[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]打破磚,壞小子
粉碎不一定是新的游戲。
它擊中大約在半年前,被會見了PSN的 一些偉大的接待。現(xiàn)在,它已經(jīng)被移植到PC ,并通過蒸汽交付它的新觀眾。有什么新?什么不?什么是粉碎?
這是最好的突圍尚未就和我走過的佩格跳跳球雙方出來,再加上對方的清潔,沒有我的癮。基本上粉碎真的是突圍,除了它修復(fù)的問題與力學(xué)的一個游戲的形式80 年代通常會帶來內(nèi)在的一切。第一和foremostly ,其主要掛鉤,是你在做什么球的控制。通過對左,右點擊鼠標(biāo)按鈕,玩家可以推或拉向球或遠(yuǎn)離墊。這是一個大問題,因為是第一次,玩家將在何處球會影響實際的控制權(quán)。
這會影響到其他的東西,如某些水平是感動你的行動and can最終上至浮到墊level and敲the球員的ship小康“它的軌道“ elements 。游戲手柄不同的,因為這個生命。在“/ “鍵火災(zāi)小康水平高達(dá)4球,雖然他們的球員能保持在儲備比這更多,每個球算作一個生命。失去'時間,你得開始刮一起繼續(xù)。
在任何情況下,它的一個端口,所以這是非常重要的原因是多方面的。很多次,這些可以是無痛的,和別人有一個明確的勝利者后,粉塵下降。在粉碎的情況下,它只是取決于球員真正喜歡什么。 PC版具有典型的優(yōu)勢超過了PS3的等效,如在控制精度由鼠標(biāo),并可以運行另一個像在自定義背景配樂iTunes程序。唯一的進(jìn)步是圖形的能力來改變你的反走樣,這只是讓事情看起來更清晰。當(dāng)然,您可以在更高的分辨率的游戲。
此外,游戲還支持本地合作模式和多人游戲。在相同的鍵盤運行的控制,每個人得到一個QWERTY鍵盤部分的“一面“。我注意到手柄支持,但它似乎并不喜歡我的360手柄,所以我沒有打擾。這不是什么我最終錯過,無論是。
來自別人誰也和愛人都發(fā)揮兩者,這是我說的最多的球員。游戲的配樂是經(jīng)常提到旁邊的比賽,因為這實在是一個奇妙的電子自旋。這太糟糕了,沒有任何補(bǔ)充它可以與游戲下載,加上數(shù)字排序。并管制,我必須說,在Dualshock 3操縱桿和D -鍵盤無法與一臺計算機(jī)的鼠標(biāo)的精度。因此,將如市場預(yù)期,發(fā)揮更嚴(yán)格,可能導(dǎo)致死亡人數(shù)較少。
如果你唯一的游戲系統(tǒng)是一個電腦,你還沒有發(fā)揮粉碎,那么你真的不能出錯。這是很合理,值得為它arcadey享有所有善良。在PlayStation 3的版本也同樣有能力,也沒有任何令人信服的理由重新購買基于PC的標(biāo)題,如果你不相信你需要它。雖然它仍然是完全的樂趣,我不能說我比其他的首選之一,硬件分歧放在一邊。
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.i95191.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號-1