可以選擇自己的出生背景,成長經(jīng)歷,性格,寵物等等,會影響到你的屬性點及各項技能,然后你可以選擇自己要就讀的學院,好像一共7個,每個的作風及擅長學科都不同,然后選課并安排一周的行程……還可以去冒險(當然也是文字的),遇到各種事件你會有很多種應(yīng)對方式,舉個簡單的例子,“面前有只狼要咬你,你怎么辦?”下面的選項可能會有“A 一腳踢開 B 用狼族語言和它交流 C 快跑 D 放個咒語讓自己隱身”等等,成功率取決于你相應(yīng)的屬性~
哦,說了這么多,友情提示一下,這個游戲閱讀量極大,而且沒有漢化。
16、《Harry Potter and the Sorcerer’s Stone 哈利波特與魔法石》
類型:ACT
發(fā)行年份:2001
地區(qū):歐美
推薦指數(shù):☆☆
很多年前玩的游戲,貌似有人評價說是哈利波特版的古墓麗影……當時很喜歡,記得接近關(guān)地PK奇洛的時候總打不過,反復(fù)讀檔……這個游戲的主要內(nèi)容就是跑地圖,施咒破解機關(guān),少量對決,各種躲避任務(wù),解鎖魁地奇后還可以打比賽,現(xiàn)在貌似已經(jīng)出到5還是6代了,但甚至都不高興去下載……對某個游戲的狂熱或許只會停留在某一段特定的時間吶。
17、《Devil May Cry 4 鬼泣4》
類型:ACT
發(fā)行年份:2008
地區(qū):日本
推薦指數(shù):☆☆☆
18、《Mirror’s Edge 鏡之邊緣》
類型:ACT
發(fā)行年份:2009
地區(qū):歐美
推薦指數(shù):☆☆☆☆
EA出品的動作游戲,個人還是很喜歡美商藝電的這款游戲重點就是跑酷,大部分是室外場景,在房頂上各種帥氣動作,還有少部分室內(nèi)的,從截圖上可以看出畫面很干凈,關(guān)鍵地形/物品會有紅色提示。唯一美中不足的就是不能自定義主角,玩女性角色滿滿的違和感……
19、《Samurai 2: Vengeance 武士2:復(fù)仇》
類型:ACT
發(fā)行年份:2011
地區(qū):歐美
推薦指數(shù):☆☆☆☆
好像是IOS平臺移植到PC上的游戲,很小,目測50M以下,經(jīng)驗值可以學習新的組合技……唔,除此之外好像就沒有可以稱之為“游戲系統(tǒng)”的東西了,主要是主角揮武士刀的動作很養(yǎng)眼,如行云流水一氣呵成,畫面有點小血腥,人頭落地還有身體劈成兩半神馬的……
20、《Prototype 2 虐殺原形2》
類型:ACT
發(fā)行年份:2012
地區(qū):歐美
推薦指數(shù):☆☆☆☆
身為花癡一只肯定也沒有放過這部有跑酷元素的游戲……不過我真心玩不來動作游戲,所以棄了……但還是很喜歡的說
好吧原來哈利波特是我唯一一部通關(guān)了的動作游戲……
21、《Snail Mail 蝸牛郵遞員》
類型:AVG
發(fā)行年份:2004
地區(qū):歐美
推薦指數(shù):☆☆☆☆
10M以下的一個小游戲,玩家操縱一個蝸牛郵遞員,移動鼠標控制左右,可以發(fā)射子彈打掉敵人,然后躲避各種障礙物,途中吃到包裹可以加分。看起來很簡陋的游戲,但可以在菜單中自己設(shè)置軌道難度和前進速度,有時候會出現(xiàn)類似過山車軌道的360度旋轉(zhuǎn),總之還是個值得一玩的休閑游戲~
22、《Grey’s Anatomy 實習醫(yī)生格蕾》
類型:AVG
發(fā)行年份:2009
地區(qū):歐美
推薦指數(shù):☆
因為很喜歡GA這部美劇所以下了這個游戲……一個字:爛!學不到任何的醫(yī)學知識,做手術(shù)還有和別人溝通都是通過一些動動鼠標的小游戲進行的……要多無聊有多無聊……不想后悔的朋友千萬別下。
23、《見習天使》
類型:LVG
發(fā)行年份:2002
地區(qū):日本
推薦指數(shù):☆☆☆
中規(guī)中矩的Galgame,人設(shè)還不錯,劇情當時覺得挺感人的不過現(xiàn)在印象不深了……
24、《Clannad智代后記:美麗的生活》
類型:LVG
發(fā)行年份:2005
地區(qū):日本
推薦指數(shù):☆☆☆
這部后記的背景就是男主和坂上智代過上了幸福的生活之后的故事……系統(tǒng)和一般的戀愛游戲有點不同,那就是……BE特別多!稍不留神就會走入Bad End……印象特別深的是接近尾聲的地方,男主在認真勞動憑借自己雙手的力量改變世界,可是,智代為了讓他動搖要和她OOXX,男主如果同意就會進入BE“從此和智代過上了無意義的縱欲生活”
另外再818人設(shè),覺得后記中的女主沒有原作好看了,圖1為智代后記,圖2為Clannad
大家覺得如何?
最后上一張個人很喜歡的智代壁紙:
25、《120日元系列》
類型:LVG
發(fā)行年份:2005
地區(qū):日本
推薦指數(shù):☆☆
一共有春夏秋冬四個故事,情節(jié)比較淡,有秒速五厘米的感覺……不過作為游戲來說沒啥亮點,沒有分支結(jié)局的,完全就是電子小說~
26、《紅樓夢》
類型:LVG
發(fā)行年份:2009
地區(qū):國產(chǎn)
推薦指數(shù):☆☆☆
畫面還不錯,據(jù)說劇情很長,數(shù)十個小時的文本咳咳……系統(tǒng)和Clannad差不多,通多條GE開啟TE,但我實在是沒耐心了所以玩到一半棄了~
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