[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]"3D是一種趨勢(shì)!《孤島危機(jī)3》繼續(xù)支持3D技術(shù)."Crytek的老板Cervat Yerli. Crytek承諾,未來(lái)所有《孤島危機(jī)》系列的作品都將采用支持3D技術(shù)的形式。
"3D是一種趨勢(shì)!《孤島危機(jī)3》繼續(xù)支持3D技術(shù)."Crytek的老板Cervat Yerli.
Crytek承諾,未來(lái)所有《孤島危機(jī)》系列的作品都將采用支持3D技術(shù)的形式。
在6月召開的E3展會(huì)上,該工作室宣稱,《孤島危機(jī)2》也將支持3D技術(shù),并且會(huì)登陸PC、Xbox 360和PS3平臺(tái)。
這部FPS游戲本來(lái)將在今年的晚些時(shí)候發(fā)布,但是EA卻將其推遲到了2011年的第一季度。
當(dāng)CVG采訪Crytek的老板Cervat Yerli 3D效果是否是只一次實(shí)驗(yàn),我們是否會(huì)在以后的作品即《孤島危機(jī)3,4,5》中繼續(xù)看到3D技術(shù)的應(yīng)用時(shí),他說(shuō):“主機(jī)上的《孤島危機(jī)》占了很大的空間,《孤島危機(jī)》系列游戲無(wú)論是現(xiàn)在還是將來(lái)都會(huì)使用3D技術(shù)。主機(jī)玩家還沒有見過最原始的《孤島危機(jī)》,并且當(dāng)我們發(fā)布《孤島危機(jī)2》時(shí),它就像一款重新開始的系列。我們想使在未來(lái),人們能把《孤島危機(jī)》的品牌和3D聯(lián)系到一起。”
“但是我們也想確認(rèn)這也是有原因的—我們想把電視和顯示器變成一個(gè)能夠顯示一片全新世界的窗口。一旦人們都開始流行玩著3D游戲時(shí),我不認(rèn)為你還想繼續(xù)玩那些不是3D的游戲。”
當(dāng)問到他是否認(rèn)為開發(fā)3D游戲會(huì)有很大的風(fēng)險(xiǎn),它會(huì)不會(huì)只是形成短暫的狂熱時(shí),Yerli補(bǔ)充到:“我認(rèn)為這種趨勢(shì)會(huì)一直存在。當(dāng)?shù)谝慌_(tái)3DTV問世時(shí),我想這是一個(gè)連傻瓜都知道的問題,每個(gè)人都會(huì)接受的。最初的時(shí)候,就已經(jīng)會(huì)有一些鐵桿的支持者。我想,并不是所有的游戲都會(huì)立即使用3D技術(shù),但是會(huì)有一些高檔的游戲?qū)?huì)使用3D技術(shù),并從中受益。”
【孤島危機(jī)2截圖】:
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