[樂游網導讀]《兔子之夜》是近日發售的一款2D冒險游戲,這款游戲中到底素質如何,有什么亮眼之處,我們將通過下文為你詳細分析一下!
《兔子之夜》是近日發售的一款2D冒險游戲,這款游戲中到底素質如何,有什么亮眼之處,我們將通過下文為你詳細分析一下!
全部游戲圍繞著一個名為Zaroff的魔法師的暗線進行著。主角名為Jerry,是一名夢想成為魔法師的少年。在距離暑假還有兩天結束的時候,他收到了一封神秘的信件,從此與兔子,老鼠,還有魔法結下了不解之緣。
故事中涉及到許多關于親情與友情的思考,相對一般小制作的AVG而言,人物潤色,劇情飽滿度都非常高,尤其是友人背叛后的彼此傷害,到復仇完畢之后,沒有人一起分享快樂,所追求的一切不過鏡花水月,想挽回一切,但是卻無法再回頭的無奈。
游戲劇情就是一部宮崎駿的動漫,以小見大,從平凡的角度描述溫暖的童話,達到讓人思考的目的。游戲劇情雖然略顯俗套,但是在這個時代,似乎小清新的故事擁有最多的市場,連在我們看來完全不懂微笑,永遠一向嚴肅,沒事“發自內心練練功”的德國人也不例外。而且,這游戲制作組的人蠻喜歡ACG文化的,在游戲結尾處甚至有穿插日系畫風的過場CG。
游戲制作組Daedalic Entertainment是個老牌AVG游戲制作小組了,雖然對于中國玩家來說很多游戲非常陌生。制作小組游戲一向以卡通可愛風格為主要路線,設計人物也頗具歐美風格,畫風一向被給予好評。游戲制作組有很深的ACG情緣,由此作出來的作品更親和宅屬性的游戲玩家。游戲也偏向于溫暖清新為主,雖然自己制作的游戲并不出名,然而其代理發行的都是可圈可點之作,《機械迷城》,《火炬之光II》Daedalic并沒有隨市場主流而改變自己的價值取向,堅持自己的風格。
說實話,亞洲不會有多少人喜歡這種畫風。畫面看起來和7,8年前的作品沒有任何差別,當年很驚艷的游戲場景也隨著引擎的開發與電腦硬件的進步而變得平凡無奇。游戲雖然是2D畫面,背景卻是自然動態的,在拼圖的切合上制作的很不錯,AVG游戲如果看畫風就太失敗了,想起前段時間的《Papo&Yo》,讓人記憶猶新的仍然是它那治愈的劇情,再遠一些的AVG,《CLANNAD》,真正愛好者又有幾人介意畫面的拼接問題呢。AVG游戲重在劇情與感染力,就像游戲世界的電影,能夠讓人心平氣和去看完,就是一部很優秀的AVG了。
畫面感染力就如此了,游戲背景多取材與童話場景,不含現代元素,與游戲主題相呼應,產生一種回歸自然,達到樸素之美的境界。加之綺麗安寧的音樂的感染力——AVG游戲的通用天賦。游戲本身會給人很舒服的感覺,“5分鐘怒刪”玩家只是靜不下心來,經得住時間考驗的小說便是如此,越讀越深,前面會很無趣。游戲要經過很長時間的劇情鋪墊,才能達到高潮,然后再回歸平靜的電影分鏡式手法,行云流水。確是資深AVG制作小組。
游戲自由度很低很低,甚至可以說是一條線,這也是游戲的一大遺憾。后面會有少許的劇情分支,卻也無法影響大局。很多時候有許多對話選項,其他選項都只是補充說明,只有一個選項是最后可以選擇的路線。
游戲依舊是傳統點擊式冒險游戲,游戲引擎支持著游戲中高清動畫的播放,背景也屬于卷軸滾動,并且加入了偽2.5D的運算,玩家雖然看起來是一個平面,其實仔細看,畫面是分為多層疊加的,用2D畫面制作出2.5D游戲效果,實在非常具有想象力。制作小組的創造力也是游戲的賣點之一,然而,19.9刀的價格,個人感覺并不值得。當然,中國大部分玩家就沒這種顧慮了。
游戲操作方面可以參照之前的游戲鍵位表,注重解謎,而且是真正的解謎,不光要有良好的英語水平,有一定的想象力,還要有細致的洞察力。第一個謎題就把筆者卡住了很久,找了很久才知道原來石頭旁邊的石塊是可以放置道具的,要把石灰石置于之上然后用石頭砸成粉末...之后再直接在道具欄中使用損壞的爆竹直接組合,形成“White powder black plus”的混合物質,然后倒入廢棄的易拉罐,點燃,嘭~召喚出寶箱。嘿,然后寶箱又卡住了很久,因為無法拿到帽子,嘗試著用木棍各種手段去接近,都無法做到。直到靜下心來,才在箱子的左上角很小很小的位置找到了一個裂縫..通過裂縫撕開箱子,得到魔杖,再用魔杖才取得帽子。
解謎難度很高,但是隨著玩家的一步步深入,游戲的難度反而因為獲得新能力而降低了。游戲不容易上手,但是上手之后,解謎會變得非常輕松有趣。
游戲提示也非常有趣,使用關鍵道具點擊場景內所有物品都會有相應提示,但是不知道這個設定的話游戲難度又會再一次被提升。發現提示的能力也是游戲對玩家的考核能力之一。
游戲本身素質很高,全程語音,標準英式發音適合練習聽力,游戲單詞量不大,句型簡單樸實,是一部不可多得的口語練習書,無聊的時候練習一下自己的觀察力和發散思維,同時還能提升些許英文會話能力,不推薦使用漢化,因為這種游戲,本身就不是面向市場而是純粹愛好者的。在中國沒有什么市場只是代表在這個國家愛思考的人越來越少了,快餐文化腐蝕的并不是生產者而是消費者,不過也不全是個人的錯,在這種市場經濟為幌子實行專政的神話國度,想太多累的只是自己。
簡單而言,游戲適合單純的學生群體,還有一些并不是很忙,也能夠靜下心來讀完一整本有深度讀物的玩家。
寧靜以致遠,這是一本屬于小王子的童話書。