[樂游網導讀]作為歐美RPG中的常青樹《上古卷軸5》,2011年發售的該作時至如今已經有著旺盛的生命力,該游戲的論壇版塊人氣一直都排名很靠前。你能夠想象到哪些游戲有媲美該作的水準嗎,我們下面整理了一些,排名不分先后!
作為歐美RPG中的常青樹《上古卷軸5》,2011年發售的該作時至如今已經有著旺盛的生命力,該游戲的論壇版塊人氣一直都排名很靠前。你能夠想象到哪些游戲有媲美該作的水準嗎,我們下面整理了一些,排名不分先后!
《上古卷軸5:天際》中高度開放的世界、高度交互性的環境、開放的關卡設計與優秀的角色設計,讓許多玩家對這款游戲癡迷不已,這也讓它贏得了包括“2011年最佳年度游戲”在內的多項大獎。同時玩家希望能夠玩到更多的像《上古卷軸5:天際》這樣的作品。今天我就來為您盤點一下媲美《上古卷軸5:天際》的游戲作品。
1.《上古卷軸4:湮滅》
《上古卷軸4:湮滅》是Bethesda工作室開發的《上古卷軸》系列游戲的第4作。《湮滅》為玩家呈現了一個與前作迥然不同的Cyrodill省。與晨風省不同,Bethesda將Cryodill省塑造為一個更加傳統的中世紀式的大陸,并且視覺效果較《晨風》更優秀。《上古卷軸4:湮滅》于2006年3月21日發布PC和Xbox版本。Playstation 3版本在北美地區發布于2007年3月20日。游戲的資料片《上古卷軸IV:戰栗孤島》以及一系列升級包隨之發布。游戲贏得了眾多的好評,獲得許多獎項,并在Metacritic得到了94分的高分。 截至到2006年4月10日,《湮沒》已銷售出170萬份,2007年1月18日,銷量超過300萬份。
2.《輻射3》
本作使用與《上古卷軸IV 湮滅》相同的游戲引擎“GameBryo”開發。《輻射》系列是最負盛名的PC RPG游戲之一。游戲講述了在核爆炸之后世界中發生的探險故事,玩家要自己設定主角,在輻射的世界中玩家將會享受到充分的自由度,所做的任何選擇都將有可能改變游戲,本作的戰斗內容也十分豐富,有多種武器供玩家使用。Bethesda公司于2004年就開始開發《輻射3》,并在《上古卷軸4:湮沒》完工后將絕大多數員工都投入了《輻射3》的開發之中。
3.《輻射:新維加斯》
《輻射:新維加斯》是黑曜石娛樂(主要成員來自開發《輻射》和《輻射2》的黑島工作室)開發的輻射系列角色扮演游戲,游戲對應Windows、PlayStation 3、Xbox 360平臺。游戲分別于2010年10月19日和22日在北美和歐洲上市。游戲的開始和《Fallout 3》形式接近,玩家要進行性別、樣貌、S.P.E.C.I.A.L能力等配對工作,做一個有趣生動的心理測驗(有點像《Fallout3》的G.O.A.T.測驗),然后玩家在Goodsprings這個城市開始游戲。游戲的首席開發員Larry Liberty指,開發團隊希望玩家能創造自己真實、難忘的角色,它可以幫助你憶起世界上被遺忘的部分。
4.《阿瑪拉王國:懲罰》
《阿瑪拉王國:懲罰》是一部集合了《塞爾達傳說》、《暗黑血統》與《暗黑破壞神》閃光點的游戲作品。在游戲中,玩家們可以自由地在這個開放的世界中歷險,完成一段傳奇故事。雖然游戲制作方38 Studios關閉了,但是這并不意味著《阿瑪拉王國:懲罰》不是一款好游戲。相反,玩家仍然期待著能有工作室站出來接手續作的開發。
5.《兩個世界》
由TopWare Interactive公司開發的《兩個世界》是一款魔幻風格的RPG游戲。故事發生在中世紀的魔法時代,由于受權利和欲望的驅使,擁有恐怖力量的邪惡種族“魔獸”一族開始大肆進攻其他種族并妄圖稱霸世界。而與魔獸族相對,生活在另外一重世界的人類、矮人族和精靈族的命運則受到了嚴重的威脅。最終哪個種族能獲得生存的權利,將由玩家自己決定。
《兩個世界》強調爽快的戰斗并力圖滿足玩家自由探索世界的欲望,同時將提供豐富多彩的角色成長和道具裝備系統。此外,游戲的支持多人連線游戲,在互動性和劇情方面也很值得期待。玩家將有機會按照自己的意志來改造整個游戲世界。
6.《兩個世界2》
《兩個世界》2代游戲的故事依舊架構在虛擬的奇幻大陸Antaloor,這個世界以中線的河流做為分界,彼此過著和平的生活,但是南岸的獸人一直想要侵襲北方大陸,占領整個世界,北方大陸則集結了人類、精靈、矮人等許多善良的種族,群起對抗獸人族,也就是字面上的“兩個世界”的主要意義。
2代的故事發生在1代的幾年之后,游戲將帶領你走進Antaloor東部大陸,探索未知的神秘領域,在這里你將發現許多全新的場景,比如沙漠和神廟。
7.《崛起》
《崛起》的故事是以中世紀時代為背景,發生在名為Mediterranean的巨大火山島上。整個游戲劇情共分成四個章節,并依據玩家的行為與決定,采多重路線來發展故事的走向。研發小組并宣稱,由于整個世界的呈現都是采用stream技術,因此不會有長時間的資料載入而中斷玩家的興致,就像是在真實的世界中行走、與真實的人物們互動一樣。至于在戰斗的部份,玩家可使用的招式,會隨著主角的技能等級一起成長;若累積的技能點數越多時,就會呈現出更多流暢優雅的戰斗招式。有趣的是,為了增加這款角色扮演游戲的挑戰性,研發小組除了設計有復雜多變的天候系統之外,還在場景的一些地方安排了有毒與危險的植物;若玩家不慎踏入或接近時,就會受到傷害。
8.《惡魔之魂》
《惡魔之魂》是款黑暗奇幻風格的動作角色扮演游戲,以多年前因不慎喚醒遠古野獸而被濃霧與惡魔所隔絕的戰士之國波雷塔利亞為背景,玩家將扮演自創的冒險者分身,深入神秘的波雷塔利亞,尋找救世的最后希望。游戲預定于2009年2月5日發售。
游戲中玩家可以自由創造自己專屬的冒險者分身,包括決定名稱、性別與容貌,選擇 10 種不同「出身」,并可透過冒險過程中所獲得的「靈魂」來強化 8 種能力參數。雖然出身會影響角色的初期能力,不過玩家仍舊可以透過后天的培育讓角色產生各種變化,例如騎士提升智力后也能學習魔法,魔術師提昇筋力后也可以使用重武器。
游戲采用即時動作操控玩法,并透過高解析度 3D 繪圖細致呈現深沉幽暗的冒險舞臺與體型龐大的原創怪物。支援多人連線合作游玩,可透過網路連線與好友攜手共同闖蕩波雷塔利亞,即便是戰死的玩家,也能以靈魂體的狀態被其他玩家召喚出來一同戰斗。
9.《黑暗之魂》
《暗黑之魂》由2009年2月推出的《惡魔之魂(Demon's Souls)》原班人馬擔綱制作,繼承《惡魔之魂》黑暗奇幻風格與精神,以“探索迷宮的緊張感”、“遭遇敵人的恐怖感”、“新發現的喜悅感”一直到“存活到最后的達成感”為訴求,是款高難度的硬派角色扮演游戲。
10.《權利的游戲》
由Cyanide工作室制作、Atlus發行的RPG游戲《權力的游戲》確定了發布日期為2012年5月15日,登陸三大平臺。
游戲的兩大主角之一Alester Sarwyck在經歷15年的自我流放后回到家鄉時,面臨權力真空和內戰的難題。此時小鎮正在哀悼他父親老Sarwyck領主的去世,迫使Alester考慮自己在Riverspring的統治地位并恢復這里的秩序。
Riverspring是專門為游戲而設計的新場景(原書中沒有),它是玩家可以探索的七大王國各個關鍵地區的樞紐。玩家想要多了解Alester、Sarwyck城堡和Riverspring小鎮的話,可以訪問《權力的游戲》官網,查看新的內容。
11.《維京人:神域之戰》
本作是由開發過《全面戰爭》系列的Creative Assembly所制作的動作游戲,由SEGA負責發行。游戲中玩家扮演一名強大的北歐戰士與北歐神話中的眾神展開戰斗,以阻止神界大戰——“眾神黃昏”的發生。
12.《科南時代》
《柯南時代(Age of Conan:Hyborian Adventures)》是一款多人線上角色扮演游戲,由美國知名漫畫改編,曾獲 E3 展最受期待 MMO 類型游戲。計劃跨PC和Xbox 360平臺發行。
游戲採用真實作戰引擎,你將不只是一人冒險,至于單人模式下也將提供豐富多變的玩法。
本作支援微軟最新的 Vista 作業系統,同時運用更新的繪圖技術以及 DirectX 10,展現更精致的畫面效果,搭配上7.1聲道的絕佳音效和專業演員配音,可使玩家有身歷其境進入游戲世界的感受。
13.《龍之信條》
《龍之信條》是由制作人小林裕幸負責開發的開放世界動作RPG游戲新作。游戲采用PAWN系統,玩家可以從四散于世界各地的刻有古代文字的立姆中召喚士兵和主角一起戰斗,身為覺者的主角只要觸碰立姆即可進行召喚儀式,這些被稱之為異界旅客的士兵是擁有人類外形的非人存在,并沒有自己的獨立了、思考和感情存在,玩家可以再游戲中召喚至多三名士兵組成四人小隊進行冒險。其中玩家可以隨意指定他們的職業和性別,而在小隊的三名士兵中有一個是會常伴玩家左右的徽班,這個特殊的存在是會隨著主角的不斷戰斗而進化成長的,并且也可以轉職其他職業。玩家可以據此培育屬于自己的士兵。游戲的職業包括刺客(ASSASSIN),魔法弓箭手(MAGIC ARCHER),神秘騎士(MYSTIQUE KNIGHT),游俠(RANGER),術士(SORCERER)和武士(WARRIOR)。
14.《崛起2:黑暗水域》
本作是德國游戲公司Piranha Bytes開發的幻想動作RPG系列續作,劇情發生在系列前作的若干年之后,泰坦巨人摧毀了整個世界,將人類推向滅絕的邊緣,巨大的神秘生物從海底襲擊商船,而玩家所扮演的英雄將挺身而出,阻止罪惡的進一步蔓延。
15.《巫師2:刺客之王》
《巫師2》擁有引人入勝的情節、耐人尋味的故事主線和非直線的游戲情節。除了它宏大的故事以外,游戲還擁有原始野蠻的戰斗系統,這個戰斗系統將動態動作和策略元素完美地進行了結合。新的游戲引擎也帶來了更華麗的畫面和更加成熟的游戲機制,將玩家置身于RPG游戲史上最真實的世界中。
16.《哥特王朝4:阿卡尼亞》
在《哥特王朝4》前三部系列作完結后,十年的光陰過去了,世界也隨之改變,戰爭的陰影如同一塊血淋淋的裹尸布包圍了整個世界,最后戰火終於延燒到南海一座如同田園詩般的平靜小島--費雪爾(Feshyr)。這里就是此次玩家即將扮演的無名英雄所出生的地方,這位無名英雄甫從冒險中歸來,發現整個家園慘遭可怕的燒殺擄掠!最后,他在海邊發現到侵略者那繪有老鷹圖樣的帆船正緩緩地駛向地平線……
17.《神界2:龍騎士傳奇》
《神界2:龍騎士傳奇》將有龐大的世界觀,所有的平原、湖泊、高山、森林、地下迷宮亦或神界城堡都可以讓玩家自由探索。在本作中,英雄除了在地面上戰斗外,將擁有變身成飛龍的能力,尤其當變身為巨龍,自由翱翔在天空,完全滿足你的冒險渴望。玩家將可以在游戲中取得召喚獸的身體部位,進而召喚它來幫助玩家戰斗,當取得越多的部位,召喚獸也越強大。整個游戲的規模架構龐大而豐富,將讓玩家體驗前所未有的冒險旅程。隨著故事的進行,玩家英雄將面對眾多的事件,也考驗英雄的道德感,每一項選擇將影響著任務與故事的結局。玩家英雄將可與游戲中每一位非玩家角色做互動交流,NPC也將記憶與玩家的互動,可以讓玩家身歷其境、反覆玩味。
18.《激戰2》
Arenanet以即將發行的資料片為終點拋棄了《激戰》,而宣布將開始開發《激戰2》。公司計劃將在《激戰2》里使用《激戰》開發技術,把《激戰2》開發成完成度更高的網絡游戲。《激戰2》不僅擁有現有《激戰》的游戲內容,還將添加新游戲世界。
19.《神界:原罪》
《神界:原罪》將會是該系列初代《神界》的前傳。游戲將有兩位可供選擇的主角,以回合制形式進行戰斗,游戲另外還附帶有多人合作模式和一個冒險建造工具包,讓玩家可以透過網絡連線分享自己創建的內容。
20.《哥特王朝3》
2007年的 E3 展,歐洲游戲發行商 JoWood 展出由 Piranha Bytes 公司所開發的角色扮演游戲《哥特王朝3》,以華麗的視覺畫面和更開放自由的系統,吸引了不少注意。
《哥特王朝3》的世界中,將呈現比前幾代更自由開放的游戲系統、更聰明的 AI 及更華麗的畫面,不同於一般 RPG 游戲總是一開始就選擇了職業,在《哥特王朝3》中,玩家的技能將隨著你的決定和完成的任務而發展,玩家可以同時接受來自人類和半獸人的任務,這也將影響著角色的最終養成。而高達 1000 個任務及清楚的游戲目標,也保證讓玩家不會在開放的游戲環境中無所事事或不知所措。
本作 NPC 數量由前作的 400 位提高兩倍,而他們的生活和反應都隨著玩家的一舉一動而發生改變,你在每一個城鎮的活動將透過 NPC 之間的“新聞傳播系統”傳到全世界,比起前作只會在該城鎮中傳遞來的更廣泛。
《哥特王朝3》采用最新一代的 3D 引擎,每個場景運用的多邊形數量大約是《哥特王朝2》的6倍,生物的動線處理也比前作多了一倍以上的動作,NPC 的心情還會影響他走路的模式,玩家可以透過角色的動作,看出他是高興、醉酒、疲勞或是受傷,而這些更細致的變化因素,也讓游戲顯得更生動而真實。