[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]靈感這種東西的來源總是難以捉摸的,游戲行業(yè)也同樣如此。DayZ的兩名設(shè)計(jì)師用他們的親身經(jīng)歷講述了監(jiān)獄經(jīng)歷是如何為游戲制作注入活力的!
靈感這種東西的來源總是難以捉摸的,游戲行業(yè)也同樣如此。DayZ的兩名設(shè)計(jì)師用他們的親身經(jīng)歷講述了監(jiān)獄經(jīng)歷是如何為游戲制作注入活力的!
在新的開發(fā)日志中,《DayZ》背后制作團(tuán)隊(duì)和伊萬·布克塔,該項(xiàng)目的地圖設(shè)計(jì)顧問共同接受了采訪。布克塔談到了現(xiàn)實(shí)生活場(chǎng)景在設(shè)計(jì)虛擬世界的地圖和風(fēng)景時(shí)的重要性。
“一場(chǎng)旅行會(huì)給你帶來洞察力,而你永遠(yuǎn)不會(huì)從地圖或照片或視頻中得到,”布克塔說。“但有時(shí)這很危險(xiǎn)。”
“危險(xiǎn)”這句話對(duì)布克塔來說,可能比大多數(shù)游戲開發(fā)者都要理解深刻。布克塔和它的波西米亞同伴,一名互動(dòng)開發(fā)人員馬丁帕爾拉曾經(jīng)于2012年9月在希臘因涉嫌間諜被捕,在那里被關(guān)了近四個(gè)月的監(jiān)禁。根據(jù)BBC的報(bào)道,兩人否認(rèn)了這些指控,并一直聲稱他們只是游客。
當(dāng)采訪中問到他在監(jiān)獄的經(jīng)歷是如何影響了他的方法、工作和地圖設(shè)計(jì)時(shí),布克塔的反應(yīng)強(qiáng)烈。
“也許現(xiàn)在我對(duì)之前做的事情想的更多,”他說。從他的反應(yīng)來看,好像他在監(jiān)獄里給游戲中的設(shè)置增加了許多想法。他在監(jiān)獄中給DayZ團(tuán)隊(duì)寫的信中,包括了11頁(yè)如何提升生存恐怖游戲的地標(biāo)建筑地位的想法。
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.i95191.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1