[樂游網(wǎng)導讀]游戲行業(yè)的風險很大,很多工作室都是在做過一兩款游戲后就倒閉解散了,就算那些大游戲廠商也經(jīng)常裁員。為了應對這樣的風險,當一款游戲成功后,游戲廠商往往無節(jié)制的出著續(xù)作,這就夠讓人崩潰了!
游戲行業(yè)的風險很大,很多工作室都是在做過一兩款游戲后就倒閉解散了,就算那些大游戲廠商也經(jīng)常裁員。為了應對這樣的風險,當一款游戲成功后,游戲廠商往往無節(jié)制的出著續(xù)作,這就夠讓人崩潰了!
近日,全球著名游戲開發(fā)商2K Games的母公司Take-Two的首席執(zhí)行官Strauss Zelnick透露,2K14將會在今年10月1日正式上市,這都不知道是《NBA2K》第幾部續(xù)作了,而早在5月9日EA通過品牌保護機構Corporation Service Company成功注冊獲得了從“戰(zhàn)地13”(Battlefield 13)到“戰(zhàn)地20”(Battlefield 20)在內(nèi)的8個域名,這意味著戰(zhàn)地系列的續(xù)作有望推出到戰(zhàn)地20,如此多的域名讓玩家再次把目光聚集到游戲續(xù)作的這一個話題上。
游戲續(xù)作一般包括作品衍生出來的各種版本,比如馬里奧和機器人高達等不計其數(shù),而如果我們一代二代的岀游戲續(xù)作叫做“主流”續(xù)作的話,就如上面的戰(zhàn)地1,戰(zhàn)地2等等,這一系列的游戲續(xù)作上5代的也很多,如此無窮無盡的續(xù)作讓我們不禁感嘆,我這輩子能等到這些續(xù)作出完嗎,因此今天就讓我們以“主流”的眼光來挑選出幾個代代相出的那些“正統(tǒng)”游戲續(xù)作。
極品飛車——18代
盡管EA搶注戰(zhàn)地系列的域名,使戰(zhàn)地20成為了可能,但EA在極品飛車系列上的續(xù)作制作上,讓我們看到了戰(zhàn)地20成功的希望,從1995年極品飛車1代開始出,至今EA已經(jīng)出到了極品飛車18了,這可以說是游戲史上最多的“主流”游戲續(xù)作了,1995年至2011年出品了的13代游戲就包括多達16個作品,盡管極品飛車從四代(極品飛車:孤注一擲)開始就不以代數(shù)來命名了,但是玩家還是習慣以“主流”的x代來命名,而最近的作品就是極品飛車18,不過有個不好的消息是《火爆狂飆》和《極品飛車》的制作商Criterion的老大Alex Ward爆出一個大料:“我們將退出賽車游戲界。”,不知道這是否會影響到極品飛車18的出爐呢。
信長之野望——14代
游戲續(xù)作的制作上,玩家印象最深的莫過于EA公司,不過koei對續(xù)作的制作上也不輸于EA,在5月14號的時候,光榮發(fā)布了消息稱《信長之野望14》將在9月發(fā)售,以30周年紀念作為名的《信長之野望14:創(chuàng)造》是該系列的最新作,這游戲將于2013年內(nèi)在PC和PS3平臺上同時發(fā)布,這也使得《信長之野望》“主流”的續(xù)作達到了14代,這游戲從自1983年推出以來到今天的《信長之野望14》,已經(jīng)歷了14代產(chǎn)品,它也是為數(shù)不多的一代一代的出著過來而沒有其他的衍生影響的游戲,因此它和后來出品的三國志系列被稱為是歷史模擬游戲之雙璧。
FIFA和實況——14代
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